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¿Quién quiere ser millonario? (videojuego de 1999)

¿Quién quiere ser millonario? es un videojuego de preguntas ydesarrollado originalmente por Jellyvision y publicado por Disney Interactive , basado en la franquicia televisiva del mismo nombre . El juego se basó originalmente en la versión estadounidense del programa. El jugador debe responder preguntas de preguntas y respuestas en un período de tiempo limitado.

En 2000, Hothouse Creations y Eidos Interactive adaptaron la serie en versiones europeas bajo el título ¿Quién quiere ser millonario? Las versiones europeas se basaron en las versiones británica y alemana del programa.

Jugabilidad

¿Quién quiere ser millonario? es un videojuego de preguntas y respuestas en el que el jugador responde preguntas de prueba en un período de tiempo limitado.

Desarrollo

Regis Philbin prestó su apariencia y voz a los desarrolladores de ¿Quién quiere ser millonario ?

Who Wants to Be a Millionaire fue desarrollado por Jellyvision , que anteriormente había co-creado la exitosa serie de juegos de trivia You Don't Know Jack con Berkeley Systems . [2]

Recepción

Ventas

¿Quién quiere ser millonario? fue un éxito comercial. [4] [7] En los Estados Unidos, debutó en el puesto número 2 en la lista de PC Data de los juegos de computadora más vendidos durante la semana del 21 de noviembre, a un precio minorista promedio de $20. [8] Disney Interactive informó que el juego "prácticamente se agotó en todo el país" para el Día de Acción de Gracias , el día después de su lanzamiento. [9] Subiendo al primer lugar en las listas de PC Data en su segunda semana, [10] procedió a mantener una racha de cuatro semanas en el puesto número 1 hasta el 28 de noviembre y el 25 de diciembre . [11] Para el 19 de diciembre, había enviado 1 millón de unidades a los minoristas. [1] En ese momento, Amer Ajami de GameSpot teorizó que el "precio de 19 dólares estadounidenses del juego tiene que ser una de las razones" de su éxito. [12] Cayó a la posición 2 durante la última semana de 1999, detrás de RollerCoaster Tycoon . [13] Después de terminar en el puesto 15 durante el mes de noviembre, [14] Millionaire se adjudicó el primer puesto en diciembre en general. [15]

Según PC Data, las ventas totales de Who Wants to Be a Millionaire alcanzaron las 592.655 unidades y sus ingresos 11,4 millones de dólares en los Estados Unidos a finales de 1999. [16] [17] Esto lo convirtió en el juego de ordenador de más rápido venta, el tercero más vendido y el séptimo más taquillero del año en la región. [16] Un escritor de PC Gamer US calificó las ventas del juego de "aterradoras" dado su lanzamiento a finales de año, y predijo que su "potencial completo" aún no se había alcanzado. [17] Steve Smith de GameSpot comentó sobre el rendimiento de Millionaire : "La mayoría de los jugadores incondicionales probablemente rechinan los dientes ante la idea de que Regis Philbin y su simple juego de trivia superen en ventas a cualquier otro juego supuestamente respetable del mercado". [4]

Las ventas continuaron en 2000. [18] PC Data finalmente clasificó a Who Wants to Be a Millionaire como el cuarto juego de computadora más exitoso de los Estados Unidos en 2000, con 942,978 unidades vendidas y $15.67 millones en ingresos obtenidos. [19]

Para el 24 de abril de 2001, el juego vendió 4 millones de unidades. [20]

Versiones internacionales

Chris Tarrant y Günther Jauch aparecieron en las versiones británica y alemana de ¿Quién quiere ser millonario ?, respectivamente.

La edición del Reino Unido de ¿Quién quiere ser millonario? resultó ser un gran éxito para Eidos Interactive. Después de cuatro meses en las estanterías, se convirtió en el primer juego desarrollado en Gran Bretaña en alcanzar unas ventas nacionales de 1 millón de unidades, según Chart-Track . Esto lo convirtió en el juego más vendido del Reino Unido en 2000. [21] Sus ventas millonarias ascendieron a 347.000 unidades de su versión para ordenador, 39.000 unidades de Dreamcast y 624.000 unidades de PlayStation. [22] En 2016, ¿ Quién quiere ser millonario todavía ostentaba el récord de la racha más larga en el puesto número 1 en el Reino Unido, con 18 semanas consecutivas. [23]

En el mercado alemán, Eidos Interactive lanzó Who Wants to Be a Millionaire (conocido como Wer wird Millionär ) a mediados de diciembre de 2000. Se convirtió en un éxito instantáneo y, a las dos semanas de su lanzamiento, se convirtió en uno de los juegos más vendidos de la región en el año. Andreas Philipp de Gameswelt señaló que "inmediatamente llegó al número 1 en las listas de Media Control" y permaneció allí hasta enero del año siguiente. [24] Si bien cayó al segundo lugar en las listas mensuales de febrero y marzo, [25] en octubre había mantenido una racha de 10 meses en las clasificaciones de Media Control. Obtuvo el puesto 13 ese mes. [26]

La versión para ordenador de Who Wants to Be a Millionaire recibió rápidamente un premio de ventas de "Oro" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [27] lo que indica unas ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [28] Ascendió al estatus de "Platino", por 200.000 ventas, después de menos de un mes en las estanterías. [29] En marzo de 2001, la VUD otorgó a la versión para ordenador de Who Wants to Be a Millionaire su premio de "Doble Platino", [30] por las ventas de 400.000 copias, [31] mientras que su lanzamiento para PlayStation recibió un honor de "Oro". El comité remarcó que era un "juego que no se puede clasificar en los géneros comunes, pero que se ha convertido en un completo éxito". [30]

Secuelas

El juego fue seguido por una serie de secuelas, comenzando con ¿Quién quiere ser millonario?: 2.ª edición , otro éxito comercial. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ ab "¡Millionaire Tops One Million! 1 Million Units of Who Wants to be a Millionaire CD-ROM Shipshed in First Four Weeks" (Comunicado de prensa). Burbank, California : Business Wire . 20 de diciembre de 1999. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2008.
  2. ^ Griner, David (16 de junio de 2017). "Dentro del ascenso, caída y renacimiento triunfal de un querido estudio de juegos de Chicago". Adweek . Archivado desde el original el 21 de junio de 2017.
  3. ^ Ward, Trent C. (13 de diciembre de 1999). "¿Quién quiere ser millonario?". IGN . Archivado desde el original el 12 de junio de 2002.
  4. ^ abc Smith, Steve (17 de febrero de 2000). "Quién quiere ser millonario". GameSpot . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2004.
  5. ^ Whitta, Gary . "Reseñas; ¿Quién quiere ser millonario?". PC Gamer US . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006.
  6. ^ Coffey, Robert (marzo de 2000). "Quick Hits; Who Wants to Be a Millionaire ". Computer Gaming World . N.º 188. pág. 144.
  7. ^ "Transcripciones de CNN: Showbiz Today". CNN . 25 de mayo de 2000. Archivado desde el original el 24 de enero de 2004.
  8. ^ Fudge, James (9 de diciembre de 1999). "Roller Coaster Tycoon Rides Again". Juegos de ordenador Strategy Plus . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005.
  9. ^ "La respuesta final de los consumidores al CD-ROM "¿Quién quiere ser millonario?" es 'Sí'" (Comunicado de prensa). Burbank, California : Business Wire . 7 de diciembre de 1999. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2000.
  10. ^ Fudge, James (14 de diciembre de 1999). «Disney dice que quieres ser millonario». Juegos de ordenador Estrategia Plus . Archivado desde el original el 7 de abril de 2005.
  11. ^ Fudge, James (7 de enero de 2000). «La fiebre millonaria continúa». Juegos de ordenador Estrategia Plus . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2005.
  12. ^ Ajami, Amer (5 de enero de 2000). "Millionaire Still Strong". GameSpot . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2000.
  13. ^ Fudge, James (12 de enero de 2000). "¿Quién quiere ser un magnate de las montañas rusas?". Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005.
  14. ^ Fudge, James (16 de diciembre de 1999). «Roller Coaster Tycoon encabeza las listas de ventas de noviembre». Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005.
  15. ^ Fudge, James (18 de enero de 2000). «Totales de datos de PC para diciembre de 1999». Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005.
  16. ^ ab Fudge, James (19 de enero de 2000). "PC Data Top Selling PC Games for 1999". Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000.
  17. ^ ab Staff (abril de 2000). "Testigo ocular; Agite su máquina de hacer dinero". PC Gamer US . 7 (4): 32.
  18. ^ Mayer, Robert (9 de febrero de 2000). «Regis continúa su reinado de terror». Juegos de ordenador Strategy Plus . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005.
  19. ^ Staff (abril de 2001). "Eyewitness; It's All in the Numbers" (Testigo ocular: todo está en los números). PC Gamer US . 8 (4): 40, 41.
  20. ^ "El dinero que Regis regala es insignificante en comparación con lo que se gana". The Santa Clarita Valley Signal . 24 de abril de 2001. pág. 9. Consultado el 25 de enero de 2022 – vía Newspapers.com .
  21. Gestalt (30 de enero de 2001). «Eidos quiere ser millonario». Eurogamer . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018.
  22. ^ Staff (30 de enero de 2001). «Noticias breves». IGN . Archivado desde el original el 21 de junio de 2002.
  23. ^ "GFK Chart-Track: UK News: CoD Conquers" (en inglés). www.chart-track.co.uk . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2016. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  24. ^ Philipp, Andreas (23 de enero de 2001). "¿Wer wird Millionär? Erhält Platin". Gameswelt (en alemán). Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2017.
  25. ^ "Zeitraum: marzo de 2001". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivado desde el original el 29 de abril de 2001.
  26. ^ "Zeitraum: octubre de 2001". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2001.
  27. ^ "Premios VUD a las Ventas de diciembre de 2000" (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 30 de abril de 2000. Archivado desde el original el 5 de enero de 2003.
  28. ^ Horn, Andre (14 de enero de 2004). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Alemania . Archivado desde el original el 18 de julio de 2018.
  29. ^ "Premios de ventas VUD de enero de 2001" (Presione soltar) (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 31 de enero de 2001. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2003.
  30. ^ ab "Premios VUD Ventas Maerz 2001" (Presione soltar). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 31 de marzo de 2001. Archivado desde el original el 10 de enero de 2003.
  31. ^ "Premios de ventas VUD de abril de 2001". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 30 de abril de 2001. Archivado desde el original el 22 de abril de 2003.

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