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Medidor de reproducción

Play Meter (inicialmente Coin Industry Play Meter ) era una revista comercial estadounidense que se centraba en la industria de las salas de juegos con monedas, incluidas las máquinas de juegos arcade y jukebox . Fue fundado en diciembre de 1974 por el editor y editor Ralph C. Lally II y Skybird Publishing lo publica mensualmente en formato físico. Junto con la publicación rival RePlay (fundada en 1975), hizo una crónica de la industria de las máquinas recreativas desde sus inicios, pasando por las fluctuaciones del mercado como las caídas de los videojuegos de 1977 y 1983 , y el renacimiento y maduración del medio durante la década de 1980. [2] Es el ejemplo más antiguo de periodismo de videojuegos , [3] [4] [5] estableciendo prácticas como reseñas individuales de videojuegos [6] [7] y la escala de evaluación de diez puntos para reseñas de videojuegos. [8]

Play Meter sirvió como organización matriz de la primera feria comercial de primavera orientada a las operaciones con monedas (precursora de la Amusement Expo anual de Norteamérica ). Publicó varios números especiales bimestrales y anuales a lo largo de su historia y mantiene un sitio web donde también se publica contenido online mensualmente.

La revista cerró después de publicar el número de junio de 2018, coincidiendo con la jubilación de la editora Carol Lally. [9]

Historia

Cuestiones especiales

Play Meter publicó una serie de números especiales. [19]

Referencias

  1. ^ abc Pierson, Renée C. "Declaración del editor de Play Meter 2014". Medidor de reproducción . 2014.
  2. ^ Sin coche, Simón . "GameSetPics: Rare y Nintendo: donde empezó todo". GameSetWatch . 22 de mayo de 2007.
  3. ^ Smejkál, Péter. "18 dolog, amit nem tudtál a játékvilágról". Gurú de la PC . 8 de junio de 2014.
  4. ^ Rignall, Jaz. "Una breve historia del periodismo de juegos". Jugador estadounidense . 10 de diciembre de 2014.
  5. ^ Weston, DB Los mejores momentos de la historia de los videojuegos . Pág.29. ISBN  9781301174140
  6. ^ Fontenelle, Iseide Arruda. "Novas Mídias e Mercado da Experiência: Um Estudo da Indústria dos Videogames (Relatório I - Introdução à Indústria dos Videogames)". Escuela de Administração de Empresas de São Paulo . 2005
  7. ^ Lobo, Mark JP y Bernard Perron. "Introducción" de The Video Game Theory Reader . Rutledge. Pág.3. 2013. ISBN 9781135205195
  8. ^ Audureau, William. "Jeux vidéo: cachez ces notes que je ne saurais voir". El Mundo . 18 de febrero de 2015.
  9. ^ ab Winterq, Casey (8 de agosto de 2018). "El medidor de reproducción se apaga". Revista RePlay .
  10. ^ Personal de abcdefghijkl. "40 años de medidor de juego". Medidor de reproducción . Vol.40, No.12. Págs. 28-44. Diciembre de 2014. ISSN  1529-8736.
  11. ^ O'Connor, Tim. "Vid Kid: Steve Harris vive una fantasía que ha crecido más allá de los juegos". Tribuna de Chicago . 23 de abril de 1987.
  12. ^ "Artículo de portada: No estamos envejeciendo, estamos mejorando". Medidor de reproducción . vol. 20, núm. 13 de diciembre de 1994. pág. 14.
  13. ^ Besándose, Mark. Mercado de escritores, 1992 . Compendio del escritor. Pág.703. 1991. ISBN 9780898794724 
  14. ^ Brohaugh, William. Mercado del Escritor 1980 . Compendio del escritor. Pág.621. 1979. ISBN 9780898790009 
  15. ^ Garvey, Marcos. El mercado del escritor . Libros del resumen del escritor. Pág. 698. 1995.
  16. ^ personal ab. "9 de septiembre de 2005: Play Meter planea publicar la edición de octubre; Betson y sus empleados enviarán 21.500 dólares para ayuda tras el huracán; TouchTunes igualará las donaciones del programa de ayuda de los operadores; teléfonos móviles y vendedores de coca cola para descargar música". Horarios de venta . Vol.45, No.9. 9 de septiembre de 2005.
  17. ^ Personal. "6 de septiembre de 2005: AAMA tiene la intención de un plan de alivio de huracanes a largo plazo; los miembros comerciales de la costa del Golfo se registran lentamente; Ecast respalda el decreto de consentimiento de EE. UU. con respecto a NSM; Merit cambia el nombre de la empresa". Horarios de venta . Vol.45, No.9. 6 de septiembre de 2005.
  18. ^ Gifford, Kevin. "Columna: 'Game Mag Weaseling': Resumen de Mag 17/01/08". GameSetWatch . 20 de enero de 2009.
  19. ^ Personal abcde. "Parte 1: Revistas y sus números especiales". Guía de números especiales de la industria . Harfax. Pág.371. 1984.
  20. ^ Johnson, Yolanda A. y col. Libro de consulta para pequeñas empresas: el recurso del emprendedor . Investigación de vendaval. Volumen 1, Edición 11, Pág.73. 1998. ISBN 9780787611514

enlaces externos