Future US, Inc. (anteriormente conocida como Imagine Media y The Future Network USA ) es una corporación de medios estadounidense que se especializa en revistas y sitios web específicos de los mercados de videojuegos , música y tecnología . Con sede en la ciudad de Nueva York , la corporación tiene oficinas en: Alexandria , Virginia ; Mineápolis , Minnesota ; y Washington, DC [2] Future US es propiedad de la empresa matriz, Future plc , una empresa de medios especializada con sede en Bath , Somerset , Inglaterra.
La empresa se estableció cuando Future plc adquirió GP Publications, editor de revistas de videojuegos de Greensboro ( Carolina del Norte ), editor de la revista Game Players , en 1994. [3]
La compañía lanzó varios títulos, incluido PC Gamer , y se mudó de Carolina del Norte al Área de la Bahía de San Francisco , ocupando varias propiedades en Burlingame y el sur de San Francisco . Cuando Chris Anderson , el fundador de Future plc, vendió Future a Pearson plc , retuvo a GP, le cambió el nombre a Imagine Media, Inc. en junio de 1995 y la operó como su única empresa durante algunos años. [4]
Impulsado por la economía de Internet y el éxito de Business 2.0 en Estados Unidos (y posteriormente en el Reino Unido, Francia, Italia y Alemania), Future aprovechó el auge de finales de los noventa. Durante este período, la empresa obtuvo los derechos mundiales exclusivos para producir la revista oficial de la consola de videojuegos Xbox de Microsoft y consolidó su posición como líder en el mercado de los juegos. En la primavera de 2001, sacudida por factores económicos y la crisis del mercado, Future Network USA pasó por un reinicio estratégico de su negocio que incluyó el cierre de algunos títulos y operaciones de Internet y la venta de Business 2.0 a AOL/Time Warner . [5]
El 19 de septiembre de 2007, Nintendo y Future anunciaron que Future US obtendría los derechos de publicación de la revista Nintendo Power . Esto entró en vigor con la creación del número 222 (diciembre de 2007). [6]
El 1 de octubre de 2007, se anunció que Future US haría PlayStation: The Official Magazine , que terminó reemplazando a PSM y llegó por primera vez a los quioscos en noviembre de 2007. Con este lanzamiento, Future US se convirtió en el editor de las revistas oficiales de los tres. principales fabricantes de consolas en EE.UU. PlayStation: La revista oficial cerró en 2012. [7]
En 2012, NewBay Media compró la división de Música de Future US. [8]
En 2018, Future volvió a adquirir la mayoría de los activos previamente vendidos a NewBay al comprar NewBay directamente por 13,8 millones de dólares . [9] Future utilizó esta adquisición para expandir su presencia en EE. UU., particularmente en el segmento B2B. [10] [11]
Sus revistas y sitios web incluyen:
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