Radia Senki: Reimeihen (ラディア戦記 — 黎明篇 — , lit. "Chronicle of the Radia War: Dawn Volume", traducido oficialmente como Record of Radia War [2] ) es un juego de rol de acción para Nintendo Family Computer creado por Tecmo y lanzado en Japón el 15 de noviembre de 1991. Aunque en un momento se planeó un lanzamiento en inglés, nunca se lanzó fuera de Japón, y solo se fabricó un prototipo. Hay un parche de traducción de fans disponible para este juego que permite jugarlo en inglés. [3]
Radia Senki sigue a un grupo de personajes que intentan detener la dominación de Lemuria por parte de Gadiss, un líder político. El protagonista sufre de amnesia al principio del juego, pero recupera sus recuerdos al final de la historia.
Radia Senki cuenta con elementos de acción y de rol de consola. El jugador controla a uno de los cinco personajes disponibles durante el juego a través de entornos aéreos . Los jugadores entran en batallas cuando el personaje camina sobre una baldosa de activación de batalla invisible. Las batallas se libran en tiempo real, de forma similar a The Legend of Zelda y la pantalla no cambia cuando se produce una batalla. [3] A los otros personajes del grupo que no están controlados por el jugador se les pueden dar órdenes durante las batallas, como luchar o reagruparse. Durante la batalla, los jugadores pueden decirle al grupo que actúe como si estuviera muerto, para evitar a los enemigos. Los personajes también pueden usar una variedad de hechizos dañinos y curativos, así como hechizos que afectan a las estadísticas de los enemigos.
Los personajes ganan experiencia después de las batallas y se vuelven más fuertes. Aunque los hechizos se aprenden al encontrar pergaminos, la cantidad de veces que se puede lanzar un hechizo aumenta a medida que los personajes ganan más niveles. Los enemigos normalmente no dejan caer oro y muchos dejan caer objetos que el jugador puede vender. Las tiendas de las ciudades compran y venden objetos, armas y armaduras, y los héroes pueden descansar y guardar la partida en cualquier cama que encuentren a lo largo del juego.
Radia Senki comienza cuando el protagonista recupera la conciencia en un bosque, sufriendo amnesia . Rescatado por Darus, un mago errante, el héroe y su aliado presencian el accidente de un avión y encuentran a Lefis inconsciente. Cuando vuelve en sí, se revela que su hermanastro Gadiss busca la dominación mundial y actualmente está buscando las llaves de la sagrada Torre Radia. También comenta el hecho de que el nombre del héroe (elegido por el jugador) significa "Guardián de la Luz". Mientras tanto, Nova, un lacayo de Gadiss y el líder del país Samara, ha comenzado a destruir bosques. Durante este tiempo, Baru, un bandido, Haman, un caballero de Lefis, y Saria, una misteriosa mujer de Samara, se unen al héroe y Darus. El duque Necrude, el líder del país Zenobia, fue puesto bajo el control de Samara y secuestra a Lefis. Al rescatarla, los héroes se enteran de que Gadiss ha terminado de construir el Fitzcarraldo, una poderosa aeronave. A bordo del barco, el grupo encuentra a Lefis y ella revela que el héroe es realmente el guardián legendario de la leyenda de Ark, pero Nova aparece y explica que Saria es su hija y espía. Nova también sugiere que el héroe es la clave para abrir la Torre, pero el héroe se niega a ayudar.
Gadiss y Nova buscan abrir la Torre, que les dará el poder de remodelar el mundo, llamado Lemuria, como mejor les parezca. Para abrir la Torre, necesitan recolectar ocho objetos mágicos, muchos de los cuales ya poseen. Los héroes recolectan el resto, pero los objetos son robados por Nova y Saria. Nova abre la Torre y explica que es solo la mitad de Radia. Para poder llegar a la verdadera Radia, se deben abrir tanto la Torre de la Luna como la Puerta del Sol. Nova casi mata a los héroes, pero Saria lo detiene y los envía a Elfas, el primer pueblo desde el comienzo de la aventura, donde la gente es descendiente de Ark. En la Puerta, los héroes derrotan a Gadiss y abren la Torre de Radia, o el Castillo de Ark. Afuera, aparece una persona que se parece al héroe, que dice ser el Maestro de los Sueños y secuestra a Lefis. Los héroes ingresan al Castillo y se enfrentan al Maestro de los Sueños, quien explica que Lemuria es simplemente un sueño que él ha creado. Él creó monstruos para convertir el mundo de los sueños en una pesadilla, pero el Monstruo de la Pesadilla lo devora y luego ataca al grupo. Después de que la Pesadilla es derrotada, el héroe recuerda que él es del mundo real y que este mundo es solo un sueño. Lefis, quien se ha enamorado del héroe, le ruega que se quede, pero es teletransportado fuera de Lemuria.