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Realidad extendida

Tipos de realidad extendida

La realidad extendida ( XR ) es un término general que se utiliza para referirse a la realidad aumentada (RA), la realidad virtual (RV) y la realidad mixta (RM). La tecnología tiene como objetivo combinar o reflejar el mundo físico con un " mundo gemelo digital " capaz de interactuar con él, [1] [2] brindando a los usuarios una experiencia inmersiva al estar en un entorno virtual o aumentado.

Los campos de la realidad virtual y la realidad aumentada están creciendo rápidamente y se están aplicando en una amplia gama de áreas como el entretenimiento, el cine , el marketing, los bienes raíces, la capacitación, la educación, el mantenimiento [3] y el trabajo remoto . [4] La realidad extendida tiene la capacidad de ser utilizada para el esfuerzo conjunto en el lugar de trabajo, la capacitación, los fines educativos, los tratamientos terapéuticos y la exploración y análisis de datos.

La realidad extendida funciona mediante la adquisición de datos visuales a los que se accede localmente o se comparten y se transfieren a través de una red y a los sentidos humanos. Al permitir respuestas en tiempo real a un estímulo virtual, estos dispositivos crean experiencias personalizadas. Los avances en 5G y la computación de borde (un tipo de computación que se realiza "en la fuente de datos o cerca de ella") podrían ayudar a mejorar las velocidades de datos, aumentar la capacidad de los usuarios y reducir la latencia. Es probable que estas aplicaciones expandan la realidad extendida hacia el futuro.

Alrededor de un tercio del mercado mundial de realidad extendida se atribuye a Europa.

Véase también

Referencias

  1. ^ Tu, Xinyi (2023). "TwinXR: método para utilizar descripciones de gemelos digitales en aplicaciones de realidad extendida industrial". Fronteras en realidad virtual . 4 . doi : 10.3389/frvir.2023.1019080 . ISSN  2673-4192.
  2. ^ Casini, Marco (2022). "Realidad extendida para la operación y el mantenimiento de edificios inteligentes: una revisión". Energías . 15 (10): 3785. doi : 10.3390/en15103785 . hdl : 11573/1637935 . ISSN  1996-1073.
  3. ^ Coupry, Corentin (2021). "Dispositivos gemelos digitales y XR basados ​​en BIM para mejorar los procedimientos de mantenimiento en edificios inteligentes: una revisión de la literatura". Applied Sciences . 11 (15): 6810. doi : 10.3390/app11156810 . ISSN  2076-3417.
  4. ^ Chuah, Stephanie Hui-Wen (2018). "¿Por qué y quién adoptará la tecnología de realidad extendida? Revisión de la literatura, síntesis y agenda de investigación futura". SSRN  3300469.

Fuentes