Disney Princess: Enchanted Journey , lanzado en Japón como Disney Princess: To the Magic World (ディズニープリンセス 魔法の世界へ, Dizunī Purinsesu Mahō No Sekai E ) , es un videojuego basado en la franquicia Disney Princess , [1] que fue lanzado para PlayStation 2 , Wii y Windows en 2007. [2] Fue lanzado en PlayStation Network el 15 de febrero de 2012 en Europa.
Los jugadores pueden interactuar con varios personajes y resolver problemas mediante una varita mágica que se les entrega al comienzo del juego. Los jugadores pueden recolectar gemas y transformar a los pantanos en mariposas inofensivas. A medida que los jugadores completan cada mundo, una gema brillará en el collar de su avatar y su castillo estará menos deteriorado y más arreglado.
El juego sigue a una joven amnésica ( Isabelle Fuhrman ) que es llevada a un castillo en ruinas llamado "Gentlehaven" y se embarca en una misión para viajar a las casas de varias princesas de Disney y ayudar a resolver problemas causados por criaturas traviesas llamadas Bogs. El jugador viaja a varios mundos habitados por Ariel ( Jodi Benson ), Jasmine ( Linda Larkin ), Cenicienta ( Jennifer Hale ) y Blancanieves (Carolyn Gardner) que finalmente culminan con una batalla entre el jugador y Zara, una ex princesa que está tratando de evitar que todas las niñas se conviertan en princesas. Después de derrotar con éxito a Zara, el jugador es informado de que ella es una princesa y que ahora puede viajar al mundo de Bella ( Paige O'Hara ) para resolver problemas adicionales.
Tanto Common Sense Media como Gainesville Sun elogiaron el juego en general, [3] y Gainesville Sun comentó que "si bien "Enchanted Journey" es solo para una audiencia limitada, las niñas que siguen la línea de las Princesas de Disney estarán encantadas con el juego y realmente disfrutarán explorando los diferentes mundos de las Princesas. El juego es fácil de aprender y divertido de jugar". [4] IGN criticó el juego por sus gráficos toscos y su naturaleza repetitiva, y señaló que si bien el juego sería "una buena manera de mantener a los niños entretenidos durante un par de horas", no valía la pena pagar el precio completo. [5]