¿Quién quiere ser millonario? es un videojuego de preguntas ydesarrollado originalmente por Jellyvision y publicado por Disney Interactive , basado en la franquicia televisiva del mismo nombre . El juego se basó originalmente en la versión estadounidense del programa. El jugador debe responder preguntas de preguntas y respuestas en un período de tiempo limitado.
En 2000, Hothouse Creations y Eidos Interactive adaptaron la serie en versiones europeas bajo el título ¿Quién quiere ser millonario? Las versiones europeas se basaron en las versiones británica y alemana del programa.
¿Quién quiere ser millonario? es un videojuego de preguntas y respuestas en el que el jugador responde preguntas de prueba en un período de tiempo limitado.
Who Wants to Be a Millionaire fue desarrollado por Jellyvision , que anteriormente había co-creado la exitosa serie de juegos de trivia You Don't Know Jack con Berkeley Systems . [2]
¿Quién quiere ser millonario? fue un éxito comercial. [4] [7] En los Estados Unidos, debutó en el puesto número 2 en la lista de PC Data de los juegos de computadora más vendidos durante la semana del 21 de noviembre, a un precio minorista promedio de $20. [8] Disney Interactive informó que el juego "prácticamente se agotó en todo el país" para el Día de Acción de Gracias , el día después de su lanzamiento. [9] Subiendo al primer lugar en las listas de PC Data en su segunda semana, [10] procedió a mantener una racha de cuatro semanas en el puesto número 1 hasta el 28 de noviembre y el 25 de diciembre . [11] Para el 19 de diciembre, había enviado 1 millón de unidades a los minoristas. [1] En ese momento, Amer Ajami de GameSpot teorizó que el "precio de 19 dólares estadounidenses del juego tiene que ser una de las razones" de su éxito. [12] Cayó a la posición 2 durante la última semana de 1999, detrás de RollerCoaster Tycoon . [13] Después de terminar en el puesto 15 durante el mes de noviembre, [14] Millionaire se adjudicó el primer puesto en diciembre en general. [15]
Según PC Data, las ventas totales de Who Wants to Be a Millionaire alcanzaron las 592.655 unidades y sus ingresos 11,4 millones de dólares en los Estados Unidos a finales de 1999. [16] [17] Esto lo convirtió en el juego de ordenador de más rápido venta, el tercero más vendido y el séptimo más taquillero del año en la región. [16] Un escritor de PC Gamer US calificó las ventas del juego de "aterradoras" dado su lanzamiento a finales de año, y predijo que su "potencial completo" aún no se había alcanzado. [17] Steve Smith de GameSpot comentó sobre el rendimiento de Millionaire : "La mayoría de los jugadores incondicionales probablemente rechinan los dientes ante la idea de que Regis Philbin y su simple juego de trivia superen en ventas a cualquier otro juego supuestamente respetable del mercado". [4]
Las ventas continuaron en 2000. [18] PC Data finalmente clasificó a Who Wants to Be a Millionaire como el cuarto juego de computadora más exitoso de los Estados Unidos en 2000, con 942,978 unidades vendidas y $15.67 millones en ingresos obtenidos. [19]
Para el 24 de abril de 2001, el juego vendió 4 millones de unidades. [20]
La edición del Reino Unido de ¿Quién quiere ser millonario? resultó ser un gran éxito para Eidos Interactive. Después de cuatro meses en las estanterías, se convirtió en el primer juego desarrollado en Gran Bretaña en alcanzar unas ventas nacionales de 1 millón de unidades, según Chart-Track . Esto lo convirtió en el juego más vendido del Reino Unido en 2000. [21] Sus ventas millonarias ascendieron a 347.000 unidades de su versión para ordenador, 39.000 unidades de Dreamcast y 624.000 unidades de PlayStation. [22] En 2016, ¿ Quién quiere ser millonario todavía ostentaba el récord de la racha más larga en el puesto número 1 en el Reino Unido, con 18 semanas consecutivas. [23]
En el mercado alemán, Eidos Interactive lanzó Who Wants to Be a Millionaire (conocido como Wer wird Millionär ) a mediados de diciembre de 2000. Se convirtió en un éxito instantáneo y, a las dos semanas de su lanzamiento, se convirtió en uno de los juegos más vendidos de la región en el año. Andreas Philipp de Gameswelt señaló que "inmediatamente llegó al número 1 en las listas de Media Control" y permaneció allí hasta enero del año siguiente. [24] Si bien cayó al segundo lugar en las listas mensuales de febrero y marzo, [25] en octubre había mantenido una racha de 10 meses en las clasificaciones de Media Control. Obtuvo el puesto 13 ese mes. [26]
La versión para ordenador de Who Wants to Be a Millionaire recibió rápidamente un premio de ventas de "Oro" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [27] lo que indica unas ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [28] Ascendió al estatus de "Platino", por 200.000 ventas, después de menos de un mes en las estanterías. [29] En marzo de 2001, la VUD otorgó a la versión para ordenador de Who Wants to Be a Millionaire su premio de "Doble Platino", [30] por las ventas de 400.000 copias, [31] mientras que su lanzamiento para PlayStation recibió un honor de "Oro". El comité remarcó que era un "juego que no se puede clasificar en los géneros comunes, pero que se ha convertido en un completo éxito". [30]
El juego fue seguido por una serie de secuelas, comenzando con ¿Quién quiere ser millonario?: 2.ª edición , otro éxito comercial. [ cita requerida ]