En Magic: The Gathering , Power Nine es un conjunto de nueve cartas que se imprimieron en los primeros sets básicos del juego, que consisten en Black Lotus , Ancestral Recall , Time Walk , Mox Pearl , Mox Sapphire , Mox Jet , Mox Ruby , Mox Emerald y Timetwister . [1] Estas nueve cartas se imprimieron en los primeros sets de Magic: The Gathering, a partir de 1993. Se consideran entre las cartas más poderosas del juego. [2] Debido a su poder, se prohibió jugarlas en la mayoría de los entornos competitivos.
Las cartas se agregaron a Magic: The Gathering Arena en septiembre de 2022 con la introducción del conjunto de expansión Alchemy: Dominaria United . [3]
Aunque el término moderno para estas cartas es Power Nine, existían otros términos en los primeros días del juego. Un torneo en Nueva York anunciaba un gran premio de cartas "The Big 10" o $1000; las cartas en The Big 10 eran las cartas Power Nine y Chaos Orb. [4] : 53
Durante las pruebas de juego antes del lanzamiento de la edición Alpha , se consideró que las Power Nine eran cartas poderosas cuya escasez garantizaría que las cartas no dominaran los juegos, pero a medida que aumentaron las tiradas de impresión para cada conjunto, el equipo de diseño finalmente decidió eliminar las cartas para el lanzamiento de la Edición Revisada . [5] : 60
La carta "Loto Negro" se puede jugar sin coste y otorga tres manás (el recurso principal del juego) cuando se sacrifica (se descarta del juego). En Magic, un jugador puede tener hasta cuatro cartas del mismo nombre en un mazo. Por ello, jugar esta carta daba una ventaja considerable en las primeras etapas del juego. [1] Desde entonces, ha sido prohibida en todos los formatos de torneos oficiales, excepto en Vintage, donde está limitada a una copia por mazo en lugar de cuatro. [6] Una carta de prueba de artista tiene el dorso blanco y es probable que sea más escasa que las versiones publicadas. [7]
Los coleccionistas suelen considerar que Black Lotus es la carta de Magic no promocional más valiosa debido a su impresión y distribución limitadas. [1] Se imprimieron 22.800 copias de la carta en total, [5] : 125 aproximadamente 1.100 en la edición Alpha y aproximadamente 3.300 en la edición Beta . [6] En 2013, una versión de la carta se vendió por 27.302 dólares. [6] En 2021, una versión de la carta se vendió por 511.100 dólares. [8] En 2022, Post Malone pagó 800.000 dólares por una prueba de artista firmada por el artista Christopher Rush . [9]
La posición de la carta en la comunidad de Magic: the Gathering se evidencia con la creación del Magic: The Gathering Players Tour , que originalmente se estableció como Black Lotus Pro Tour y se disputó por primera vez en febrero de 1996 en la ciudad de Nueva York . [10] : 26
El arte de la tarjeta fue creado por Christopher Rush . [11] : 48
Las cinco cartas originales de Mox son:
Se las conoce coloquialmente como "Moxen" o "Moxes", y cada una representa uno de los colores de Magic: The Gathering. [5] : 28 Estas cartas son similares a las cinco tierras básicas (las cartas que proporcionan el recurso principal para jugar la mayoría de las cartas) en el sentido de que no cuestan nada jugarlas y pueden agregar un maná de un color específico al grupo de recursos de su propietario. Sin embargo, a diferencia de las tierras, se puede jugar más de una por turno. [12] [13] Cuando se organizaron oficialmente los torneos, se creó una lista de cartas prohibidas y restringidas para los diversos formatos; los Moxen estaban restringidos a una copia de cada uno por mazo. [5] : 106
En marzo de 2022, una edición Alpha de Mox Emerald en perfecto estado se vendió por 29 999 dólares. [2] Un torneo anual europeo independiente de Magic: The Gathering se llama Bazaar of Moxen. [5] : 249
El arte de todas las cartas fue creado por Dan Frazier . [11] : 48
Ancestral Recall permite al jugador robar tres cartas o forzar al oponente a robar tres cartas, a un costo extremadamente bajo. [12] Esto permite a un jugador eludir una de las reglas básicas del juego: que un jugador puede robar una carta en su turno. [5] : 108 Esto permite al jugador acelerar el desarrollo de sus recursos, específicamente las cartas en su mano. [5] : 108
Durante la fase de diseño Gamma de Magic: The Gathering, tanto Ancestral Recall como Time Walk eran cartas comunes; Richard Garfield afirmó que el azul "era fácilmente la magia más poderosa, teniendo dos hechizos comunes extremadamente insidiosos", por lo que cada una se convirtió en una carta rara antes de su publicación. [14] : 222–223 Ancestral Recall fue considerada "demasiado poderosa"; la carta funcionalmente similar Inspiration que se incluyó en la sexta edición principal permite a un jugador robar dos cartas en lugar de tres, a un costo de un maná azul y tres otros, en lugar de un maná azul. [15] : 172 El lanzamiento del set de expansión Alliances incluyó la carta Library of Lat-Nam, pensada como un sustituto de Ancestral Recall con un costo más alto en el juego. [16]
El arte de la tarjeta fue creado por Mark Poole . [11] : 49
Time Walk permite al jugador tomar un turno adicional por dos manás. Se permite una copia en el formato competitivo Vintage. [12] Durante las pruebas de juego antes del lanzamiento de la edición Alpha, un jugador le dijo a Richard Garfield durante una partida que Garfield perdería la partida en el siguiente turno; el "Time Walk" que tenía en su mazo tenía el texto ambiguo "el oponente pierde el siguiente turno", que estaba destinado a que el jugador oponente se salte su siguiente turno, pero se interpretó como que el oponente perdería la partida. [15] : 65
La carta está prohibida en todos los formatos de juego excepto Vintage. [17]
El arte de la tarjeta fue creado por Amy Weber. [11] : 50
Timetwister obliga a todos los jugadores a barajar su mano, biblioteca (pila de robo) y cementerio (pila de descarte) juntos. Luego, los jugadores roban siete cartas. [13]
La carta está prohibida en Legacy y otros formatos. Está restringida a una copia por mazo en Vintage y es legal en Commander . [17] El lanzamiento de la expansión Alliances incluyó la carta Diminishing Returns, pensada como un sustituto de Timetwister con un mayor costo en el juego. [16] El arte de la carta fue creado por Mark Tedin . [11] : 50
Las Power Nine representan las cartas coleccionables más raras y caras de Magic: The Gathering. [2] A partir de 2022, Beckett Media ha calificado 263 copias de la edición Alpha de Black Lotus, y Professional Sports Authenticator (PSA) ha calificado 110. [2] La baja oferta de cartas genuinas y la alta demanda dan como resultado precios altos, y "cada venta viene con la posibilidad de un nuevo récord". [2] Además, las cartas no se reimprimirán. [18] A pesar de no ser jugables en la mayoría de los formatos de Magic: The Gathering , son "artículos de colección muy buscados". [19][actualizar]
De enero a agosto de 2022, se vendieron 122 tarjetas de Power Nine en subasta, de las cuales 21 eran de Alpha, 30 de Beta y 71 de Unlimited . [2] Una tarjeta Black Lotus firmada por Richard Garfield con una calificación de 6 de Beckett se vendió por $72,000. [2]
A partir de marzo de 2023, [actualizar]hay seis tarjetas Black Lotus alfa calificadas como PSA 10. [20] A partir de octubre de 2014 [actualizar], había 34 tarjetas Black Lotus Beta calificadas como PSA 10, [21] y a partir de diciembre de 2020, [actualizar]cuatro calificadas como BGS 10 y 57 calificadas como BGS 9.5. [22]
En 1995, el sistema de torneos había sido dominado por barajas que utilizaban el Power Nine, todas las cuales habían aumentado de precio en el mercado secundario hasta tal punto que eran inasequibles para la mayoría de los jugadores. [5] : 129 El departamento de juego organizado dentro de Wizards of the Coast comenzó a preocuparse de que "estaba surgiendo un campo de dos niveles de ricos y pobres", y que estos últimos podrían dejar de jugar el juego. [5] : 129 La solución fue establecer el Pro Tour utilizando "cartas a las que todos tuvieran acceso" como un sistema competitivo análogo a las competiciones de bridge , ajedrez y póquer , o incluso deportes como el baloncesto . [5] : 131
El set de expansión Chronicles lanzado en agosto de 1995 reimprimió numerosas cartas poderosas de los primeros cuatro sets de expansión ( Arabian Nights , Antiquities , Legends y The Dark ). [5] : 202 Esto decepcionó a los coleccionistas, que creían que el valor de su colección disminuiría, y a muchos jugadores, que querían incluso más cartas de sets anteriores reimpresas en lugar de solo las 166 en Chronicles. [5] : 202 Como resultado de las quejas, Wizards of the Coast estableció la Lista Reservada en marzo de 1996, una "concesión significativa y mal pensada" que enumera cartas que nunca serían reimpresas, entre ellas Power Nine. [5] : 202 Los jugadores generalmente se han opuesto a la Lista de Reserva, mientras que los coleccionistas y vendedores de cartas la han apoyado, ya que tiende a provocar que los precios de las cartas en la lista aumenten con el tiempo. [23] En una publicación de Tumblr de septiembre de 2021, Mark Rosewater afirmó que el enfoque de la empresa respecto de la Lista de Reserva "no iba a cambiar". [23]