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Putt-Putt llega a la Luna

Putt-Putt Goes To The Moon es un videojuego de 1993 y el segundo de los siete juegos de aventuras de la serie Putt-Putt desarrollados y publicados por Humongous Entertainment . También es el último juego de la serie en utilizar gráficos de pixel art.

Trama

Putt-Putt y Pep son invitados por un científico llamado Mr. Firebird a visitar su fábrica de fuegos artificiales. En la fábrica, Pep persigue una mariposa, pero hace que aparezca un petardo que lanza a Putt-Putt al espacio exterior . Putt-Putt aterriza en la Luna , donde comienza a buscar una forma de regresar a casa.

Mientras Putt-Putt explora la Luna, se cae de un puente inestable, pero es rescatado por un rover lunar llamado Rover, que quedó varado en la Luna por los astronautas . Rover luego lleva a Putt-Putt a una ciudad cercana llamada Moon City, donde se vende un cohete. Los dueños del cohete le dan a Putt-Putt un plano que muestra todas las partes que se necesitan para arreglarlo. Putt-Putt luego se dispone a recolectar estas partes con la ayuda de Rover. Después de comprar y arreglar el cohete, Putt-Putt y Rover regresan a la Tierra, donde Putt-Putt se reúne con sus amigos y les presenta a Rover.

Jugabilidad

El juego utiliza la misma mecánica que su predecesor, incluida la ventana de inventario de la guantera de Putt-Putt, la bocina, la radio y el acelerador.

Liberar

La versión 3DO del juego se mostró en el Winter Consumer Electronics Show en Las Vegas a principios de enero de 1994. [2] Las copias del juego venían empaquetadas con un libro de actividades que contenía ejercicios de matemáticas e inglés, además de un bolígrafo Putt-Putt. [3]

Recepción

En abril de 1994, Computer Gaming World dijo que el juego "ofrece una experiencia de aventura clásica para niños (y adultos)". [5]

Las ventas combinadas de Putt-Putt Goes to the Moon , Putt-Putt Joins the Parade y Putt Putt Saves the Zoo superaron el millón de unidades en junio de 1997. [6]

Referencias

  1. ^ "Putt-Putt va a la Luna en Steam". Steam . Consultado el 20 de mayo de 2015 .
  2. ^ "Lanzamiento global de varias marcas con más de 200 títulos en desarrollo". Game Guru - Volumen 1, número 1. Marzo de 1994. Consultado el 4 de noviembre de 2017 .
  3. ^ "Edutainment - Two of the Best" (Eduentretenimiento: dos de los mejores). PC Zone . Nº 15. Future plc . Junio ​​de 1994. pág. 91.
  4. ^ abcdefghi "Salón de la Fama del Entretenimiento Humongous® 1993-2000": 10. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  5. ^ "La invasión de los depositarios de datos". Computer Gaming World . Abril de 1994. Págs. 20-42.
  6. ^ People Staff (2 de junio de 1997). "El pequeño coche que sí pudo". People . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2018.
  1. ^ El lanzamiento de Steam fue copublicado por Tommo y Night Dive Studios .

Enlaces externos