RAPTOR , la herramienta de creación rápida de prototipos algorítmicos para el razonamiento ordenado, [1] es una herramienta de creación gráfica creada por Martin C. Carlisle, Terry Wilson, Jeff Humphries y Jason Moore. El software está alojado y mantenido por Martin Carlisle, ex Academia de la Fuerza Aérea de EE. UU. y actual profesor de la Universidad Texas A&M . [2] [3]
RAPTOR permite a los usuarios escribir y ejecutar programas utilizando diagramas de flujo . El lenguaje simple y los componentes gráficos de RAPTOR están diseñados para enseñar a los estudiantes las ideas principales de la programación informática. Por lo general, también se utiliza en el ámbito académico para enseñar conceptos introductorios de programación. [4]
Ver también
Otros lenguajes de programación educativos incluyen:
Referencias
- ^ Carlisle, Martín C.; Wilson, Terry A.; Humphries, Jeffrey W.; Hadfield, Steven M. (abril de 2004). "RAPTOR: introducción de la programación a estudiantes no especializados con diagramas de flujo". Revista de Ciencias de la Computación en las Universidades . 19 (4): 52–60 . Consultado el 29 de septiembre de 2016 .
- ^ "Acerca de". Raptor . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
- ^ "Acerca de". Rapaz . Consultado el 29 de septiembre de 2016 .
- ^ Carlisle, Martín C.; Wilson, Terry A.; Humphries, Jeffrey W.; Hadfield, Steven M. (abril de 2004). "RAPTOR: introducción de la programación a estudiantes no especializados con diagramas de flujo". Revista de Ciencias de la Computación en las Universidades . 19 (4): 52–60 . Consultado el 24 de agosto de 2015 .
enlaces externos
Wikiversidad tiene recursos de aprendizaje sobre Raptor (programación)