NeXTSTEP es un sistema operativo multitarea orientado a objetos que ya no se fabrica y que se basa en el núcleo Mach y en el sistema BSD derivado de UNIX . Fue desarrollado por NeXT Computer , fundada por Steve Jobs , a finales de los años 1980 y principios de los años 1990 y se utilizó inicialmente para su gama de estaciones de trabajo propietarias , como NeXTcube . Más tarde se adaptó a varias otras arquitecturas informáticas .
Aunque en su momento tuvo un éxito relativo, atrajo el interés de científicos e investigadores informáticos. Albergó el desarrollo original de Electronic AppWrapper, [1] el primer catálogo de distribución electrónica de software comercial que gestionaba colectivamente el cifrado y proporcionaba derechos digitales para software de aplicación y medios digitales , un precursor del concepto moderno de " tienda de aplicaciones ". Es la plataforma en la que Tim Berners-Lee creó el primer navegador web , y en la que id Software desarrolló los videojuegos Doom y Quake . [2] [3]
En 1996, Apple Computer adquirió NeXT. Apple necesitaba un sucesor del clásico Mac OS y fusionó NeXTSTEP y OpenStep con el entorno de usuario de Macintosh para crear Mac OS X. Todas las plataformas posteriores de Apple desde iPhone OS 1 se basaron en Mac OS X (posteriormente rebautizado como macOS ).
NeXTSTEP (también estilizado como NeXTstep , NeXTStep y NEXTSTEP [4] [5] ) es una combinación de varias partes:
NeXTSTEP es una implementación destacada de los tres últimos elementos. Los kits de herramientas son el sistema de desarrollo canónico para todo el software del sistema.
Introdujo la idea del Dock (llevado a través de OpenStep y en macOS ) y el Shelf . NeXTSTEP originó o innovó una gran cantidad de otros conceptos de GUI que se volvieron comunes en otros sistemas operativos: widgets cincelados en 3D, íconos grandes a todo color , arrastrar y soltar en todo el sistema una amplia gama de objetos más allá de los íconos de archivos, servicios canalizados en todo el sistema , desplazamiento y arrastre de ventanas en tiempo real, cuadros de diálogo de propiedades llamados "inspectores" y avisos de modificación de ventanas (como el estado guardado de un archivo). El sistema se encuentra entre las primeras interfaces de usuario de propósito general que maneja estándares de color de publicación, transparencia, procesamiento sofisticado de sonido y música (a través de un DSP Motorola 56000 ), primitivas gráficas avanzadas , internacionalización y tipografía moderna , de manera consistente en todas las aplicaciones.
Se agregaron kits adicionales a la línea de productos. Estos incluyen Portable Distributed Objects (PDO), que permite una fácil invocación remota , y Enterprise Objects Framework , un sistema de base de datos relacional de objetos . Los kits hicieron que el sistema fuera particularmente interesante para los programadores de aplicaciones personalizadas, y NeXTSTEP tenía una larga historia en la comunidad de programación financiera. [4]
NeXTSTEP se creó sobre Mach y BSD, inicialmente 4.3BSD-Tahoe . Una versión preliminar de NeXTSTEP (versión 0.8) se mostró con el lanzamiento de NeXT Computer el 12 de octubre de 1988. La primera versión completa, NeXTSTEP 1.0, se envió el 18 de septiembre de 1989. [6] Se actualizó a 4.3BSD-Reno en NeXTSTEP 3.0. La última versión, 3.3, se lanzó a principios de 1995, para las computadoras NeXT basadas en la familia Motorola 68000 , Intel x86 , Sun SPARC y sistemas basados en HP PA-RISC .
NeXT separó el sistema operativo subyacente de los marcos de aplicación, produciendo OpenStep . OpenStep y sus aplicaciones pueden ejecutarse en múltiples sistemas operativos subyacentes, incluidos OPENSTEP, Windows NT y Solaris . En 1997, se actualizó a 4.4BSD mientras se asimilaba al desarrollo de Rhapsody para x86 y PowerPC de Apple. El descendiente directo de NeXTSTEP es macOS de Apple , que luego produjo iPhone OS 1 , iOS , iPadOS , watchOS y tvOS .
El primer navegador web , WorldWideWeb , y la primera tienda de aplicaciones [7] se inventaron en la plataforma NeXTSTEP.
1990 CERN: Se presenta a la dirección una propuesta conjunta para un sistema de hipertexto. Mike Sendall compra un cubo NeXT para su evaluación y se lo entrega a Tim Berners-Lee . La implementación del prototipo de Tim en NeXTSTEP se realiza en el espacio de unos pocos meses, gracias a las cualidades del sistema de desarrollo de software NeXTSTEP. Este prototipo ofrece navegación y creación WYSIWYG. Los navegadores web actuales que se utilizan para "navegar por Internet" son meras ventanas pasivas, que privan al usuario de la posibilidad de contribuir. Durante algunas sesiones en la cafetería del CERN, Tim y yo intentamos encontrar un nombre atractivo para el sistema. Yo estaba decidido a que el nombre no volviera a tomarse de la mitología griega. Tim propone "World-Wide Web". Me gusta mucho, excepto que es difícil de pronunciar en francés...
— Robert Cailliau , 2 de noviembre de 1995 [8]
Algunas funciones y atajos de teclado que ahora son comunes en los navegadores web se originaron en las convenciones de NeXTSTEP. Las opciones de diseño básicas de HTML 1.0 y 2.0 se pueden atribuir a esas funciones de la clase Text de NeXT. [9]
Lighthouse Design Ltd. desarrolló Diagram!, una herramienta de dibujo, originalmente llamada BLT (por Box-and-Line Tool) en la que los objetos (cajas) se conectan entre sí mediante "enlaces inteligentes" (líneas) para construir diagramas como diagramas de flujo . Este diseño básico se puede mejorar con la simple adición de nuevos enlaces y nuevos documentos, ubicados en cualquier parte de la red de área local, que prefiguraron el prototipo inicial de Tim Berners-Lee que se escribió en NeXTSTEP en octubre-diciembre de 1990. [ cita requerida ]
En la década de 1990, los juegos pioneros para PC Doom , Doom II , Quake y sus respectivos editores de niveles fueron desarrollados por id Software en máquinas NeXT. Otros juegos basados en el motor Doom , como Heretic y su secuela Hexen de Raven Software , y Strife de Rogue Entertainment, fueron desarrollados en hardware NeXT utilizando las herramientas de id. [10]
Altsys creó la aplicación NeXTSTEP Virtuoso, cuya versión 2 fue trasladada a Mac OS y Windows para convertirse en Macromedia FreeHand versión 4. La moderna interfaz "Notebook" para Mathematica y la avanzada hoja de cálculo Lotus Improv se desarrollaron utilizando NeXTSTEP. El software que controlaba el programa de plan de llamadas Friends and Family de MCI se desarrolló utilizando NeXTSTEP. [11] [12]
En la época del lanzamiento de NeXTSTEP 3.2, NeXT se asoció con Sun Microsystems para desarrollar OpenStep . Es el resultado de un esfuerzo por separar el sistema operativo subyacente de las bibliotecas de objetos de nivel superior para crear un estándar API orientado a objetos multiplataforma derivado de NeXTSTEP. OpenStep se lanzó para Solaris de Sun , Windows NT y el sistema operativo basado en el núcleo Mach de NeXT . La implementación de NeXT se llama "OPENSTEP for Mach" y su primera versión (4.0) reemplazó a NeXTSTEP 3.3 en los sistemas NeXT, Sun e Intel IA-32 .
Tras un anuncio el 20 de diciembre de 1996, [13] Apple Computer adquirió NeXT el 4 de febrero de 1997 por 429 millones de dólares. Basándose en el sistema operativo " OPENSTEP for Mach" y desarrollando la API OpenStep para convertirse en Cocoa , Apple creó la base de Mac OS X , [14] y, finalmente, de iOS , iPadOS , watchOS y tvOS .
GNUstep es una implementación de software libre del estándar OpenStep. [15]
Las versiones hasta la 4.1 son lanzamientos generales. OPENSTEP 4.2 pre-release 2 es una versión de corrección de errores publicada por Apple y con soporte durante cinco años después de su lanzamiento en septiembre de 1997.
MCI utilizó el software NeXT para impulsar su revolucionaria campaña de referencia de redes de amigos y familiares, que otros rivales no pudieron igualar durante años.