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Pro Evolution Soccer 6

Pro Evolution Soccer 6 , conocido como Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 en los Estados Unidos,es un videojuego desarrollado y publicado por Konami . Lanzado en 2006 para lasplataformas PlayStation 2 , Xbox 360 y Microsoft Windows y luego para Nintendo DS y PlayStation Portable , Pro Evolution Soccer 6 es la sexta edición de la serie Pro Evolution Soccer para PlayStation 2, la segunda para PlayStation Portable y la cuarta para Microsoft Windows. Es el primer juego en debutar en Nintendo DS y Xbox 360. La versión de Xbox 360 presenta gráficos mejorados, pero conserva una jugabilidad similar a las otras versiones de consola. El modo de edición se ha reducido para el lanzamiento de Xbox 360, debido a restricciones de tiempo. El motor gráfico de la PC no utiliza el motor de 360 ​​de próxima generación, sino que es una vez más una conversión directa del motor de PlayStation 2.

Al igual que en versiones anteriores, el juego cuenta con un modo de edición que permite al jugador editar ciertos elementos del juego. Se suponía que una licencia de la Bundesliga sería una característica del juego para Pro Evolution Soccer Installment, pero Konami se vio obligada a eliminar los equipos, lo que significa que la Bundesliga no está presente en PES6 , ni siquiera como una serie de equipos sin licencia, con la excepción del FC Bayern Munich que tenía licencia completa con la omisión de su patrocinador de camiseta T-Home. A partir de entonces, ningún otro juego presentó la Bundesliga, con la participación de equipos alemanes restringida a algunos de sus equipos que aparecen en bloques separados (como los equipos de la UEFA Champions League sin su propia liga). También es el último juego de Pro Evolution Soccer en usar un apodo de número de secuela, siendo reemplazado por el año que aparece en el título a partir de entonces. También fue la primera entrega lanzada con el nombre "Pro Evolution Soccer" en América del Norte. [3]

PES 6 fue sucedido por Pro Evolution Soccer 2008. La versión japonesa de PS2 y PSP presenta tanto a Zico como a Shunsuke Nakamura , [4] la versión de DS presenta la versión chibi de Nakamura, [5] y la versión de Xbox (conocida como Winning Eleven X ) presenta a Adriano . [6]

Nuevas funciones

Modo desafío internacional

PES6 marca la primera vez que se incluye el modo Desafío Internacional en la serie PES. Por lo general, esto se ve en la versión japonesa, Winning Eleven , donde juegas como Japón y los llevas a través de las eliminatorias de la Copa Internacional y luego intentas ganarla, bajo el nombre "Nippon Challenge". En PES6 , sin embargo, tienes la capacidad de elegir la mayoría de las naciones jugables en el juego, mientras que cada zona también tiene equipos que no están disponibles para jugar en ningún modo. El usuario solo puede jugar las eliminatorias de Europa, América del Norte/Centroamérica o América del Sur (con las eliminatorias asiáticas disponibles en Winning Eleven 10 ), y puede realizar convocatorias nacionales entre rondas. Aunque el torneo no tiene licencia, las eliminatorias tienen muchas similitudes con el proceso de clasificación de la Copa Mundial de la FIFA , aunque siguen formatos abreviados:

El modo Desafío internacional solo está disponible en las versiones de PES6 para PlayStation 2 y PC . Las versiones de Xbox 360 y PSP no incluyen este modo.

Modos de juego

Partido de selección aleatoria

Otra novedad de PES6 es el modo de selección aleatoria de partidos. En este modo, el usuario puede elegir hasta cuatro clubes o naciones o una región o liga. Una vez seleccionados, el ordenador elige una selección aleatoria de jugadores de los equipos o la región para la plantilla del jugador. La alineación se selecciona automáticamente, aunque los jugadores pueden optar por dejar que el ordenador elija otra selección aleatoria. Esta opción no se incluyó en las versiones de PSP y Xbox 360, probablemente por restricciones de tiempo.

Tienda PES

Red

Se han introducido los grupos en la red PES. Un jugador puede unirse o crear un grupo que puede ganar puntos jugando juntos. Los grupos pueden jugar entre sí en partidos rivales. Si un jugador crea un grupo, administra quién entra y quién sale, el nombre del equipo y quién más puede permitir que otros se unan y participen en los partidos. Un jugador puede unirse a un grupo solicitando unirse o aceptando una invitación de otro jugador. Si el líder acepta, está en el grupo. Al principio, solo se permiten diez jugadores en un grupo, pero potencialmente puede haber 30 en un grupo a la vez. Los grupos pueden alcanzar niveles y el nivel más alto al que pueden progresar es el nivel 14. Cuando alcances niveles más altos, desbloquearás diferentes disfraces (pingüino, dinosaurio y avestruz) y equipos nacionales clásicos. Además, puedes conseguir espacios adicionales para miembros en tu grupo cuando subas de nivel.

Desde entonces se han renunciado a las capacidades de red.

Licencias

La Ligue 1 obtuvo la licencia por primera vez en la serie. El juego también incluyó a varias selecciones nacionales con licencia completa que participaron en la Copa Mundial de la FIFA 2006 .

Diferencias de plataforma

Aunque la versión de Xbox 360 carece de adornos, es la única versión con una función de pase manual totalmente analógica, así como una física de balón mucho más sofisticada en comparación con la versión de PS2 y, por lo tanto, se puede decir que es la versión definitiva en términos de jugabilidad, así como una comunidad en línea que sigue teniendo partidos disponibles todo el tiempo. Incluso hasta el día de hoy, varios años después del lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2008 y en adelante, Pro Evolution Soccer 6 marca el punto en el que la serie experimentó cambios significativos en la jugabilidad que permanecen en la serie hasta el día de hoy.

Recepción

En Japón, las versiones para PlayStation 2 y PlayStation Portable vendieron 1.292.472 unidades en 2006. [47] En Europa, se enviaron más de 3 millones de unidades en su fin de semana de lanzamiento. [48] La versión para PlayStation 2 de Pro Evolution Soccer 6 recibió un premio de ventas "Double Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [49] lo que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [50] ELSPA le dio al lanzamiento del juego para Xbox 360 una certificación "Platinum", por ventas de al menos 300.000 copias en la región. [51] [50]

El juego tuvo una recepción positiva a mixta. Para el puerto estadounidense, GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 86,31% y 86 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [35] [42] 85,80% para la versión de PC; [34] 81,36% y 82 sobre 100 para la versión de PSP; [36] [43] 79,13% y 80 sobre 100 para la versión de Xbox 360; [37] [45] y 64% y 64 sobre 100 para la versión de DS. [33] [38] Para el puerto europeo, Metacritic le dio una puntuación de 89 sobre 100 para la versión de PS2; [41] 88 sobre 100 para la versión de PC; [40] 81 sobre 100 para la versión de PSP; [44] 79 sobre 100 para la versión X360; [46] y 63 sobre 100 para la versión DS. [39]

La versión de PS2 obtuvo una puntuación perfecta de 10/10 en la revista oficial británica PlayStation 2 Magazine , que superó a FIFA 07 (9/10 en la misma revista). Sin embargo, la versión de PSP del juego se clasificó por debajo de la versión de FIFA 07 para PSP debido a los tiempos de carga lentos y un editor incompleto. [ cita requerida ] Eliot Fish de Hyper elogió el juego por su "regate más ajustado [y] Liga Master refinada", pero lo criticó por sus comentarios. [ 52 ]

El Times le dio a las versiones de PS2, PC y X360 una puntuación de cinco estrellas y afirmó que "se puede hacer una entrada deslizante y llegar con el balón, y la IA ha mejorado mucho. Los pases y tiros se han vuelto más difíciles de dominar y el movimiento de los jugadores sin el balón es mejor". [53] En The Sydney Morning Herald , Fish le dio a la versión X360 una puntuación de cuatro estrellas y media de cinco y afirmó: "Los propietarios de una Xbox 360 tienen derecho a sentirse un poco molestos de que su versión no sea idéntica a la de PS2, pero Pro Evo 6 sigue estando en lo más alto de la tabla". [32] Sin embargo, George Mathis de Detroit Free Press le dio a la misma versión una puntuación de tres estrellas de cuatro y dijo: "A diferencia de la versión de PS2, los nombres de los equipos y jugadores no se pueden cambiar. Esto es un problema porque muchos de los equipos y jugadores más famosos del mundo no tienen licencia, lo que significa que te quedarás atrapado jugando con equipos genéricos como el London Soccer Club". [31]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón y Corea del Sur como World Soccer: Winning Eleven 10 para PS2, World Soccer: Winning Eleven 10 Ubiquitous Edition para PSP, World Soccer: Winning Eleven DS para DS y World Soccer: Winning Eleven X para Xbox 360 .

Referencias

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  2. ^ "Información sobre el lanzamiento de Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 para PSP". GameFAQs . Consultado el 7 de abril de 2015 .
  3. ^ "Once ganador: Pro Evolution Soccer 2007 (2006)".
  4. ^ "コナミ、PS2「ウイニングイレブン10」4月27日発売決定。ジーコ氏や上戸彩さんが発表会に登場". juego.watch.impress.co.jp . Consultado el 19 de agosto de 2024 .
  5. ^ "『ウイイレDS 』のレアアイテムを「DSステーション」にて配信開始 - 電撃オンライン". Dengeki en línea . Consultado el 19 de agosto de 2024 .
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