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Príncipe de Persia Clásico

Prince of Persia Classic es unvideojuego de acción y plataformas desarrollado por Gameloft y publicado por Ubisoft . Es una nueva versión deljuego Prince of Persia original de 1989 que utiliza el estilo de gráficos introducido en Prince of Persia: The Sands of Time de 2003. De manera similar al original, los jugadores controlan a un protagonista sin nombre, el Príncipe al que se hace referencia en el título, que debe salvar a la Princesa encarcelada del malvado Gran Visir Jaffar, que intenta conquistar la tierra mientras su padre, el Sultán , está ausente. El juego generalmente se considera no canónico de laserie Prince of Persia .

Prince of Persia Classic se lanzó inicialmente en junio de 2007 para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade , seguido de versiones para PlayStation 3 a través de PlayStation Network , iOS y Android . Recibió críticas generalmente positivas, con elogios por sus gráficos, animaciones y controles actualizados, y críticas por su corta duración y falta de valor de rejugabilidad.

Jugabilidad

El juego se desarrolla de forma similar a la versión original de 1989: el jugador tiene 60 minutos para abrirse paso a través de una serie de mazmorras y derrotar a Jaffar antes de que la Princesa sucumba a un hechizo de muerte que le han lanzado. Las mazmorras cuentan con varias trampas mortales y enemigos, y el jugador puede hacer uso de las habilidades de parkour y lucha con espada del Príncipe para superar estas amenazas. La nueva versión presenta varios elementos nuevos, como la capacidad de rodar, hacer volteretas hacia atrás, saltar por la pared y detener el tiempo brevemente durante el combate, así como modos de juego adicionales.

Recepción

En su lanzamiento, Prince of Persia Classic recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos para Xbox 360 e iOS , con puntajes agregados de 82/100 y 75/100, [1] [2] y "críticas mixtas o promedio" con un puntaje agregado de 73/100 para PlayStation 3 en Metacritic . [3] Las críticas elogiaron los gráficos actualizados, la animación fluida, la jugabilidad clásica de plataformas, los controles mejorados y los modos de juego adicionales, [6] [4] pero criticaron el juego corto y la falta de valor de rejugabilidad. [7] [5]

Referencias

  1. ^ ab "Reseñas de Prince of Persia Classic para Xbox 360". Metacritic . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  2. ^ ab "Reseñas de Prince of Persia Classic para iOS". Metacritic . Consultado el 9 de abril de 2020 .
  3. ^ ab "Reseñas de Prince of Persia Classic para PS3". Metacritic . Consultado el 9 de abril de 2020 .
  4. ^ ab Richard, Leadbetter (13 de junio de 2007). «Prince of Persia Classic: Fit for a king». Eurogamer . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  5. ^ ab Aaron, Thomas (14 de junio de 2007). "Prince of Persia Classic Review". GameSpot . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  6. ^ ab Hilary, Goldstein (11 de junio de 2007). "Prince of Persia Classic Review". IGN . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  7. ^ ab Colette, Bennett (15 de marzo de 2012). "Reseña de 'Prince of Persia Classic': no ​​es exactamente el remake perfecto". Touch Arcade . Consultado el 7 de abril de 2020 .

Enlaces externos