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Regreso a Ravnica

Return to Ravnica es un bloque de Magic: The Gathering , que consta de Return to Ravnica (5 de octubre de 2012), Gatecrash (1 de febrero de 2013) y Dragon's Maze (3 de mayo de 2013). [1] [2] [3] Es el segundo bloque ambientado en el plano de Rávnica , después del bloque Rávnica , y nuevamente se centra en las cartas multicolores y diez gremios de Rávnica. Return to Ravnica se centra en cinco gremios: la Liga Izzet, el Culto de Rakdos, el Enjambre Golgari, el Senado Azorius y el Cónclave Selesnya. Gatecrash se centra en los otros cinco gremios: la Legión Boros, la Casa Dimir, el Sindicato Orzhov, los Clanes Gruul y el Combinado Simic. Los diez gremios aparecen en Dragon's Maze . [4] [5] [6]

Sinopsis

La historia contada vagamente en las cartas trata sobre la Liga Izzet buscando algo en las profundidades de las entrañas de Rávnica y los otros gremios respondiendo a sus misteriosas acciones. [7] Esto se debe en gran parte al colapso del Pacto entre Gremios , que mantuvo a los gremios en relativa paz durante casi 10.000 años, principalmente debido a los deseos del parun (fundador original) de la Casa Dimir, Szadek, quien firmó el Pacto entre Gremios con la condición de que los Dimir permanecieran en secreto. [8] La historia de Gatecrash trata sobre el surgimiento de otra facción que no se alía con ninguno de los gremios, a la que se hace referencia en el juego como los "Sin Puerta". [9] Los Sin Puerta también fueron mencionados en la primera serie en ciertas cartas. Mientras los Sin Puerta están ascendiendo al poder, los gremios están en el proceso de tratar de frustrarse entre sí, agregando capas a la historia. El conjunto Laberinto del Dragón marca la culminación de la investigación de la Liga Izzet en las profundidades de Rávnica , el homónimo Laberinto del Dragón (también conocido como el Laberinto Implícito [10] ), un camino que recorre las 10 puertas de los gremios para encontrar y activar una fuente de energía con suficiente poder para permitir que el ganador del laberinto subyugue y controle a todos los demás gremios. En este punto, los otros gremios han empezado a sospechar de algo, en parte porque los Dimir difunden rumores, [8] sobre el verdadero propósito de los Izzet para sus experimentos, y han comenzado a armarse para una guerra total. Niv-Mizzet, líder de la Liga Izzet, viéndolo como la única forma de evitar una completa destrucción de todos los gremios entre sí, propone un desafío en el que cada gremio selecciona un campeón para navegar y conquistar el laberinto y, posteriormente, a los otros gremios. Cada Campeón, también llamado Mazerunner, tendrá que atravesar el laberinto y tendrá que lidiar con los intentos de otros gremios de detener su avance. [11] Al igual que en el bloque original de Ravnica, cada Mazerunner es una carta de criatura legendaria. [12]

Gremios

La mayoría de los ciudadanos son miembros de uno de los diez gremios, cada uno de ellos una organización única con sus propias reglas y especialidades y especializados en una combinación única de magia de dos colores. [13]

El laberinto implícito

Los orígenes del laberinto están envueltos en misterio, pero algunos detalles han sido descubiertos por el Planeswalker Jace Beleren y el dragón Niv-Mizzet. Fue creado por el parun del Senado Azorius, Azor. Sus intenciones son desconocidas, pero dado que pasa por varios puntos de referencia de los diez gremios, parece ser una prueba de trabajo en equipo. Sin embargo, el premio es demasiado grande para que cualquier gremio trabaje con otro y luego comparta el premio, por lo que se convirtió en una gran competencia en la que cada gremio usa sus especialidades para atacar a todos los demás corredores del laberinto en su territorio. [8] [14] Los corredores del laberinto son los siguientes: [12]

Detalles del conjunto

El bloque Regreso a Rávnica presenta el regreso del coste de maná híbrido, así como las famosas "tierras de choque dual" del bloque Rávnica original. [15] La colección también presenta muchos ciclos de cartas que están alineadas con ciertos gremios. Cada gremio tiene un amuleto (aparecido por última vez en el bloque Fragmentos de Alara) que ofrece al lanzador la posibilidad de elegir entre tres opciones. Cada gremio tiene una tierra multicolor conocida como Puerta del gremio y también una tierra de choque; controlar una Puerta del gremio permite a un jugador girarla para obtener un maná de cualquier color de ese gremio. Cada gremio tiene un líder legendario (en Regreso a Rávnica o Gatecrash ), un campeón legendario (en Laberinto del Dragón ) y un mago del gremio. [16] Return to Ravnica presenta a los Planeswalkers de Jace, Arquitecto del Pensamiento (la encarnación más reciente del miembro azul de los Cinco de Lorwyn , esta vez viviendo en su hogar adoptivo de Ravnica) y la nueva negra/verde Vraska la Invisible (su nombre en realidad se deriva del checo para "zanja" o "surco", probablemente como una referencia a su ascenso al poder en los Golgari). [17] Los Planeswalkers de Gatecrash son Gideon, Campeón de la Justicia (la versión más nueva del guerrero alineado con el blanco) y Domri Rade (un rojo/verde que encaja perfectamente con los Gruul). Dragon's Maze solo tiene un Planeswalker: Ral Zarek, un mago Izzet rojo/azul que preferiría correr el laberinto él mismo en lugar de dejar que Melek lo haga. [18] El homúnculo Fblthp (que solo aparece en el arte y el texto de ambientación de la carta Totally Lost) también se ha vuelto bastante popular, generando peluches, [19] un feed de Twitter , [20] y su propio sitio web.

Laberinto del dragón

Dragon's Maze incluye los diez gremios de Rávnica. [21] Además de imprimir nuevas cartas para los gremios, Dragon's Maze añade un elemento completamente nuevo a cada uno, como añadir algunas criaturas ofensivas a la Liga Izzet, que de otro modo estaría centrada en los hechizos. [21] En el formato sellado de prelanzamiento, los jugadores elegían su gremio y recibían un paquete de gremio del gremio apropiado. El paquete de gremio también contenía un segundo gremio "secreto" que compartía uno de los dos colores del gremio elegido. [22] Cada jugador que asistió al prelanzamiento recibió la misma carta promocional, Maze's End, que no se podía jugar en el mazo sellado (a diferencia de los prelanzamientos de Return to Ravnica y Gatecrash ). [21] [22] El formato de draft para Dragon's Maze también vuelve al formato normal de draftear los tres conjuntos en un bloque en orden inverso a su lanzamiento, en este caso Dragon's MazeGatecrashReturn to Ravnica . [21]

Los sobres de refuerzo de Dragon's Maze no contienen tierras básicas. [23] En su lugar, cada sobre contiene una puerta de gremio, una tierra de choque o la tierra rara mítica Maze's End de Dragon's Maze en la proporción apropiada de sus rarezas. [23] Las tierras de choque tienen los símbolos de expansión apropiados de Return to Ravnica y Gatecrash , pero las Puertas son parte de Dragon's Maze y tienen un símbolo de expansión de Dragon's Maze que las hace parte del set y, por lo tanto, marca la primera vez que se imprimen cartas que no sean tierras básicas varias veces dentro del mismo bloque. [21] En eventos limitados, se estableció una regla excepcional, según la cual las tierras de choque en los sobres de Dragon's Maze se tratan como si fueran cartas de Dragon's Maze durante el draft de sobres o sellado.

El Laberinto del Dragón presenta al planeswalker Ral Zarek. [24] [25] Otra característica que regresa a la colección es la presencia de los campeones del Gremio, [25] todos los cuales están en la ranura de raros, a diferencia de los míticos. En un punto del desarrollo, algunos de los campeones iban a ser míticos y mucho más poderosos mientras que otros iban a ser raros, pero finalmente se decidió que todos los campeones tenían que ser iguales en términos de rareza y poder. [26] La colección marca el regreso de las Cartas Divididas, que tienen dos efectos separados impresos en la misma carta pero con diferentes costos de maná, solo que ahora en forma de cartas "Fusionadas" (explicadas a continuación). [21] [24]

Mecánica

Se introducen cinco nuevas mecánicas de gremio en Return to Ravnica y Gatecrash . Cada una de las diez mecánicas de gremio introducidas en los sets anteriores también aparece en Dragon's Maze . [21] Según Mark Rosewater , cada mecánica fue diseñada para ir junto con la correspondiente del bloque original de Ravnica . [27]

Se introdujo una nueva mecánica en Dragon's Maze :

Hay muchas cartas que tratan sobre las Puertas, especialmente en el tercer set, incluyendo un ciclo de Guardianes de la Puerta que tienen un efecto si controlas dos o más Puertas [10] y una carta que te permite ganar inmediatamente si controlas las diez. [29]

Tarjetas notables

Entre las cartas notables se incluyen el ciclo de "tierras de choque", el ciclo de "encantos", Abrupt Decay , Deathrite Shaman , Burning-Tree Emissary , Domri Rade , Sphinx's Revelation , Goblin Electromancer , Maze's End , Obzedat, Ghost Council , Blood Baron of Vizkopa y Voice of Resurgence.

Referencias

  1. ^ ab "Regreso a Ravnica". CoolStuffInc.com, LLC . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  2. ^ ab "Gatecrash". CoolStuffInc.com, LLC . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  3. ^ ab "Dragon's Maze". CoolStuffInc.com, LLC . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  4. ^ ertaislament (24 de mayo de 2013), Bloque Regreso a Ravnica , consultado el 4 de octubre de 2013
  5. ^ McQuiston, James (26 de enero de 2013), Magic the Gathering: Gatecrash Review , consultado el 6 de octubre de 2013
  6. ^ Morgan, Matt (11 de septiembre de 2011), Vista previa de carta exclusiva: El regreso a Ravnica de Magic: The Gathering, archivado del original el 13 de septiembre de 2012 , consultado el 6 de octubre de 2013
  7. ^ Mike Eaton. "Academy: The Mystery of the Dragon's Maze!". Play Unplugged, LLC . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  8. ^ abc Will Blanks (20 de septiembre de 2013). "Los gremios de Rávnica: Dimir revelado". Roxie Cards . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  9. ^ Barrio del Gremio
  10. ^ ab Inanimate. "Nunca demasiado tarde para intentarlo". MINDMOIL . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  11. ^ Archivado en Ghostarchive y Wayback Machine: "Tráiler de Dragon's Maze - Inglés". YouTube .
  12. ^ por Daniel Tack (18 de abril de 2013). "The Guild Champions of Dragon's Maze". Forbes . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  13. ^ John Dale Beety (8 de agosto de 2012). «Regreso a Rávnica (para quienes nunca han estado allí)». Star City Games . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  14. ^ Doug Beyer (2013). El secretista . Wizards of the Coast.
  15. ^ "¿Estás en shock? El regreso de Shock Lands en Return to Ravnica". 3 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 7 de abril de 2014 . Consultado el 3 de abril de 2014 .
  16. ^ Volver a la Guía del jugador de Ravnica
  17. ^ Bert O. Phillips (9 de septiembre de 2012). "Jace, arquitecto del pensamiento -vs- Vraska la invisible; o, los nuevos molinillos sucios del estándar". ThoughtScour.com . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  18. ^ Guía del jugador de Dragon's Maze
  19. ^ "Peluche de Fblthp" . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  20. ^ "Fblthp". Twitter, Inc. Recuperado el 7 de febrero de 2014 .
  21. ^ abcdefgh WingspanTT (12 de mayo de 2013). "Reseña de Dragon's Maze: ¿Pueden llevarse bien los 10 gremios de Ravnica?" . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  22. ^ ab "Paquete de hermandad de Dragon's Maze". Batch Technologies . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  23. ^ ab "Magic the Gathering Dragons Maze". The Collector Store LLC. Archivado desde el original el 7 de abril de 2014. Consultado el 4 de abril de 2014 .
  24. ^ de Raven Knives (8 de abril de 2014). "Spoilers de Dragon's Maze: Ral Zarek". Tema de noticias en Genesis Framework . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  25. ^ ab Daniel Tack (8 de abril de 2014). "Comienzan los avances oficiales de Dragon's Maze". Forbes . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  26. ^ "Blog en línea".
  27. ^ Oliver Law (23 de julio de 2012). «Regreso a Rávnica: información y especulación» . Consultado el 7 de febrero de 2014 .
  28. ^ abcde Personal de Magic the Gathering (31 de diciembre de 2012). «Gatecrash Mechanics». Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 3 de enero de 2013. Consultado el 31 de diciembre de 2012 .
  29. ^ Valeriy Shunkov (17 de junio de 2013). "Maze's End para el modo estándar". StarCityGames.com . Consultado el 4 de abril de 2014 .