Shining Force Feather (シャイニング・フォース フェザー, Shainingu Fōsu Fezā ) es un juego de rol táctico por turnos desarrollado por Flight-Plan y publicado por Sega . Es la vigésima entrega de la serie Shining (sin contar los remakes) y se lanzó en Japón el 19 de febrero de 2009. Producido por Yoichi Shimosato y con diseños de personajes de Noizi Ito y escenas cinematográficas realizadas por el famoso estudio de animación Studio Hibari , fue el único juego de Shining Force que se lanzó para Nintendo DS .
Shining Force Feather cuenta con un sistema de batalla estratégica por turnos con una perspectiva aérea. Una vez que se selecciona un enemigo para atacar, el juego cambia a una perspectiva lateral. Esta fase se desarrolla en tiempo real, mientras el jugador presiona botones para activar varios ataques. Además de los ataques en solitario, el sistema de batalla permitirá a los jugadores unir sus fuerzas para realizar ataques combinados. En lugar de basarse en una cuadrícula, como muchos títulos anteriores de Shining, el jugador tiene mucha más libertad en cuanto a dónde colocar una unidad dentro de un rango circular que se muestra durante cada turno. [ cita requerida ]
Hace 3000 años, una guerra entre los guerreros de la Fuerza Brillante y las fuerzas enemigas conocidas como los Kyomu sumió al mundo en el caos. Esa guerra se recuerda principalmente en objetos conocidos como artefactos, que fueron sellados después de la guerra. 3000 años después, un joven cazador de tesoros llamado Jin y su amigo Bail descubren una ruina oculta donde se encuentra un artefacto perdido y despiertan accidentalmente a una niña androide llamada Alfin. Una nueva aventura en busca de artefactos perdidos acaba de comenzar.