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PresionaPlay

PressPlay (estilizado como Press Play [1] que no debe confundirse con Pressplay.app, una guía de transmisión de películas y programas de televisión) fue el nombre de una tienda de música en línea que funcionó desde diciembre de 2001 [2] hasta marzo de 2003. Fue creada como una empresa conjunta entre Universal Music Group y Sony Music Entertainment en respuesta a la popularidad de Napster . [3]

Universal y Sony crearon PressPlay en lugar de unirse al servicio en línea MusicNet de RealNetworks , que había firmado con BMG , EMI y AOL Time Warner . [4] Se anunció originalmente con el nombre de Duet en mayo de 2001 [5] y se lanzó como PressPlay en diciembre de 2001.

Además de Universal y Sony, el servicio ofrecía música de BMG, EMI y Warner, así como de varios sellos independientes . [ cita requerida ] Su marca estaba destinada a varios servicios, en particular Yahoo.com . [6]

El servicio permitía a los usuarios acceder a 500 transmisiones de audio de baja calidad [7] en formato DRM de Windows Media Audio , [2] descargar 50 canciones y grabar 10 canciones en CD por 15 dólares al mes. También podía crear y almacenar listas de reproducción de los usuarios. No se podían descargar todas las canciones y los usuarios no podían grabar más de dos pistas del mismo artista en un CD. [7] Las descargas expiraban después de 30 días. [5] Las canciones no se podían transferir a un reproductor portátil. [6]

A los artistas se les pagaba alrededor de 0,0023 dólares (0,23 centavos) por canción. Muchos artistas, indignados por esta tarifa y afirmando que sus canciones se estaban utilizando sin el permiso correspondiente, pidieron que se eliminara su música del servicio a menos que se les pagara una tarifa de licencia en lugar de una regalía al estilo de los CD. [3]

Incluso antes de su lanzamiento, las restricciones hicieron que el servicio no fuera atractivo para los consumidores. [2] PressPlay y su rival MusicNet obtuvieron el noveno puesto compartido en la lista de 2006 de PC World de los "25 peores productos tecnológicos de todos los tiempos", que afirmaba que "las características increíblemente estúpidas de los servicios demostraban que las compañías discográficas todavía no lo entendían". [7]

Universal y Sony también habían licenciado al menos una parte de su catálogo a otras tiendas de música en línea más exitosas, como el servicio de música cristiana HigherWaves de Streamwaves , FullAudio y el producto completo de Streamwaves. [8]

Roxio adquirió el servicio el 19 de mayo de 2003 y lo utilizó como base para lanzar su servicio de música pago bajo la marca Napster , y en 2004, Sony lanzó su servicio Sony Connect .

La desastrosa historia de Pressplay fue detallada más tarde en How Music Got Free de Stephen Witt, desde el punto de vista del CEO de Universal Music, Doug Morris . [9]


Referencias

  1. ^ "Pruebe la versión de prueba gratuita del servicio de música digital PressPlay y comience a transmitir, descargar y grabar hoy mismo". 5 de septiembre de 2002. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2002.
  2. ^ abc Harris, Ron (5 de diciembre de 2001). «Temores sobre la movilidad en las ventas de música online». The Age . Archivado desde el original el 14 de junio de 2002.
  3. ^ ab Strauss, Neil (18 de febrero de 2002). «La respuesta de las discográficas a Napster sigue haciendo que los artistas se sientan marginados». New York Times . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  4. ^ Menta, Richard (17 de septiembre de 2001). "PressPlay y MusicNet se lanzan". MP3newswire.net . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  5. ^ ab Menta, Richard (17 de mayo de 2001). «MusicNet y Duet: las descargas caducan a los 30 días». MP3newswire.net . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  6. ^ ab Harmon, Amy (17 de mayo de 2001). "El Congreso presentará un avance del servicio de música digital". The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  7. ^ abc Tynan, Dan (26 de marzo de 2006). "Los 25 peores productos tecnológicos de todos los tiempos: números del 6 al 10". Revista PC World . Archivado desde el original el 15 de junio de 2006. Consultado el 25 de agosto de 2015 .
  8. ^ Gwendolyn, Mariano (5 de junio de 2003). "Universal ofrece canciones a Streamwaves". Noticias de ZDNet . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2012.
  9. ^ Witt, Stephen (2015). "Capítulo 13". Cómo la música se volvió gratuita : el fin de una industria, el cambio de siglo y el paciente cero de la piratería . Viking (publicado el 16 de junio de 2015). ISBN 9780698152526.