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Principios del diseño de la interfaz de usuario

Los principios del diseño de interfaz de usuario tienen como objetivo mejorar la calidad del diseño de la interfaz de usuario. Según el enfoque de diseño centrado en el uso de Lucy Lockwood , [1] estos principios son:

Según Jef Raskin, existen dos leyes del diseño de la interfaz de usuario:

Además menciona que "los usuarios deben marcar el ritmo de una interacción", es decir que no se debe hacer esperar innecesariamente al usuario y que una interfaz debe ser monótona y sin sorpresas "el principio de monotonía".

Véase también

Referencias

  1. ^ "Software para uso: una guía práctica de los modelos y métodos de diseño centrado en el uso [libro]". www.oreilly.com . Consultado el 6 de febrero de 2022 .

https://learning.oreilly.com/library/view/software-for-use/9780768685305/