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14.ª edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards

Los 14th Annual Interactive Achievement Awards fueron la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2010. Los premios fueron organizados por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y se llevaron a cabo en el Red Rock Casino, Resort & Spa en Las Vegas, Nevada , el 11 de febrero de 2011. También se llevó a cabo como parte de la DICE Summit 2011 de la Academia , y fue presentado por el comediante stand-up Jay Mohr . [1] (2011-02-11)

Este año no se ha ofrecido el premio por " Logro destacado en diseño de juegos " junto con el premio por "Diseño de juegos portátiles". Solo se ofrecería un premio por " Logro destacado en la historia " en lugar de tener premios separados para "Historia original" e "Historia adaptada". Si bien el "Juego descargable del año" no figuraba en las reglas y procedimientos, sí figuraba en el formulario de presentación, pero no se nombró a ningún finalista. [2] [3] [4]

Mass Effect 2 ganó el premio al " Juego del año ", mientras que Red Dead Redemption recibió la mayor cantidad de nominaciones y ganó la mayor cantidad de premios. Microsoft Game Studios tuvo la mayor cantidad de nominaciones y empató con Electronic Arts y Sony Computer Entertainment por tener los juegos más nominados. Las tres compañías también empataron con Rockstar San Diego por ganar la mayor cantidad de premios, con Electronic Arts y Sony teniendo los juegos más premiados. God of War tuvo dos títulos premiados durante esta ceremonia, con God of War III ganando el " Logro destacado en animación ", y God of War: Ghost of Sparta ganando el " Juego portátil del año ".

Los cofundadores de BioWare, Ray Muzyka y Greg Zeschuk, fueron incluidos en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Bing Gordon , exdirector creativo de Electronic Arts , recibió el premio "Lifetime Achievement Award". Bill Budge , diseñador de juegos para Apple II , recibió el premio "Pioneer Award". [5]

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [6] [7]

Premios al Juego del Año

Premios de artesanía

Premios de género

  1. ^ Versiones de iOS y/o Xbox Live Arcade.

Premios especiales

Salón de la Fama

Logros de toda una vida

Pionero

Múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Múltiples premios

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Mass Effect 2 se lleva el premio gordo de DICE". GameSpot . GameSpot . Consultado el 13 de junio de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de la 14.ª edición de los premios Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2012 . Consultado el 22 de enero de 2024 .
  3. ^ "Formulario de nominación para los premios Interactive Achievement Awards 2011" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original (PDF) el 10 de mayo de 2012 . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  4. ^ "Finalistas de los 14th Annual Interactive Achievement Awards" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 5 de febrero de 2024 .
  5. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  6. ^ Sinclair, Brendan (20 de enero de 2011). «Red Dead Redemption, Enslaved y God of War lideran las nominaciones a los premios IAA». GameSpot . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2022. Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  7. ^ "Mass Effect 2 se lleva el premio al Juego del Año en la 14.ª edición de los Interactive Achievement Awards". IGN . 11 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 31 de enero de 2023 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .