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El último halcón

El último halcón es unanovela de ciencia ficción de 1997 de Catherine Asaro . La novela es una entrega de la serie Saga del Imperio Skolia y detalla la vida de Kelricson Garlin Valdoria Skolia durante sus dieciocho años de prisión en el planeta Coba.

Fue nominada al premio Nebula a la mejor novela en 1998. [1]

Trama

La novela comienza cuando Kelric Valdoria se estrella en el planeta Coba. Una cultura antigua con similitudes con los Raylicans , Coba es uno de los muchos planetas aislados y olvidados del antiguo Imperio Rubí . Kelric hace varios intentos infructuosos de escapar y finalmente termina en la cárcel. Es allí donde pasa su tiempo (particularmente mientras está aislado) aprendiendo el juego de dados Quis.

Finalmente, Kelric es liberado y se une a una de las "propiedades" (pequeñas provincias matriarcales o ciudades-estado que comprenden la población de Coba). Estas propiedades tienen comunas especiales dedicadas exclusivamente a jugar Quis, llamadas Calanya. Kelric se convierte en miembro de una de estas comunas, conocidas como "Calani". La sociedad de Coba ha reemplazado, durante siglos, la guerra y la agresión por la competencia en Quis. Quis también funciona como una red de información, en la que los jugadores revelan información sobre ellos mismos y su propiedad mientras, al mismo tiempo, aprenden sobre los demás. Finalmente, como red de intercambio de información, Quis permite que la tecnología mejore en Coba a un ritmo asombroso.

La fuerza de un Calani se basa en dos propiedades: la habilidad del jugador y el número de estados diferentes en los que ha trabajado. Debido a su agradable apariencia y su habilidad en Quis, Kelric es codiciado por las reinas (conocidas como "Administradoras") de los diferentes estados. La membresía de Kelric en los estados se desarrolla de la siguiente manera: Dahl, Haka, Bahvla, Miesa, Varz y finalmente Karn. Renombrado "Sevtar", Kelric tiene dos hijos con dos de sus esposas (una de las cuales nace con el nombre de Rhon ) durante su tiempo en los diferentes estados.

Cada vez que Kelric es intercambiado, su habilidad y valor aumentan, alcanzando al final el estatus de leyenda. En el intercambio final con Karn, Ixpar Karn intercambia el gobierno del planeta (además de ser el Gerente Karn, Ixpar también tenía el título de "Ministro" de Coba) por Kelric . Esto finalmente enciende la violencia real, lo que permite que Kelric escape.

El final de esta novela es donde comienza Sol Ascendente .

Quis

Quis se refiere a un juego de dados aprendido por Kelric en el planeta Coba.

Este juego de estrategia con dados se puede jugar con un juego físico de dados hechos con joyas hechas a mano, o se puede jugar mentalmente. Tiene su origen en un planeta llamado Cobá, una antigua colonia del Imperio Rubí que quedó aislada durante el colapso del imperio y sigue estando así incluso durante la época de las novelas. Todos los miembros de la sociedad de Cobá aprenden a jugar al Quis, pero solo unos pocos lo hacen bien.

Los dados Quis se pueden utilizar para diversos fines, como por ejemplo para jugar, contar historias, intercambiar información e incluso para apostar. Pero su uso más importante es su influencia en la política, ya que los dados se utilizan para competir políticamente y también pueden transmitir información políticamente importante.

Hay ciudades-estado en competencia que tienen aislados a los mejores jugadores de Quis, quienes estudian el arte de jugar Quis como su ocupación de tiempo completo.

Notas y referencias

  1. ^ Kelly, Mark R. (12 de agosto de 2009). «Índice de premios de ciencia ficción de Locus: índice de nominados literarios». El índice de premios de ciencia ficción de LOCUS . Publicaciones de Locus. Archivado desde el original el 14 de enero de 2010. Consultado el 5 de enero de 2010 .