El jugador controla principalmente a Ratchet, mientras que Clank es utilizado directamente con menos frecuencia.
Aunque también hay que aclarar que, a excepción del primer videojuego de la serie (Ratchet & Clank, de PlayStation 2 aparecido en 2000), las siguientes entregas han visto más reducidas las zonas plataformeras, en favor a la acción con disparos.
El jugador controla a Ratchet por unos mundos construidos en 3D, explorándolos, derrotando enemigos, consiguiendo nuevo armamento, objetos ocultos y desarrollando la trama.
A medida que la historia avanza, se abre la posibilidad de partir hacia nuevos planetas (mediante un mapa), en donde vivir más aventuras, con nuevos y más secretos por descubrir.
Sin embargo, en todos los juegos, aunque el arma ha llevado el mismo nombre, tanto su aspecto como su efectividad han variado, por tanto, aunque comparta el nombre, el arma es totalmente diferente en cada juego.
Al subir de nivel, su potencia aumenta y es posible adquirir nuevas características.
De todos modos, y aunque no tenga mucha lógica, se hicieron amigos.
Nefarius fue convertido en un robot por culpa del Capitán Qwark, y desde entonces, odia todo ser viviente de materia orgánica (los define como "blandengues").
Este villano se hizo tan popular que, incluso, aparece como uno de los protagonistas y personaje jugable en Ratchet & Clank: Todos para uno.
Al mismo tiempo se puso a la venta también un videojuego para PlayStation 4 basado en esta reinterpretación.