Proletariat, Inc. (también conocida como Blizzard Boston ) es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Boston , Massachusetts . Fundada por Seth Sivak y antiguos veteranos de la industria de Zynga en 2012. [2] La empresa fue adquirida por Blizzard Entertainment en 2022. Proletariat, Inc. ha desarrollado múltiples juegos independientes y lanzó su juego más conocido, Spellbreak, en septiembre de 2020. [3]
Después de que Zynga cerró su estudio de Boston en octubre de 2012, Seth Sivak y otros cuatro ex desarrolladores de Boston Zynga formaron un nuevo estudio independiente, Proletariat Inc. [2]
El primer lanzamiento importante de la compañía fue World Zombination , un juego móvil de estrategia en tiempo real basado en hordas. El estudio recaudó 6 millones de dólares de inversores de riesgo para terminar el juego. El desarrollo del juego comenzó en abril de 2013. El juego finalmente se lanzó en febrero de 2015 para Android e iOS . [4]
En 2019, Proletariat Inc. anunció la finalización de una financiación de Serie C de 20 millones de dólares de inversores como Spark Capital , FirstMark Capital y Take-Two Interactive para hacer crecer y expandir su equipo de desarrollo. [5] Además de la financiación, el director de desarrollo corporativo y publicación independiente de Take-Two Interactive , Michael Worosz, se unió a la junta directiva de Proletariat en 2019. [6]
Proletariat pasó de los juegos móviles a los títulos de PC con el lanzamiento del juego de arena de ritmo rápido Streamline en 2016, que presentó una integración completa de transmisión en vivo que permitió a los espectadores interactuar y controlar lo que se muestra en la pantalla en Twitch . [7] Luego, la compañía desarrolló Spellbreak , un juego de lanzamiento de hechizos de acción multijugador gratuito lanzado en Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch en 2020. [8]
En junio de 2022, Proletariat, Inc. anunció que la compañía finalizaría el desarrollo de Spellbreak y cerraría los servidores del juego en 2023. [9] Al día siguiente, Blizzard Entertainment anunció que habían firmado un acuerdo para adquirir Proletariat, Inc., y el estudio será asignado para trabajar en World of Warcraft , comenzando con la novena expansión, Dragonflight . [10]
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