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Recibe el mensaje (programa de juegos)

Get the Message es un programa de televisión producido por Mark Goodson y Bill Todman que se emitió enla programación diurna de ABC durante nueve meses en 1964. [1]

Frank Buxton fue el presentador original y fue reemplazado por Robert Q. Lewis el 28 de septiembre. Los locutores fueron Chet Gould y Johnny Olson .

Juego principal

Dos equipos de tres personas (hombres y mujeres) compitieron, cada uno con un concursante y dos celebridades. En cada turno, a las celebridades se les mostró un mensaje (por ejemplo, persona, lugar, cosa, frase común, etc.) en las pantallas que tenían frente a ellos. Las cuatro celebridades escribieron una pista de una palabra en fichas sin ninguna discusión entre ellos. Las dos celebridades del equipo que jugaba primero mostraron y leyeron sus pistas a su compañero de equipo, quien luego intentó adivinar el mensaje. Si se equivocaba, el juego pasaba al equipo contrario, que seguía el mismo proceso. Si el concursante contrario no lograba adivinar el mensaje, se realizaba una ronda más de escritura y lectura de pistas. El mensaje se descartaba si ninguno de los equipos adivinaba correctamente. Las respuestas correctas valían un punto, y el primer equipo que alcanzara tres puntos ganaba el juego y un premio de $100.

En un principio, los participantes de ambos equipos jugaron un solo partido y no volvieron. Más tarde, todos los jugadores compitieron durante toda la media hora.

Ronda de bonificación

El equipo ganador de cada juego jugó la ronda de bonificación del "juego de la vuelta". Al concursante se le mostró un mensaje y dio pistas de una palabra a cada celebridad por turno. La celebridad respondió intentando adivinar el mensaje y, si acertaba, el concursante ganó $100. Cada palabra adicional que el concursante proporcionó disminuyó el monto de bonificación para ese mensaje, de $100 a $50, $25 y, finalmente, $10. El concursante intentó transmitir tres mensajes para obtener un premio mayor de $300. Si el jugador en cualquier momento dio el mensaje real o parte del mensaje, el valor disminuyó al monto más bajo.

La ronda de bonificación se modificó más tarde y se le cambió el nombre a "juego abierto". A las celebridades se les mostraba un mensaje y daban sus pistas verbalmente. Luego, el concursante tenía que adivinar la frase. Se reproducían tres mensajes y, por cada uno de ellos, el concursante ganaba otros 50 dólares, con un premio máximo de 150 dólares.

Juego de mesa

A pesar de su corta duración, Milton Bradley publicó una adaptación del juego de mesa Get the Message en 1964.

Piloto sin vender

En 1986, se realizó para la NBC un piloto no vendido de una nueva versión de Get the Message llamada Oddball [2] presentada por Jamie Farr . En esta versión, el piloto contaba con ocho celebridades (es decir, cuatro hombres y cuatro mujeres) y un concursante.

Estado del episodio

Se cree que Get the Message fue eliminado según las prácticas de la cadena en ese momento. El Archivo de Cine y Televisión de la UCLA conserva tres episodios . [3] [4] [5] En 2020, el canal de retransmisiones de programas de juegos Buzzr publicó un clip de un episodio en YouTube, mientras promocionaba un episodio completo para emitirlo en un próximo maratón de "Lost and Found". [6]

Referencias

  1. ^ Hyatt, Wesley (1997). La enciclopedia de la televisión diurna. Watson-Guptill Publications. pág. 184. ISBN. 978-0823083152. Recuperado el 22 de marzo de 2020 .
  2. ^ Oddball @ El piloto del programa de juegos
  3. ^ "Recibe el mensaje, abril de 1964". Archivo de cine y televisión de la UCLA . 1964. Consultado el 13 de febrero de 2020 .
  4. ^ "Recibe el mensaje el 1 de mayo de 1964". Archivo de cine y televisión de la UCLA . 1964. Consultado el 13 de febrero de 2020 .
  5. ^ "Recibe el mensaje el 25 de diciembre de 1964". Archivo de cine y televisión de la UCLA . 1964. Consultado el 13 de febrero de 2020 .
  6. ^ "EPISODIO OCULTO 1964 Entiende el mensaje". YouTube . Archivado desde el original el 2021-12-19 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .

Enlaces externos