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Resolución creativa de problemas

La resolución creativa de problemas ( CPS ) [1] es el proceso mental de búsqueda de una solución original y previamente desconocida para un problema. Para calificar, la solución debe ser novedosa y alcanzada de forma independiente. [1] [2] El proceso de resolución creativa de problemas fue desarrollado originalmente por Alex Osborn y Sid Parnes . La resolución creativa de problemas (CPS) es una forma de utilizar la creatividad para desarrollar nuevas ideas y soluciones a los problemas. El proceso se basa en separar los estilos de pensamiento divergente y convergente, de modo que uno pueda centrar su mente en crear en la primera etapa y luego evaluar en la segunda etapa.

Tipos de soluciones creativas

El proceso de resolución creativa de problemas suele comenzar con la definición del problema. Esto puede llevar a encontrar una solución simple y no creativa, una solución de libro de texto o descubrir soluciones previas desarrolladas por otras personas. Si la solución descubierta es suficiente, el proceso puede abandonarse. [1] [3]

Una solución creativa suele tener características distintivas que incluyen el uso de componentes existentes, o el factor problemático, como base para la solución. Sin embargo, en muchos casos un cambio de perspectiva puede ser útil. [4] Una solución también puede considerarse creativa si se pueden utilizar componentes fácilmente disponibles para resolver el problema en un plazo breve.

Si una solución creativa tiene una aplicación amplia, de modo que su uso va más allá de la intención original, puede denominarse solución innovadora o innovación (algunas innovaciones también pueden considerarse una invención ).

Técnicas y herramientas

En artículos sobre técnicas de creatividad y resolución de problemas se describen muchas técnicas y herramientas empleadas para crear soluciones efectivas a un problema .

Categorías de técnicas de resolución creativa de problemas

Técnicas de generación de ideas

Los procesos de creatividad utilizan estos factores influyentes ya que apoyan la búsqueda de ideas, la resolución y evaluación de problemas y la selección de ideas a través de reglas, un grupo de personas y un proceso creativo.

  1. El usuario como punto de partida
  2. Equipo interdisciplinario
  3. Proceso iterativo
  4. Entorno creativo. En el proceso de Design Thinking, primero se determinan las necesidades del cliente mediante un proceso iterativo y se define una pregunta; luego, se generan ideas y soluciones creativas mediante una lluvia de ideas y se visualizan mediante prototipos para recibir comentarios de los usuarios.
  1. No requiere demasiados recursos
  2. Apto para talleres
  3. Alto potencial de crecimiento
  4. No requieren estructuras existentes ni cierta antigüedad de la empresa

Véase también

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Listas relacionadas

Referencias

  1. ^ abc Definición de resolución creativa de problemas en el sitio web de la Fundación para la Educación Creativa de Alex Osborn (inventor del término y proceso de lluvia de ideas ).
  2. ^ Universidad Estatal de Michigan. "Resolución creativa de problemas para docentes".[ enlace muerto ]
  3. ^ Definición del problema [ enlace muerto permanente ] en la presentación sobre resolución creativa de problemas, en el sitio web de la Universidad de Arizona
  4. ^ Mike Vence sobre los 9 puntos como una promoción corporativa del pensamiento creativo en Walt Disney Company (sitio web de la Creative Thinking Association)
  5. ^ abc Fobes, Richard (1993). La caja de herramientas del solucionador creativo de problemas: un curso completo sobre el arte de crear soluciones a problemas de cualquier tipo . Soluciones a través de la innovación. ISBN 0-9632221-0-4.

Lectura adicional