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En busca del arca perdida (videojuego)

En busca del arca perdida es un juego de acción y aventuras para Atari 2600 lanzado en 1982, basado en la película de 1981 del mismo nombre . El juego fue diseñado por Howard Scott Warshaw .

Jugabilidad

El jugador controla a Indiana Jones mientras busca el Arca de la Alianza perdida . El juego requiere que el jugador use dos controladores diferentes: el controlador 2 mueve a Jones y su botón usa un objeto; el controlador 1 selecciona el objeto a usar y su botón suelta el objeto.

El videojuego se desarrolla en la ciudad de El Cairo en 1936, representada por una sala de entrada y un mercado. Desde la sala de entrada, el jugador puede abrir un agujero en la pared con una granada y entrar en el Templo de los Antiguos. Dos caminos esperan dentro del Templo, ambos contienen varios peligros, después de los cuales el jugador finalmente encontrará la sala del tesoro. Se puede recoger oro y artefactos en la sala del tesoro que ayudarán al jugador más adelante en el juego.

El jugador debe cruzar una meseta , en cuyo otro lado se encuentra la Sala de Mapas, donde se revela la ubicación del Arca Perdida. Al sur de la Sala de Mapas hay una Guarida de Ladrones y un Mercado Negro. El Mercado Negro contiene varias figuras, como dos jeques , una mosca tsé-tsé y un lunático, y elementos necesarios para ganar el juego (el más notable es una pala).

Después de adquirir todos los elementos necesarios en las distintas salas, el jugador regresa a la meseta y salta en paracaídas. El jugador ingresa a la meseta a través de un pequeño agujero al final de una rama y desentierra el Arca después de esquivar a más ladrones.

Desarrollo

Howard Scott Warshaw se ofreció como voluntario para trabajar en el juego cuando Atari lo ofreció. Si bien Warshaw sintió que hacer adaptaciones de juegos arcade populares "siempre le pareció un ejercicio inútil", la oportunidad de adaptar la película le pareció un punto intermedio perfecto para hacer un juego original que tuviera el impulso de una propiedad popular. [2] Warshaw se reunió con el director Steven Spielberg para hablar sobre el juego y luego comenzó a desarrollarlo a mediados de 1981. [2]

Warshaw no quería hacer un juego en el que solo pudieras llevar un objeto a la vez, como en Adventure (1980). Para evitar esto, hizo que el juego usara el segundo joystick para permitir que los jugadores manejaran los objetos que habían recolectado. [3] Warshaw quería un juego que tuviera escenarios de juego más únicos que otros juegos y sintió que el juego tenía que enfatizar la naturaleza de aventura de la película, por lo que comenzó a reducir la película a sus puntos clave, como encontrar el Arca de la Alianza . Esto lo llevó a desarrollar áreas para rodear esto, como una sala del tesoro y una sala de mapas. [2] Warshaw también desarrolló nuevos elementos como un temporizador en el juego que hizo que los elementos del juego cambiaran a medida que pasaba el tiempo. [3]

En busca del arca perdida fue creado para un cartucho ROM de ocho kilobytes . [3] Mientras que Warshaw manejó la mayoría de los gráficos del juego él mismo, el artista gráfico Jerome Domurat produjo el personaje animado de Indiana Jones. [4] El empaque, el manual y las ilustraciones publicitarias fueron pintadas por el director de arte de Atari, James Kelly. [5] Durante el desarrollo del juego, el diseñador Warshaw usó un sombrero y llevaba consigo un largo látigo de cuero . [2]

Liberar

El departamento de marketing de Atari incluyó pistas en el manual del juego, algo que no estaba del todo bien para Warshaw. Reflexionó sobre ello diciendo que "no veía el sentido de tener un juego tan elaborado si la gente podía abrir el manual y leerlo. En retrospectiva, me doy cuenta de que deberíamos haberle dado más a la gente, no menos. He aprendido que la gente quiere una hoja de ruta y luego puede elegir si la usa o no". [3]

El juego fue lanzado en noviembre de 1982. [6] Si bien los informes han indicado que el juego fue un éxito financiero para Atari, lo que llevó a Spielberg a pedirle a Warshaw que adaptara su próximo proyecto cinematográfico, ET , Los cazadores del arca perdida fue descrito por Bruce Chadwick como un juego que se vendió por debajo de las expectativas de Atari, con menos de un millón de copias vendidas en febrero de 1983. [7] [4]

Recepción

Según reseñas contemporáneas, Richard A. Edwards reseñó Raiders of the Lost Ark en The Space Gamer . Edwards comentó que "aunque los gráficos no son geniales (pero son bastante buenos) y la canción principal de Raiders of the Lost Ark tiene una o dos notas desafinadas, este sigue siendo el cartucho de aventuras del año. Aquellos jugadores que prefieren objetos mágicos, rompecabezas y un juego reflexivo mezclado con movimiento arcade deberían encontrar que Raiders vale la pena". [8] Video Games en 1983 llamó a Raiders of the Lost Ark "un juego de aventuras más complejo" que ET , lanzado un mes después. La revista señaló que la documentación estaba incompleta y aconsejó a los jugadores que experimentaran con múltiples formas de progresar. [9] Electronic Games afirmó que el juego "no está a la altura de su inspiración [...] no sobresale en emoción", y era inferior a Pitfall!, que también se lanzó en 1982. [10] [11]

A partir de las reseñas retrospectivas, Skyler Miller de Allgame consideró que los gráficos del juego eran normales para un juego de Atari 2600 de la época, con una animación débil. Miller concluyó que si se podían superar estos elementos, "se encontraría un juego sorprendentemente complejo que definitivamente pondrá a prueba sus habilidades para resolver problemas". [1]

Referencias

  1. ^por Miller.
  2. ^ abcd Drury 2007, pág. 34.
  3. ^ abcd Drury 2007, pág. 35.
  4. ^ desde Drury 2007, pág. 37.
  5. ^ Lapetino, Tim (26 de octubre de 2016). Arte de Atari. Entretenimiento dinamita. pag. 177.ISBN​ 9781524101060. Recuperado el 16 de julio de 2020 .
  6. ^ "¡En busca del arca perdida, protagonizada por ti!". Atari Age . 1 (4). The Atari Club: 9. Nov–Dec 1982. ISSN  0731-5686. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
  7. ^ Chadwick 1983.
  8. ^ Edwards 1983, págs. 41–42.
  9. ^ Wiswell 1983, pág. 69.
  10. ^ "Guía de juegos de fantasía para jugadores". Electronic Games . Junio ​​de 1983. pág. 47. Consultado el 6 de enero de 2015 .
  11. ^ "Tienda del Arca Perdida" . Consultado el 15 de enero de 2021 .

Fuentes

Enlaces externos