ATI Multi-Rendering ( AMR ) es una tecnología de vídeo creada por ATI Technologies que permite que una sola computadora utilice más de un procesador de vídeo. Creada en 2002, AMR utiliza una tecnología que ATI llama "Super Tiling" para conectar varias (dos o más) tarjetas de vídeo entre sí. AMR ha sido utilizada principalmente por Evans y Sutherland , para simuladores de vuelo comerciales , debido a su capacidad de utilizar más de dos VPU . ATI ha presentado una versión de "nivel de consumidor" de AMR, a la que se refieren como CrossFire .
Super Tiling es una tecnología que divide la pantalla en partes iguales cuyo tamaño se basa en la cantidad de VPU. Estas divisiones se denominan mosaicos. Luego, las imágenes parciales se juntan y se muestran en la pantalla. Aunque no se sabe mucho sobre el método de interconexión, puede ser un dispositivo que conecta las tarjetas de una manera similar a la tarjeta puente SLI de nVidia , o puede pasar datos a través de puertos PCIe no utilizados (ya que cada tarjeta estará en una ranura 16X, pero solo funcionará a velocidades de interconexión 8X).
El nombre oficial de la variante comercial de AMR es ATI CrossFire. El chipset se lanzó con el núcleo R520 de ATI para plataformas Intel y AMD en el verano de 2005.