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Rally de Colin McRae 2005

Colin McRae Rally 2005 es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters .

Jugabilidad

Al igual que en los juegos anteriores de la serie, Colin McRae Rally 2005 se presenta como una simulación de rally realista, en la que los jugadores participan en rallyes que constan de 70 etapas repartidas en nueve países. Hay más de 30 coches disponibles. También hay un motor gráfico y de daños revisado que permite rayar la pintura del coche, y un nuevo modo "carrera" en el que el jugador empieza en las ligas inferiores del club y va ascendiendo hasta competir con Colin McRae en su Nissan Pick-Up del Rally Dakar 2004. En el modo "Campeonato", el jugador asume el papel del propio Colin compitiendo en seis rallyes con cualquier coche 4x4. El motor gráfico del juego permite efectos de daño más realistas, como cristales rotos y puertas que se caen, y un efecto de visión borrosa si el jugador entra en contacto con un objeto duro. El sistema de daños tiene similitudes con el de Destruction Derby , ya que un radiador dañado parará el coche y hará que sea necesario reiniciar el motor. Un ligero nivel de personalización es la posibilidad de poner tu nombre y nacionalidad en la ventana.

Una versión de este juego para Mac OS X, rebautizada como Colin McRae Rally Mac , fue publicada por Feral Interactive y desarrollada por Robosoft Technologies, marcando el primer juego de la serie para Mac OS X (ahora macOS). Fue lanzado el 26 de octubre de 2007, solo seis semanas después de la muerte de McRae en un accidente de helicóptero. El desarrollo del juego estuvo plagado de problemas. El cambio de Apple a Intel Macs , algunos cambios detrás de escena en Feral y otros problemas conspiraron para evitar que Colin McRae Rally Mac fuera lanzado hasta bastante tarde en 2007, a pesar de estar basado en los fundamentos de los juegos de PC que los jugadores de Windows habían estado disfrutando desde fines de 2004. Feral eligió hacer este lanzamiento lo más independiente posible de la franquicia de PC para evitar cualquier problema que pudiera datarlo, llamándolo "Colin McRae Rally Mac" en lugar de adjuntarle un año. Se crearon dos versiones para móviles de este juego, un título N-Gage desarrollado por Ideaworks3D y un título J2ME desarrollado por IOMO y publicado por Digital Bridges. La versión N-Gage reutilizó etapas de Colin McRae Rally 2.0 . Ambos fueron nominados a los premios BAFTA en las categorías de dispositivos móviles y portátiles respectivamente. La versión de PlayStation Portable fue trasladada a Japón bajo el nombre de Colin McRae Rally (コリン・マクレー ラリー, Korin Makurē Rarī ) y publicada por Interchannel-Holon el 14 de junio de 2007. [3]

Recepción

Colin McRae Rally 2005 recibió críticas "favorables" en todas las plataformas excepto la versión de PSP, que recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [35] [36] [37] [38] [39] GameSpot nombró a Colin McRae Rally 2005 el mejor juego de N-Gage de 2004. Recibió una segunda posición en la categoría de premio anual de la publicación "Mejor juego de conducción" en todas las plataformas, perdiendo ante Burnout 3: Takedown . [40]

Referencias

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