Ponte del Diavolo (en italiano, "puente del diablo") de Martin Ebel es un juego territorial (con elementos conectivos similares alGo), en el que dos jugadores crean islas y luego añaden puentes para conectarlas. Fue creado por Martin Ebel y publicado porHans im Glücken 2007 y porRio Grande Gamesen 2008. La revista Games nombró a Ponte del Diavolo como su "Mejor nuevojuego de estrategia abstracta" ganador de 2009.[1]