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Saga del exilio del Plioceno

La saga del exilio del Plioceno (o la saga de los exiliados ) es una serie de libros de ciencia / ficción especulativa de Julian May , publicados por primera vez a principios de los años 1980. Consta de cuatro libros: La tierra multicolora , El torque de oro , El rey no nacido y El adversario . [1]

La historia abarca dos períodos de tiempo: el futuro cercano, donde los humanos habitan más de 700 planetas como parte del Medio Galáctico, un imperio de cinco especies espaciales, y la Tierra hace seis millones de años, en un momento en que el Estrecho de Gibraltar está cerrado y el mar Mediterráneo está seco y vacío . The Many Coloured Land y The Golden Torc se desarrollan principalmente en Europa, justo antes y durante la ruptura de Gibraltar. La ruptura y el rápido llenado del Mediterráneo, basados ​​en el evento geológico conocido como la Inundación Zanclean , forman un clímax wagneriano para El Torco Dorado, en el que extraterrestres y humanos que viajan en el tiempo quedan atrapados en este cataclismo.

Historia principal

La saga del exilio del Plioceno es una narración de las aventuras de un grupo de marginados de finales del siglo XXI y principios del XXII que viajan a través de una puerta del tiempo unidireccional hasta la época del Plioceno de la Tierra por diversas razones. Sin embargo, la realidad que los viajeros encuentran en la Europa del Plioceno está lejos de sus expectativas, ya que ya está habitada por una raza dimórfica de extraterrestres ('exóticos'), Tanu y Firvulag. Estos exóticos, que huyeron de su galaxia natal debido a la persecución religiosa, quedaron abandonados en la Tierra del Plioceno cuando su nave " viviente " se estrelló en la Tierra.

Los Tanu y Firvulag tienen poderes metapsíquicos y son extremadamente longevos. Los Tanu usan un dispositivo similar a un torque para llevar su amplia variedad de habilidades metapsíquicas latentes a una operatividad parcial, mientras que los Firvulag son metapsíquicos naturalmente operantes, pero tienen una gama limitada de habilidades en comparación con los Tanu. La Tierra fue seleccionada por la nave viviente como nuevo hogar por razones que se desconocen pero que se especula que se relacionan con una profecía de la nave o porque los homínidos primitivos del Plioceno son genéticamente compatibles con los Tanu/Firvulag. Con el tiempo, se descubrió que ambas razas (pero especialmente los Tanu) tenían dificultades para reproducirse en la Tierra debido a los niveles más altos de radiación terrestre y solar en relación con su mundo de origen. Cuando los humanos que viajaban en el tiempo comenzaron a llegar al Plioceno, los Tanu esclavizaron a muchos de ellos en un esfuerzo por superar este problema, cruzándose con los humanos que tenían habilidades metapsíquicas latentes y pronto incorporando a la humanidad a su sociedad del Plioceno. Los Firvulag son, en general, más robustos que los Tanu y se ven menos afectados por los niveles más altos de radiación en la Tierra. Los Firvulag optan por no cruzarse con humanos y no están de acuerdo con la decisión de los Tanu de integrar a los humanos en su sociedad, prefiriendo preservar las tradiciones de su mundo natal. Algunos humanos escapan de la benévola esclavitud de los Tanu y eligen vivir libremente en pequeñas aldeas escondidas. Tanto las razas exóticas como la humanidad integrada se refieren a ellos como "de bajos fondos".

La trama sigue a un grupo de viajeros en el tiempo comenzando con los eventos que los llevaron a buscar el exilio del futuro y la alteración que traen a las sociedades establecidas en el Plioceno.

La puerta de entrada del Plioceno

Si bien el descubrimiento del viaje en el tiempo es un gran logro científico, su aplicación práctica es limitada. Después del descubrimiento inicial, pronto se descubre que debido a sus requisitos geográficos y de otro tipo muy específicos, la puerta del tiempo solo funciona en un lugar y en un momento del pasado. El dispositivo se puede utilizar para transportar intactos a personas, animales y objetos en el tiempo hasta el Plioceno, pero cualquier intento de viajar hacia adelante en el tiempo desde el Plioceno por el mismo método envejece al viajero u objeto instantáneamente seis millones de años. Esto efectivamente hace que el portal sea un viaje de ida para cualquier ser vivo y otros objetos orgánicos. Esta limitación también hizo que la comunicación entre los viajeros en el tiempo fuera casi imposible, convirtiéndolo en un viaje ciego de ida. Después de la muerte del inventor, su viuda se ve inundada por un flujo constante de inadaptados/marginados de finales del siglo XXI y principios del XXII que ruegan que se les permita escapar del mundo moderno para tener la oportunidad de empezar de nuevo en la simplicidad imaginada del Plioceno. La viuda finalmente cede y finalmente establece un programa de capacitación regular para los "grupos" que realizan el viaje para garantizar que tengan lo básico para sobrevivir y un comercio en la era del Plioceno.

Para evitar cualquier contaminación del pasado, el Medio Galáctico esteriliza a todas las hembras mediante salpingectomía antes de permitirles regresar al pasado y no permite que se les extraiga ninguna tecnología avanzada que no se descomponga después de unos cien años. El Medio también prohíbe cualquier metapsíquico operante.

Razas del plioceno

Tanu y Firvulag

Los exóticos que habitaron la época del Plioceno, a pesar de estar separados por millones de años de la aparición de los humanos en la Tierra, se parecen mucho a los Tuatha Dé Danann y Firbolg de la mitología celta .

Los exóticos se conocen como 'Tanu' y 'Firvulag', y juntos constituyen una única raza dimórfica . Los Firvulag son los miembros 'metapsíquicamente operantes' [ver más abajo] de esa raza, y los Tanu son la mitad 'metapsíquicamente latente'. Sin embargo, la mayoría de los Firvulag sólo tienen poderes mentales débiles, mientras que los Tanu usan torques , que también son dispositivos que amplifican la mente para permitir el uso de sus poderes mentales. Los Tanu generalmente viven mucho más tiempo que los Firvulag. Los cuatro libros de la Saga del Exilio del Plioceno abundan en Tanu que tienen más de mil años, que no nacieron en la Tierra y que son llamados "primeros en llegar" por ese hecho. Ejemplos de "primeros en llegar" incluyen al rey Thagdal, Celadeyr de Afaliah y Dionket Lord-Healer. Los Firvulag no suelen ser tan longevos, aunque tienen algunos primeros en llegar (el Rey Yeochee y Palloll One-Eye entre ellos), pero son físicamente más fuertes y más resistentes a la radiación terrestre que los Tanu.

Los Tanu y Firvulag son enemigos jurados, y cada raza ataca rutinariamente a la otra. Las únicas excepciones a esto son el mes anterior y el mes posterior al ritual Gran Combate, un combate de gladiadores que enfrenta a Tanu contra Firvulag. Estos dos meses se llaman La Tregua y permiten el intercambio entre las dos razas y el tiempo para viajar de forma segura hacia y desde White Silver Plain o Field of Gold, dependiendo de dónde se realice el Gran Combate. (Los ganadores del Combate del año anterior son los anfitriones del siguiente).

Los bebés Firvulag frecuentemente nacen de madres Tanu que portan genes Firvulag recesivos. Estos bebés son cuidados hasta que puedan ser entregados de manera segura al Firvulag. Firvulag nunca produce bebés Tanu.

Tanto Tanu como Firvulag pueden morir con objetos hechos de hierro , al que llaman "sangre-metal". Su uso en armas está prohibido por su código de batalla y todos los objetos de hierro son confiscados a los viajeros en el tiempo y destruidos. Dado que los exóticos son extremadamente difíciles de matar, los humanos de mala vida se aprovechan de esta debilidad una vez que se descubre.

El Tanu

Los Tanu (por ejemplo, Nodonn Battlemaster, Kuhal Earthshaker, Minnanon the Heretic, etc.) son extremadamente altos, delgados y hermosos, y viven en grandes ciudades en todo el suroeste de Europa. Suelen tener cabello rubio y ojos verdes o azules. Sus mujeres tienen pechos largos y colgantes que llegan hasta la cintura. Sus habilidades metapsíquicas latentes, una vez puestas en funcionamiento por los Torcs, son en promedio más fuertes y muestran una gama más amplia de habilidades que las habilidades operantes de los Firvulag; sin embargo, los Firvulag superan considerablemente a los Tanu, lo que durante mucho tiempo significó que había un equilibrio entre las dos razas.

Sin embargo, en los cuarenta años anteriores al comienzo del primer libro de la serie, los Tanu han reclamado ascendencia. El uso de humanos para aumentar su capacidad reproductiva significa que su número está aumentando, aunque con híbridos Tanu/humanos en lugar de verdaderos Tanu. También refuerzan sus filas con un gran número de humanos que llevan torques grises. Esto les da una ventaja en el Gran Combate (la guerra ritual anual entre Tanu y Firvulag), ya que estos "mestizos" luchan de su lado. Los Tanu han ganado el Combate sin falta durante los últimos cuarenta años, debido a su uso de la humanidad y las innovaciones humanas, como las tropas de choque con torques grises y el uso de chalicoterios parecidos a caballos (conocidos como 'chalikos') como animales para montar. dando la caballería Tanu de la que carecen los Firvulag.

Híbridos tanu/humanos

Debido a que los Tanu usan humanos para reproducirse, varios 'Tanu' son en realidad híbridos Tanu/humanos (por ejemplo, Bleyn el Campeón, Alberonn Mindeater, Katlinel the Darkeyed, et al.). Generalmente se acepta entre los Tanu que siempre que una persona parezca un Tanu, es uno, de la misma manera que los humanos con torques de oro se consideran Tanu honorarios. Sin embargo, existe cierta discriminación contra ellos por parte de los Tanu más conservadores.

Existen algunas diferencias entre los Tanu puros y los híbridos. Los híbridos tienden a ser más peludos, más oscuros, tienen rasgos más toscos y menos de la belleza etérea de los Tanu. También tienen una figura mucho más musculosa y, a menudo, tienen poderes metapsíquicos más fuertes. A diferencia de los Firvulag y los Tanu, los híbridos no son envenenados por el hierro y no se ven tan afectados por los niveles de radiación de la Tierra, ni tienen tantas probabilidades de dar a luz a Firvulag o bebés de torque negro (incompatibles con los amplificadores mentales conocidos como torques dorados que permiten los Tanu para utilizar sus metafunciones que de otro modo estarían latentes).

Firvulag

Los Firvulag (por ejemplo, Fitharn Pegleg) son, en general, pequeños, morenos y menos atractivos que los Tanu, aunque no siempre es así y hay algunos gigantes entre ellos. Algunos Firvulag son lo suficientemente grandes como para no parecer fuera de lugar en una calle actual, mientras que los mayores héroes y líderes entre los Firvulag (es decir, Pallol Un Ojo, Betularn el Mano Blanca, Medor Battlemaster, etc.), que también tienen Las habilidades mentales más poderosas son verdaderos gigantes, de 8 a 12 pies de altura y tremendamente fuertes. Los gigantes a menudo se autoidentifican como "ogros" y los Firvulag más pequeños como "gnomos" o "duendes". Los Firvulag viven principalmente en montañas y cuevas, lejos de los Tanu, y miran tanto a los humanos como a los Tanu con desdén. Los ogros en particular consideran a la humanidad ante todo una presa sabrosa. Al comienzo de la serie, tienen un tratado inestable con los humanos fugitivos del régimen Tanu.

Los Firvulag son principalmente adeptos creativos, tejen horribles ilusiones a su alrededor y proyectan confusión y dolor en la batalla para aterrorizar a sus oponentes. Son luchadores despiadados y, cuando trabajan juntos, son capaces de volver completamente loca a una mente Tanu humana o débil con sus ilusiones.

La tradición marcial Firvulag es muy conservadora. No van a la batalla montados en chalikos, a diferencia de los Tanu y su caballería humana. Llevan armaduras de obsidiana y luchan con espadas y lanzas con punta de obsidiana. En la batalla, luchan como una turba de infantería desorganizada. Por lo general, lanzan sus lanzas en el primer estallido de la batalla y luego se acercan usando sus espadas y poderes mentales. Durante los últimos 40 años, los Firvulag han perdido todos los Grandes Combates porque su infantería desorganizada e indisciplinada no puede resistir el impacto de una carga de caballería pesada. Los humanos exiliados introdujeron el concepto de caballería pesada a los Tanu y les ayudaron a domesticar mentalmente a los chalikos.

Debido a sus constantes derrotas en el Gran Combate, los Firvulag recientemente se han desesperado y han estado dispuestos a enfrentarse a humanos de mala vida como Madame Guderian como asesores militares. Los Firvulag bajo un nuevo gobierno más adelante en la serie están comenzando a emplear cada vez más tácticas y equipos militares humanos en detrimento de los Tanu y los humanos por igual.

Los aulladores

Los Aulladores son una facción rebelde de Firvulag que habita en las montañas de los Vosgos , y que se separó de la sociedad Firvulag convencional 800 años antes del comienzo del primer libro de la serie, por la cuestión de la enemistad perpetua entre Tanu y Firvulag. Los Aulladores son esencialmente un pueblo amante de la paz, y durante mucho tiempo han sido aliados espirituales, si no reales, de la Facción de la Paz entre los Tanu, que también se oponen a la religión de batalla practicada por los Tanu y Firvulag. Después de una sobreexposición a radiaciones peligrosas en las montañas ricas en radio en las que han elegido vivir, se han transformado en entidades horribles y deformes, llenas de autodesprecio, que atacan a cualquiera que se adentre en su territorio.

Técnicamente están gobernados por el Rey de los Firvulag, pero esto es sólo de nombre, y tienen su propio rey, Sugoll. Tanto por la propia afirmación de Sugoll como por el testimonio del resto de los Aulladores, Sugoll es el primero entre los Aulladores en todo: poder mental, capacidad física y, sobre todo, deformidad física. Sugoll, aunque a menudo ataviado con un hermoso cuerpo ilusorio, es el más espantoso y aterrador de todos los Aulladores.

Al final de la serie, los Aulladores abandonaron su hogar radiactivo en la montaña y se mudaron a la ciudad desierta de Nionel, en Firvulag, donde establecieron un plan genético para restaurar sus yoes horriblemente mutados a cierto grado de normalidad. El mestizaje con humanos, para revitalizar su acervo genético con alelos no corrompidos, es un componente importante de este plan, formulado por un Maestro de Genética humano con un torque de oro ligeramente loco llamado Greg-Donnet, que había huido de la capital Tanu de Muriah. Aunque los Aulladores pueden crear hermosas ilusiones a su alrededor para disfrazar sus mutaciones, estas ilusiones no funcionan en Firvulag normal. Sin embargo, son muy efectivos para los humanos, lo cual es una suerte para los planes de Greg-Donnet.

La carrera de Lene

Poco se sabe sobre esta raza de personas de la misma galaxia que los Tanu y Firvulag, pero de un planeta diferente. Mientras que los Tanu y Firvulag provienen del planeta Duat, que también da nombre a toda la galaxia, esta raza proviene de Lene. Miles de años antes de la acción de las novelas, los habitantes de Duat desarrollaron viajes interestelares y colonizaron otros planetas en su galaxia natal. Estos otros planetas pasaron a denominarse "Mundos hijos", como en "los mundos hijos de Duat". Una serie de guerras y el paso del tiempo aislaron a Duat de estos otros mundos. Entre los mundos hijos, sólo Lene conservó alguna forma de viaje espacial y sólo motores de reacción muy primitivos. La guerra dejó a Duat con un clima tremendamente variable y, debido a esto, durante más de mil generaciones en Duat, la raza se dividió en dos razas separadas, los Tanu y los Firvulag. Los Tanu vivían en las tierras bajas abiertas y nubladas y crecieron altos y ágiles. Estaban metapsíquicamente latentes y desarrollaron y emplearon torques para elevarlos a una forma limitada de operatividad metapsíquica. Los Firvulag que habitaban en las altas y frías montañas cerca de las minas en las que trabajaban para obtener gemas se hicieron pequeños y resistentes y eran naturalmente operativos, pero la mayoría tenían poderes mucho más débiles y a menudo se limitaban a la creatividad y el farsentido. Las razas divergentes eran hostiles entre sí y juntas desarrollaron una religión de batalla altamente ritualizada para formalizar la guerra entre ellas. Cuando la ciencia avanzó lo suficiente como para permitir los viajes interestelares una vez más (a través de los mundos hijos), Duat fue redescubierto y mientras la raza original se sorprendió por la divergencia de las razas allí con las suyas, se descubrió que los torques también funcionaban. bien en la mayoría, pero no en todos, los habitantes de los mundos hijos. Ciertos miembros (femeninos) de Lene, conocidos como Shipspouses, desarrollaron una relación simbiótica.relación con enormes organismos interestelares sensibles conocidos como naves que eran capaces de realizar viajes superlumínicos. Sólo un miembro de la raza que habita Lene aparece en la Saga del Exilio del Plioceno. Ella es Brede Shipspouse. Parece haber vivido más que los Tanu o los Firvulag. También tiene 2 poderes heredados de su época como Shipspouse: la capacidad de realizar un salto D y el programa "mitigador" que redujo en gran medida el dolor que causa a las razas inteligentes viajar a través del "limbo gris" del hiperespacio. Cuanto más lejos sea el salto, más intenso será el dolor. Cuando la raza hija exigió que los Tanu y Firvulag abandonaran su antigua religión de batalla y se reunieran con el resto de la raza, un pequeño número se negó y optó por librar una guerra apocalíptica final hasta el final. La raza hija intervino para evitar esto, por lo que los Tanu y Firvulag restantes huyeron con la comprensiva Brede en su Nave a otra Galaxia para sobrevivir o luchar en su guerra Nightfall hasta el final. La Tierra fue elegida como el mejor planeta capaz de sustentar la vida de las dos razas a las que la Nave, ahora agonizante por el inmenso esfuerzo del salto intergaláctico, podría alcanzar antes de su muerte.

Buques

Gigantescos organismos cristalinos, conscientes de sí mismos y poderosamente psíquicos, que evolucionaron y continúan habitando el espacio interestelar en la Galaxia Duat. Las naves eran capaces de realizar viajes superlumínicos mediante la generación mental de una apertura al hiperespacio ("limbo gris"). Las naves eran completamente benévolas y muchas de ellas emprendieron un "matrimonio mental" simbiótico con hembras humanoides de los mundos hijos de Duat. Los barcos transportaban habitualmente a los ciudadanos de la Duat en viajes interestelares de distancias considerables, y los pasajeros viajaban dentro de una nave incrustada en el cuerpo de cristal de la Nave.

Humanos

Los humanos en la época del Plioceno desempeñaron una variedad de roles diferentes y son difíciles de clasificar como grupo. Prácticamente todos los humanos son viajeros en el tiempo del siglo XXI, ya que los Tanu prohíben la procreación entre humanos bajo pena de muerte, por lo que los niños humanos nacen sólo en aldeas marginadas. Sin embargo, hay algunos humanos nacidos en el Plioceno (es decir, Sunny Jim Quigley y Calistro, un cabrero ).

La mayoría de los humanos están contentos con el gobierno Tanu. Los humanos con talentos valiosos como la genética, la robótica, etc. a menudo reciben torques de oro y, a veces, incluso se los ennoblece. Otros humanos con poderes metapsíquicos latentes también reciben torques plateados, lo que los hace operativos como los torques dorados, pero también contienen el circuito de control del torque gris. Estos ciudadanos provisionales pueden eventualmente alcanzar un torque de oro y una ciudadanía plena dentro de la sociedad Tanu. Esto es, por supuesto, siempre y cuando estos humanos estén dispuestos a trabajar en beneficio de los Tanu. Aunque los simios ramapitecinos están obligados a realizar gran parte del trabajo servil en el reino Tanu, los esclavos humanos con torques grises terminan haciendo el trabajo duro, más complejo y peligroso. Por ejemplo, los humanos con torques grises se utilizan como tropas de choque, caballería, carne de cañón y guardias.

Para aumentar su población más rápidamente, los Tanu han estado utilizando humanos como material reproductor desde que llegaron. A las mujeres humanas se les revierte la ligadura de trompas . Aquellas mujeres humanas que tienen dones metapsíquicos o algún talento único y muy deseado a menudo son casadas con nobles Tanu, después de que cada una de ellas haya pasado una noche con el rey Thagdal. Thagdal es muy fértil (que es la razón principal por la que es rey), por lo que muchas de las mujeres que se ven obligadas a acostarse con él quedan embarazadas. Aquellas mujeres humanas que tienen menos talento pero son hermosas terminan en casas de placer donde se ven obligadas a satisfacer las necesidades sexuales y reproductivas de Tanu. Los niños resultantes de esta esclavitud sexual son separados de sus madres al nacer y son puestos en adopción con una pareja Tanu, para ser criados como Tanu.

Los varones humanos también se ven obligados a convertirse en donantes genéticos. Los seres humanos que tienen dones metapsíquicos o estéticos son utilizados por las mujeres Tanu que desean tener hijos. A los varones humanos no se les permite rechazar las atenciones sexuales de los Tanu. Sin embargo, muchos hombres humanos no encuentran este deber nada oneroso, ya que las damas Tanu son a menudo bastante hermosas, exóticas y dotadas metapsíquicamente, por lo que pueden aumentar el placer del hombre mucho más allá de lo que el sexo con mujeres humanas puede proporcionar. Otros menos capaces de tolerar esto se agotan rápidamente debido a traumas metapsíquicos repetidos.

Vida baja

Los "Lowlives" es un término que se refiere a los humanos en la Europa del Plioceno. Los Firvulag llaman a todos los humanos Inferiores, mientras que los Tanu y la humanidad reservan el término para aquellos humanos de la Europa del Plioceno que no están gobernados por los Tanu. Viven en pequeños grupos sin atención médica ni buenos suministros y son acosados ​​tanto por los Tanu como por los Firvulag, aunque al comienzo de la serie existe un tratado inestable entre los Vosges Lowlives y los Firvulag. Es difícil para los humanos libres existir en grandes grupos, ya que se convierten en blancos fáciles de ataques exóticos. Sin embargo, en The Many-Colored Land , los Lowlives comienzan a luchar contra sus opresores, atacando la ciudad Tanu de Finiah con los Firvulag.

ramas

Los únicos "nativos" verdaderos del libro, los Ramapithecus, son una raza de homínidos pequeños y de apariencia algo frágil, que se cree (en el momento de escribir este artículo, aunque ya no) que son los ancestros originales de la humanidad moderna. Los "Ramas" fueron esclavizados por los Tanu cuando los exóticos llegaron por primera vez al planeta, mediante el uso de Torcs con circuitos de control y habla mental. Una forma derivada de estos circuitos se utilizó para crear los Torques Grises y también se usó en los Torques Plateados, derivados de los Torques Dorados del propio Tanu. En algunos casos, los Ramas fueron suplantados por la llegada de humanos del siglo XXI que no sólo son más inteligentes, sino también más robustos que los simples Ramas. Todavía se utilizan mucho en la agricultura, la minería y otras formas de trabajo manual no calificado y, en ocasiones, todavía se utilizan como úteros sustitutos para la descendencia Tanu, como se hacía originalmente antes de la llegada de la humanidad.

poderes metapsíquicos

La autora de las novelas, Julian May, prefiere el término "metapsíquico" a los términos "psiónico" o "psíquico", que considera mundanos y no evocativos, por lo que los poderes "metapsíquicos" son habilidades psíquicas con otro nombre. Los humanos de finales del siglo XXI, junto con las otras razas del Medio Galáctico (los Lylmik, Gi, Krondaku, Poltroyans y Simbiari) y los Tanu y Firvulag de la época del Plioceno, han desarrollado poderes psíquicos. Los poderes psíquicos de los libros de Julian May son poderes aparentemente mágicos que van mucho más allá de las "simples" habilidades psíquicas en las que comúnmente pensamos, como la clarividencia, la telepatía y la telequinesis. La raza humana es una mezcla de metapsíquicos "operantes" (no muchos, pero nacen más cada día), metapsíquicos "latentes" (poco comunes e incapaces de utilizar sus capacidades potenciales por varias razones, pero su descendencia tiene mayores posibilidades de ser llevados a la operatividad al nacer), y aquellos que no tienen ningún potencial metapsíquico útil (la mayor parte de la humanidad).

Operatividad y latencia

Operancia: Poderes psíquicos que están disponibles para uso consciente y controlado por una persona. En la época del Plioceno, los Firvulag operaban de forma natural. No necesitaban torques ni ninguna otra asistencia mecánica para poder utilizar sus poderes psíquicos.

A los humanos operantes en el Medio Galáctico no se les permite entrar al Exilio, por lo que la mayoría de los humanos en el Plioceno están latentes como máximo. A los pocos que son operantes se les clasifica a veces utilizando términos del Medio. Estas categorías incluyen adeptos (más fuertes y con mayor control de sus habilidades que los operantes básicos, aproximadamente 1 de cada 10 de los operantes), clase magistral (un nivel muy por encima de lo normal de poder metapsíquico aproximadamente 1 de cada 10.000), adeptos de la gran clase maestra (habilidades metapsíquicas extremadamente poderosas). en 1 o más categorías, como Elizabeth Uno en un millón) y los Grandes Maestros Supremos (con poderes metapsíquicos verdaderamente trascendentales. Este grupo increíblemente raro, alrededor de uno por cada mil millones de humanos, incluye a Marc Remillard. Los individuos generalmente tienen diferentes niveles de habilidad en las diversas clases de poderes metapsíquicos que pueden poseer.

Latencia: poderes psíquicos que, aunque presentes, no pueden ser utilizados conscientemente por una persona, debido a falta de entrenamiento, factores inhibidores, traumas o bloqueos mentales de origen incierto. En teoría, todos los seres humanos tienen algunas capacidades psíquicas, aunque puedan estar irremediablemente latentes o extremadamente escasas. Los Tanu y la gran mayoría de los humanos están latentes, y la mayoría de los humanos tienen habilidades extremadamente escasas. Los Tanu usan torques para permitirles usar sus poderes psíquicos.

En algunos lugares, mayo implica que los individuos que se destacan por poseer un nivel extremadamente alto de una habilidad o atributo son a menudo latentes y hacen uso inconsciente de sus poderes metapsíquicos. Por ejemplo, Felice (un individuo con latencias extremadamente poderosas) tiene una habilidad natural para controlar animales, y muchos individuos con poderes creativos latentes son artistas o científicos talentosos, mientras que aquellos con habilidades coercitivas latentes pueden tener un carisma sustancial: magnetismo animal.

Tipos de poderes metapsíquicos

Hay cinco tipos de poder "metapsíquico" descritos en la serie: creación, coerción, psicoquinesis, percepción lejana y redacción.

Creatividad : descrita como la capacidad de crear ilusiones, cambiar de forma, manipular energía y ensamblar materia en nuevas formas. Se describe que los Firvulag tienen un talento natural para la creatividad, y a menudo la utilizan para asumir formas monstruosas. Los individuos más poderosos podrían usarlo para cambiar crudamente los estados de la materia (aire a plasma y así lanzar rayos , etc.), pero los más poderosos pueden en realidad manipular y cambiar la forma misma de la materia (el personaje Mercy frecuentemente demuestra la capacidad de crear alimentos). Por ejemplo).

Coerción : la capacidad de controlar la mente metapsíquica sobre otras personas, así como de abrumar las defensas mentales de un enemigo y realizar defensas mentales contra ataques.

Psicoquinesis : (o PK) la capacidad de mover objetos físicos a través del espacio metapsíquicamente. Esto también se puede utilizar para concentrar aire en pernos neumáticos para ataque o demolición. Los más poderosos pueden utilizar esta habilidad para volar y transportar cargas adicionales.

Farsensing : la capacidad de comunicarse con otros y sentir de forma remota a través de medios metapsíquicos. En la historia "Intervención", esta capacidad se denomina inicialmente ultradetección .

Redacción : la capacidad de curación psíquica y, en cierta medida, de lectura de la mente . Esto se describe más comúnmente en los libros para la curación mental o psicológica, pero también se utiliza para curar dolencias físicas. También se utilizó en el Medio Galáctico para ayudar a los metapsíquicos latentes a alcanzar la operatividad. En ocasiones también podría utilizarse para interrogatorios y torturas. En el Medio Galáctico, los criminales reincidentes se adaptarían a este poder.

Cada individuo latente u operante tiene una combinación diferente de estas habilidades y, entre los Tanu, aquellos con habilidades similares se organizaban en gremios , llamados Cinco Gremios Mentales, cada uno con un líder de gremio. Todos los gremios estaban bajo la autoridad de un noble Tanu llamado Decano de los Gremios, Lady Eadone Sciencemaster (la hija mayor superviviente del Rey Tanu Thagdal).

La prolepsis , la capacidad de predecir eventos futuros, es un sexto poder al que se alude en La saga del exilio del Plioceno y se explora un poco en la trilogía Medio galáctico . Supuestamente un poder en manos del Hacedor de Reyes nominado por los Tanu , se considera poco confiable en la época del Medio Galáctico.

El salto D (salto dimensional) o la teletransportación también pueden considerarse un poder metapsíquico, pero aparece más en la serie de libros Galactic Milieu, también de Julian May. A los efectos de la Saga del exilio del Plioceno, sólo Brede, Felice y más tarde Marc han podido utilizar este poder.

Torques

Hay tres tipos de torques fabricados por los Tanu: dorados, plateados y grises. Los Torcs de Oro son la versión original, usados ​​por todos los Tanu de sangre pura, así como por los habitantes de los Mundos Hijos en la Galaxia Duat. Un torque de oro hace que una persona con poderes latentes sea completamente operativa en esos poderes.

El Dr. Eusebio Gómez-Nolan, un humano a quien los Tanu le dieron el nombre de Sebi-Gomnol, inventó los torques plateados y grises, junto con dispositivos muy simplificados similares a torques para controlar a los simios ramapitecinos que realizan el trabajo pesado en la sociedad Tanu. Estos torques menores permiten el control del usuario por parte de cualquier portador de torques de oro.

Los torques de plata ofrecen un funcionamiento igual al de los de oro, pero a diferencia del torque de oro, también incorporan circuitos de control. Esto permite que el portador del torque de oro obligue a la obediencia del portador del torque de plata, permite el castigo o la recompensa del portador del torque de plata a través del llamado circuito de placer-dolor y actúa como un medio para rastrear mentalmente al portador. (Por lo tanto, un portador de un torque de plata nunca podrá lograr huir, a menos que su talento metapsíquico sea tan grande que queme los circuitos del torque (ver Aiken)). Los humanos con importantes poderes latentes que atraviesan la puerta del tiempo reciben inicialmente torques de plata. Esto permite a los Tanu cierto grado de control sobre ellos hasta que demuestren que son dignos de confianza, momento en el que se les puede dar un torque de oro.

Los Grey Torcs no mejoran los poderes metapsíquicos en absoluto, aunque sí otorgan al usuario una versión mucho más simplificada de Farspeech. Tienen circuitos de control como los que se encuentran en los torques de plata. Se otorgan a humanos sin ningún poder metapsíquico latente significativo, pero que tienen habilidades que los Tanu consideran vitales o sensibles, por ejemplo, médicos, técnicos, soldados/guardias.

Influencias

Si bien las series Saga of the Exiles y Galactic Milieu contienen elementos estándar de ciencia ficción, como viajes en el tiempo, extraterrestres, poderes metapsíquicos y mundos futuristas, [2] May basó sus mundos fantásticos en la ciencia, la psicología y la mitología. [3]

Los estudios de May en paleontología y climatología informan la geografía de la Tierra de Muchos Colores, además de ayudar a los lectores a visualizar la flora y la fauna de la época del Plioceno. Ambas series están plagadas de conceptos de la física, la genética, las matemáticas superiores, la lingüística, la psicología humana y, en particular, la psicología junguiana.

La mitología, sin embargo, parece ser la influencia más fuerte en la Saga de los Exiliados. Existen muchos paralelismos entre las personas y los lugares de la Saga de los Exiliados y los mitos y leyendas celtas (y otros). La presunción es que tales mitos y leyendas son el resultado de los pueblos, individuos y eventos de esta historia, creando un bucle que conecta el presente con el pasado de seis millones de años. La lista siguiente está lejos de ser exhaustiva.

Relacionado

Julian May ha escrito nueve libros que se ocupan de este material.

Recepción

David J. Hayes revisó Saga of Pliocene Exile en Pyramid #1 (mayo/junio de 1993) y afirmó que "Exótico, complejo y fascinantemente realista, el mundo del Exilio es rico en posibilidades de aventuras". [5]

En el momento de su muerte en 2017, el nominado al Oscar Nick Dudman le dijo a la escritora del Chicago Sun-Times Maureen O'Donnell que los "... personajes de May son maravillosos, la secuencia es sorprendente y las ideas detrás de la historia son tan audaces" que él estaba desarrollando sus libros para televisión. [6]

Referencias

  1. ^ "Libros de la serie La saga del exilio del Plioceno". HarperCollins . Consultado el 21 de noviembre de 2022 .
  2. ^ Clase magistral. ""¿Qué es la escritura de ciencia ficción? Definición y características de la literatura de ciencia ficción"". masterclass.com . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  3. ^ O'Donnell, Maureen (31 de octubre de 2017). ""Julian May, que tejió mundos en novelas de ciencia ficción y fantasía, muere a los 86 años". chicago.suntimes.com . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  4. ^ Mayo, Julián (1984). Un compañero del Plioceno: una guía de la saga del exilio del Plioceno . Boston, MA: Houghton Mifflin.
  5. ^ "Pirámide: Fuentes primarias: Saga del exilio del Plioceno, de Julian May".
  6. ^ O'Donnell, Maureen (31 de octubre de 2017). ""Julian May, que tejió mundos en novelas de ciencia ficción y fantasía, muere a los 86 años". chicago.suntimes.com . Consultado el 28 de junio de 2023 .