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Pirámide de las sombras

Pyramid of Shadows es la parte final de una serie de aventuras de tres partes vagamente conectadas que introducen elconjunto de reglas de Dungeons & Dragons de 4.ª edición. La aventura, escrita por Mike Mearls y James Wyatt , fue publicada en 2008 por Wizards of the Coast , como una secuela de las aventuras Keep on the Shadowfell y Thunderspire Labyrinth . La aventura está diseñada para personajes de niveles 7-10 y el código de módulo "H" significa Heroic Tier . [1] Este módulo está ambientado en una región del mundo llamada Nentir Vale, cuyos detalles se dan en la Guía del Dungeon Master de 4.ª edición .

Sinopsis

Pyramid of Shadows presenta una aventura en la que los jugadores encuentran su camino hacia una pirámide extradimensional de varios niveles construida por los dioses como prisión para el mago tiefling Karavakos, un loco por el poder. El poder de Karavakos (y su personalidad) se han dividido en múltiples partes para mantenerlo atado dentro de la prisión. En un complot para obtener su libertad, Karavakos engaña a los jugadores para que cacen y maten varias versiones escindidas de sí mismo dentro de la pirámide, para que Karavakos pueda recuperar el poder que tienen y liberarse de la prisión. Sin embargo, con la ayuda de la cabeza inmortal de Vyrellis, la antigua amante eladrin de Karavakos, los jugadores obtienen la oportunidad de violar el santuario de Karavakos y derrotar al mago, lo que disuelve la pirámide y libera a los jugadores.

Formato

La Pirámide de las Sombras es básicamente una megamazmorra , un único complejo en expansión lleno de monstruos, trampas y tesoros. Debido a la naturaleza de la pirámide, los personajes jugadores no pueden salir, regresar a una base de origen o emprender misiones secundarias, por lo que los jugadores se encontrarán atrapados en el módulo hasta que Karavakos sea derrotado y la pirámide sea destruida. La aventura se presenta en dos folletos. Un folleto proporciona una descripción general del complejo y presenta las estadísticas de los monstruos que hacen su primera aparición en la 4.ª Edición en este módulo. El segundo proporciona detalles de los encuentros tácticos del módulo, presentados en el formato de exploración donde cada encuentro se representa en dos páginas y contiene todos los mapas y bloques de estadísticas relevantes dentro de ese espacio.

Contenido

Historial de publicaciones

La aventura fue diseñada por Mike Mearls y James Wyatt , y se publicó en agosto de 2008. La portada fue obra de William O'Connor , y el interior fue obra de Ben Wootten , Attila Adorjany , Brian Hagan y Lucio Parillo .

Referencias

  1. ^ "Keep on the Shadowfell Spotlight Interview". Wizards of the Coast. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2008. Consultado el 16 de enero de 2009 .

Bibliografía

Enlaces externos