stringtranslate.com

Rambo (videojuego de 2008)

Rambo es un juego de disparos con pistola ligera desarrollado por Sega para las salas de juegos arcade en 2008. El juego está basado en Rambo: First Blood Part II (1985) y Rambo III (1988), pero no en First Blood (1982).

Jugabilidad

El jugador asume el papel de John Rambo , luchando a través de cinco niveles. El primer y último nivel se basan en la batalla del desierto de Rambo III , el segundo y tercer nivel se centran en Rambo rescatando a los prisioneros de Rambo: First Blood Part II , y el cuarto nivel consiste en Rambo rescatando a su mentor, el coronel Trautman , de una prisión enemiga (también de Rambo III ). Cada nivel consiste en que el jugador derribe oleadas tras oleadas de soldados enemigos; si el jugador espera demasiado para matar a un enemigo, el enemigo atacará y el jugador perderá una de sus vidas. Algunos enemigos atacan a Rambo con granadas o cohetes, que pueden dispararse y destruirse en el aire.

Además, el juego también cuenta con segmentos en los que no hay disparos, como derrotar a un enemigo en combate cuerpo a cuerpo, escabullirse entre los enemigos sin ser detectado y disparar a áreas específicas sin fallar. Si no se completan estos segmentos correctamente, el jugador perderá una vida o tendrá que luchar contra más enemigos. Cada nivel incluye una pelea con un jefe, como el helicóptero de ataque soviético de Rambo III o las cañoneras de Rambo: First Blood Part II , que requieren que el jugador evite una serie de ataques mientras espera una oportunidad para dañar y, en última instancia, derrotar al jefe.

El arma principal del jugador debe recargarse disparando fuera de la pantalla o quedándose completamente sin balas. Matar enemigos llena lentamente el medidor de "Furia" de Rambo, que cuando se activa aumenta el daño que el jugador inflige hasta que el medidor se vacía. Si el medidor se activa cuando está completamente lleno, el jugador se vuelve temporalmente invencible y no puede recibir daño. Disparar a las cajas en los niveles permite al jugador obtener medallas que aumentan su puntaje, que se calcula en función de cuánto daño recibe durante un nivel, la velocidad a la que mata a los enemigos y la precisión de sus disparos. Al final del nivel, el juego califica al jugador, y un puntaje alto le otorga vidas adicionales.

La versión japonesa del arcade utiliza la metralleta Ingram de The House of the Dead 4, mientras que la versión internacional en inglés utiliza la metralleta de Ghost Squad .

Desarrollo

El juego se ejecuta en la placa base Sega Lindbergh . [1] El gabinete arcade cuenta con una pantalla de 62 pulgadas. [2]

El juego fue lanzado en los arcades japoneses el 18 de septiembre de 2008. [2]

Recepción

A Jean Snow de Wired le gustó jugarlo y habló positivamente sobre disparar el controlador de la pistola Uzi . [1] GamesTM dijo que "es un juego de disparos sólido y trepidante que es divertido jugarlo una o dos veces, pero es poco probable que resista una partida repetida". [3] Anthony Burch de Destructoid lo llamó el juego más tonto de todos los tiempos. [4]

Referencias

  1. ^ ab Snow, Jean (1 de octubre de 2008). «Hands-On: Sega's New Rambo Arcade Shooter». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2016. Consultado el 31 de enero de 2017 .
  2. ^ ab Spencer (17 de septiembre de 2008). «Sega también tiene un nuevo juego arcade de pistolas de luz». Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2017 . Consultado el 31 de enero de 2017 .
  3. ^ "Reseñas de Rambo". MobyGames . Atari . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2023 . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .
  4. ^ Burch, Anthony (29 de julio de 2009). «Por qué Rambo Arcade es el shooter más tonto y brillante de la historia». Destructoid . Gamurs . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2023 . Consultado el 22 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos