Going for Gold es un concurso de televisión británico que se emitió originalmente en BBC1 entre el 12 de octubre de 1987 y el 9 de julio de 1996. Fue revivido para Channel 5 del 13 de octubre de 2008 al 20 de marzo de 2009.
Going for Gold se emitió originalmente en BBC1 desde el 12 de octubre de 1987 hasta el 9 de julio de 1996, generalmente, después de la emisión a mediodía de la telenovela australiana Neighbours . Fue presentado por el locutor irlandés Henry Kelly , y su concepto definitorio fue que presentaba a concursantes de diferentes países europeos que competían entre sí para responder preguntas (todas en inglés) para ganar un premio. La melodía principal del programa fue compuesta por el futuro compositor ganador de múltiples premios Hans Zimmer . [2] El programa se emitió en BBC1 en el Reino Unido y en Super Channel (más tarde NBC Super Channel) en Europa continental y en BBC TV Europe (que transmitía una mezcla de la producción de BBC1 y BBC2 hasta su disolución a principios de 1991).
En el programa de preguntas y respuestas que se emitió entre 1987 y 1996, cada semana había siete concursantes (cada uno representaba a un país europeo diferente, aunque cada una de las naciones de origen del Reino Unido presentaba a sus propios concursantes) que competían entre sí por un lugar en la final. El programa seguía un formato de repechaje , por el cual los concursantes que no habían ganado el programa del lunes volvían el martes, y así sucesivamente durante toda la semana. Cada episodio duraba 25 minutos, incluidas cuatro rondas.
En total, se emitieron diez temporadas (dos en 1992). Las cinco primeras se emitieron durante el invierno y muchas de ellas se dividieron en dos durante las vacaciones de Navidad. Las (segunda) temporada de 1992 y 1993 se emitieron en otoño y las tres últimas durante el verano. La temporada de 1996 contó únicamente con competidores del Reino Unido y se trasladó a una franja horaria anterior, justo antes de las noticias de las 13:00 horas.
El programa fue revivido y producido por Talkback Thames y emitido en el Canal 5, estrenándose del 13 de octubre al 19 de diciembre de 2008. La nueva versión contó únicamente con concursantes del Reino Unido e Irlanda, fue transmitida en vivo y presentada por el locutor de noticias John Suchet . El ex presentador de ITV Play , Alex Kramer, hizo la sección de preguntas telefónicas de los espectadores recién introducida desde el 17 de noviembre de 2008 hasta el 20 de marzo de 2009, repitiendo las preguntas varias veces y hablando con el concursante seleccionado por teléfono. Las preguntas establecidas involucran muchas pistas sobre un elemento o persona, y las llamadas telefónicas eran conocidas por ocupar una cantidad significativa de tiempo durante el programa. [3]
El programa continuó emitiéndose entre el 5 de enero y el 20 de marzo de 2009. Vicky Letch sustituyó temporalmente a Alex Kramer como presentadora de llamadas telefónicas mientras Alex estaba de vacaciones. Cuando John Suchet no estaba disponible, el programa fue presentado por Dean Wilson. Dean Wilson fue sustituido durante tres episodios por el actor de Soldier, Soldier, Alex Leam.
Al final de la serie, los dieciséis ganadores con más victorias diarias disputaron cuatro semifinales, cuyos ganadores compitieron en la final de la serie el 20 de marzo de 2009, ganada por Iwan Thomas. [ cita requerida ]
Cada edición comenzaba con una breve ronda de conocimientos generales para los siete concursantes. De los concursantes que empezaban el programa, cuatro pasaban a la siguiente ronda (a la que Kelly siempre se refería como la "primera ronda propiamente dicha"). Estos cuatro eran los primeros que conseguían responder correctamente a cada una de las cuatro preguntas de conocimientos generales. Estas preguntas solían adoptar la forma de una descripción de un objeto, persona, animal o lugar de entre 20 y 30 segundos (normalmente empezaban con "¿Quién soy?", "¿Qué soy?", etc.), y Kelly iba revelando progresivamente más detalles hasta que alguien conseguía identificarlo. Para el programa del jueves, sólo quedaban cuatro concursantes para jugar la primera ronda, por lo que se hacían varias preguntas y el primero que consiguiera dos puntos se unía a los ganadores del día anterior en "la primera ronda propiamente dicha".
Esta ronda no se jugó en la versión 2008.
La ronda Beat the Buzzer era una ronda de conocimientos generales, que se jugaba con las manos en los destapadores. Las preguntas valían uno, dos o tres puntos. Se comenzaba con una pregunta de conocimientos generales que valía un punto; al concursante que respondiera correctamente se le indicaba el tema de la siguiente pregunta y podía elegir el valor por el que jugar. Si nadie respondía correctamente, se reiniciaba con otra pregunta de conocimientos generales que valía un punto. Los tres primeros jugadores que alcanzaban seis puntos (o nueve en la versión de 2008) pasaban a la siguiente ronda.
Si un concursante tocaba el timbre y respondía mal una pregunta, la pregunta se ofrecía a otros concursantes, lo que se indicaba mediante un timbre. Sin embargo, si un concursante tocaba el timbre y no respondía nada, sonaba el timbre y se revelaba la respuesta.
En esta ronda, a cada uno de los participantes restantes se le pidió que eligiera una categoría (de entre cuatro). El orden en el que eligieron las categorías se basó en el orden en el que progresaron desde la ronda anterior. Luego, cada uno tendría que responder preguntas sobre la categoría elegida durante 40 segundos.
Los jugadores puntuaban en función del número de preguntas consecutivas que respondían correctamente: si respondían incorrectamente, su puntuación volvía a cero. Si respondían correctamente cuatro veces seguidas, el cronómetro se detenía y el juego terminaba. Si se acababa el tiempo, la puntuación obtenida en esta ronda era la más alta obtenida en 40 segundos. Después de esta ronda, los dos jugadores con mayor puntuación pasaban a la ronda final. En caso de empate, se realizaba un desempate de conocimientos generales, en el que se utilizaban las mismas preguntas de la ronda 1.
En la final, cada pregunta valía entre cuatro (cinco en "One to Win" y en la reedición del Canal 5) y un punto, dependiendo de la rapidez con la que se respondiera. Nuevamente, las preguntas se referían a una persona famosa, un lugar, una cosa, un personaje ficticio o un evento. Se mostraba un gráfico de un cronómetro en el medio de la pantalla de los espectadores que mostraba las cuatro (o cinco) zonas horarias en las que un jugador podía entrar. Las zonas horarias (4, 3, 2, 1) se dividían entre cada jugador, cuyo timbre solo funcionaba cuando su zona horaria asignada estaba en juego. Si un jugador daba una respuesta incorrecta, su sección del tiempo pasaba a su oponente y el tiempo (y la pregunta) continuaban; en el caso de que un concursante pasara el control de una zona y también diera una respuesta incorrecta en el mismo segmento de tiempo, entonces el segmento inmediatamente inferior también pasaba a su oponente. El ganador de cada pregunta decidiría si "jugaba o pasaba" en la siguiente pregunta, determinando quién tendría el control de las zonas horarias.
En el original, el primer jugador que consiguiera nueve puntos ganaba el juego y un premio. En la versión de 2008, esta ronda se repetía hasta que se acababa el tiempo. Cuando se acababa el tiempo, el jugador con más puntos ganaba 1.000 libras y competía contra tres nuevos jugadores en el siguiente programa.
El primer jugador que alcanzase los nueve puntos en esta ronda ganaba el juego diario y pasaba a la final de fin de semana (un lugar automático en la "primera ronda propiamente dicha" el jueves), desde donde, el ganador avanzaba a las etapas posteriores de la serie. Todos los jugadores perdedores volvían al día siguiente, comenzando con el mismo grupo de jugadores cada día de la semana, menos el ganador de los programas anteriores de la semana. La final semanal tenía a los cuatro ganadores diarios directamente en Beat the Buzzer y el lugar final se decidía en la Ronda de Eliminación, donde avanzaba el primero en responder dos preguntas correctamente. El ganador de la final semanal pasaba a una de las dos semanas de Semifinales.
Las semanas de semifinales se disputaban al final de cada mitad de la temporada y había entre 7 y 10 ganadores semanales (según la duración de la temporada). Cada semana se componía de cuatro rondas diarias, en las que el ganador de cada ronda pasaba a la semana de la final y los jugadores perdedores regresaban cada día (no había una final semanal). En ese momento, los participantes comenzaban a competir mucho antes, ya que el nivel de la competición aumentaba.
La semana de la final consistió en ocho ganadores de las semifinales (cuatro de cada semana) que compitieron en un formato semanal estándar de tres eliminatorias diarias y los ganadores avanzaron a la gran final (directamente a la ronda Beat the Buzzer). El episodio de la gran final comenzaría con una ronda eliminatoria de "primeros a dos" entre los cinco concursantes restantes y se jugaría de manera normal hasta la ronda cara a cara, donde el ganador recibiría el premio de la estrella (como se describe en cada episodio) y el segundo lugar obtendría un premio de consolación (por ejemplo, un televisor en color o una placa dorada de Going for Gold).
La reedición de 2008 agregó una semana de finales a la que se invitó a dieciséis concursantes de la serie (todos los ganadores de los episodios especiales internacionales y los concursantes con más victorias diarias). Esta semana consistió en cuatro eliminatorias diarias en las que los ganadores se llevaban 1000 libras y avanzaban al episodio de la Gran Final, donde el dinero del premio de esa semana se acumulaba para otorgar 5000 libras al campeón. Todos los programas se emitieron utilizando el formato normal de esa serie.
Going for Gold comenzó su vida como un piloto estadounidense, Run for the Money , presentado por Bill Rafferty y producido para ABC en 1987, en ABC Television Center . El piloto no se vendió en los Estados Unidos; sin embargo, Grundy lo llevó a Europa, donde se convirtió en lo que ahora es Going for Gold . Run for the Money se habría jugado con cuatro concursantes (uno de ellos un campeón que regresaba) comenzando con la ronda Beat the Buzzer. El ganador de cada episodio recibía $5,000, y cualquier concursante que ganara cinco juegos consecutivos se retiraba invicto y sus ganancias aumentaban a $50,000. Otro piloto estadounidense se llamó American Know-it-All , presentado por Neil Patrick Harris en 2007.
El programa ha sido adaptado en Francia, donde se convirtió en un concurso muy famoso. Questions pour un champion , que todavía se emite hoy en France 3 , es presentado por Samuel Étienne desde febrero de 2016, en reemplazo del habitual Julien Lepers (noviembre de 1988 - febrero de 2016).
El concurso de preguntas y respuestas de Channel 5 One to Win era un programa de media hora cuyo formato se basaba efectivamente en las últimas tres rondas de Going for Gold , reempaquetado y con un presentador diferente (inicialmente, Paul Roseby, quien pronto fue reemplazado por Robin Houston , conocido como la "voz de la computadora" en otro programa de preguntas y respuestas de Channel 5 , 100% ). A diferencia de Going for Gold pero al igual que 100% , One to Win presentó premios en efectivo bajos para el primer jugador que alcanzara 21 puntos en la ronda cara a cara, solo £ 200 por episodio, pero ofreció a sus campeones la opción de regresar en la próxima edición del programa en una búsqueda para ganar hasta £ 5,000. En septiembre, una semana de "desafío deportivo" presentó cuatro rondas semifinales, cada una de las cuales otorgaba £ 200 y un juego de monedas conmemorativas al ganador, y un lugar en la final del viernes que otorgaba £ 1,000 al ganador.