Quo Vadis es un juego de acción y aventuras diseñado por Steven T. Chapman para Commodore 64 y lanzado por The Edge en 1984.
El objetivo del juego es explorar un vasto conjunto de cavernas y recuperar un cetro. En el camino, el jugador debe evitar (o disparar) a varios monstruos y pozos de lava.
El área de juego se extiende sobre 1024 tamaños de pantalla, lo que lo convierte en el juego arcade de aventuras y plataformas más grande de la época. [ cita requerida ] En la edición de octubre de 1984 de la revista Personal Computer Games se publicó un mapa del área de juego . Varios "acertijos" están ocultos en las cavernas. Cuando se lanzó el juego por primera vez, los editores ofrecieron un premio a la primera persona que pudiera completar el juego y encontrar y responder correctamente todos los acertijos. [2]
El premio, un cetro de oro valorado en 10.000 libras esterlinas, [3] aparentemente nunca fue reclamado. Algunas personas enviaron sus respuestas por correo, pero se les dijo que habían respondido incorrectamente a los acertijos. [2] Existe un entendimiento común de que la solución debe haber sido "Honi soit qui mal y pense", que fue enviada por correo por varios jugadores, pero el editor nunca tuvo la intención de pagar el precio en primer lugar y, por lo tanto, tampoco publicó la respuesta correcta "oficial".
Quo Vadis recibió el premio al Juego del Mes en la edición de septiembre de 1984 de la revista británica Personal Computer Games . [4]