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En busca del arca perdida (videojuego)

Raiders of the Lost Ark es un juego de acción y aventuras para Atari 2600 lanzado en 1982, basado en la película de 1981 del mismo nombre . El juego fue diseñado por Howard Scott Warshaw .

Como se Juega

El jugador controla a Indiana Jones mientras busca el Arca de la Alianza perdida . El juego requiere que el jugador use dos controladores diferentes: el controlador 2 mueve a Jones y su botón usa un elemento; El controlador 1 selecciona el elemento a usar y su botón suelta el elemento.

El videojuego está ambientado en la ciudad de El Cairo en 1936, representada por una sala de entrada y un mercado. Desde la sala de entrada, el jugador puede hacer un agujero en la pared con una granada y entrar al Templo de los Antiguos. Dentro del Templo te esperan dos caminos, los cuales contienen varios peligros, después de los cuales el jugador finalmente encontrará la sala del tesoro. Se pueden recoger oro y artefactos en la sala del tesoro, lo que ayudará al jugador más adelante en el juego.

El jugador debe cruzar una mesa , al otro lado de la cual se encuentra la Sala de Mapas donde se revela la ubicación del Arca Perdida. Al sur de la sala de mapas hay una guarida de ladrones y un mercado negro. El Mercado Negro contiene varias figuras, como dos jeques , una mosca tsetsé y un lunático, y objetos necesarios para ganar el juego (sobre todo una pala).

Después de adquirir todos los elementos necesarios en las distintas habitaciones, el jugador regresa a la mesa y salta usando un paracaídas. El jugador entra a la mesa, a través de un pequeño agujero al final de una rama, y ​​desentierra el Arca, después de esquivar a más ladrones.

Desarrollo

Howard Scott Warshaw se ofreció como voluntario para trabajar en el juego cuando lo ofrecieron Atari. Si bien Warshaw sintió que hacer adaptaciones de juegos de arcade populares "siempre le pareció un ejercicio inútil", la oportunidad de adaptar la película le pareció un punto medio perfecto para hacer un juego original que tuviera el impulso de una propiedad popular. [2] Warshaw se reunió con el director Steven Spielberg para discutir el juego y luego comenzó a desarrollarlo a mediados de 1981. [2]

Warshaw no quería hacer un juego en el que sólo pudieras llevar un objeto a la vez, como en Adventure (1980). Para evitar esto, hizo que el juego usara el segundo joystick para permitir a los jugadores administrar los elementos que habían recolectado. [3] Warshaw quería un juego que tuviera escenarios de juego más exclusivos que otros juegos y sintió que el juego tenía que enfatizar la naturaleza de aventura de la película, por lo que comenzó a desmantelar la película hasta sus puntos clave, como encontrar el Arca de la Alianza . Esto lo llevó a desarrollar áreas para rodearlo, como una sala del tesoro y una sala de mapas. [2] Warshaw también desarrolló nuevos elementos, como un cronómetro en el juego que hacía que los elementos del juego cambiaran a medida que pasaba el tiempo. [3]

Raiders of the Lost Ark se creó para un cartucho ROM de ocho kilobytes . [3] Mientras que Warshaw se encargó él mismo de la mayoría de los gráficos del juego, el artista gráfico Jerome Domurat produjo el personaje animado de Indiana Jones. [4] El embalaje, el manual y el arte publicitario fueron pintados por el director de arte de Atari, James Kelly. [5] Durante el desarrollo del juego, el diseñador Warshaw llevaba un sombrero y llevaba consigo un largo látigo de cuero . [2]

Liberar

El departamento de marketing de Atari incluyó pistas en el manual del juego que iban en contra de los deseos de Warshaw. Reflexionó sobre ello diciendo que "no veía el sentido de tener este juego elaborado si la gente pudiera simplemente abrir el manual y leerlo. En retrospectiva, me doy cuenta de que deberíamos haberle dado a la gente más, no menos. He aprendido que la gente quiere una hoja de ruta y luego pueden elegir si usarla o no". [3]

El juego se lanzó en noviembre de 1982. [6] Si bien los informes han indicado que el juego fue un éxito financiero para Atari, lo que llevó a Spielberg a pedirle a Warshaw que adaptara su próximo proyecto cinematográfico, ET , Bruce Chadwick describió Raiders of the Lost Ark como una venta. por debajo de las expectativas de Atari con menos de un millón de copias vendidas en febrero de 1983. [7] [4]

Recepción

A partir de reseñas contemporáneas, Richard A. Edwards revisó En busca del arca perdida en The Space Gamer . Edwards comentó que "aunque los gráficos no son geniales (pero son bastante buenos) y el tema musical de Raiders of the Lost Ark tiene una o dos notas desafinadas, este sigue siendo el cartucho de aventuras del año. Aquellos jugadores que prefieren la magia elementos, rompecabezas y un juego reflexivo combinado con movimiento arcade deberían hacer que Raiders valga la pena el precio". [8] Video Games en 1983 llamó a Raiders of the Lost Ark "un juego de aventuras más complejo" que ET , lanzado un mes después. La revista señaló que la documentación estaba incompleta y recomendó a los jugadores que experimentaran con múltiples formas de progresar. [9] Electronic Games declaró que el juego "no está a la altura de su inspiración [...] no sobresale en emoción", ¡y era inferior a Pitfall! , que también fue lanzado en 1982. [10] [11]

A partir de revisiones retrospectivas, Skyler Miller de Allgame encontró que los gráficos del juego eran promedio para un juego de Atari 2600 de la época, con animación débil. Miller concluyó que si pudieras superar estos elementos, "encontrarás un juego sorprendentemente complejo que definitivamente ejercitará tus habilidades para resolver problemas". [1]

Referencias

  1. ^ ab Miller.
  2. ^ abcd Drury 2007, pag. 34.
  3. ^ abcd Drury 2007, pag. 35.
  4. ^ ab Drury 2007, pág. 37.
  5. ^ Lapetino, Tim (26 de octubre de 2016). Arte de Atari. Entretenimiento dinamita. pag. 177.ISBN​ 9781524101060. Consultado el 16 de julio de 2020 .
  6. ^ "¡En busca del arca perdida, protagonizada por ti!". Era Atari . 1 (4). The Atari Club: 9 de noviembre-diciembre de 1982. ISSN  0731-5686. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018 . Consultado el 20 de septiembre de 2014 .
  7. ^ Chadwick 1983.
  8. ^ Edwards 1983, págs. 41–42.
  9. ^ Wiswell 1983, pág. 69.
  10. ^ "La guía para jugadores de juegos de fantasía". Juegos electrónicos . Junio ​​de 1983. p. 47 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
  11. ^ "Tienda Arca Perdida" . Consultado el 15 de enero de 2021 .

Fuentes

enlaces externos