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Juega bien tus cartas

Play Your Cards Right (o Play Your Cards Right de Bruce Forsyth ) es un concurso de televisión británico basado en el programa estadounidense Card Sharks y jugado de forma similar a él .

Historia

Play Your Cards Right se emitió en ITV desde el 1 de febrero de 1980 hasta el 22 de noviembre de 1987, producido por LWT y presentado por Bruce Forsyth . LWT produjo una versión más moderna desde el 18 de marzo de 1994 hasta el 4 de junio de 1999, inicialmente se esperaba que fuera presentado por Brian Conley , quien filmó un programa piloto antes de que Forsyth regresara después de que inesperadamente abandonara The Generation Game . En 2002, Forsyth presentó otra reposición, con reglas ligeramente modificadas. Esta versión fue producida por Thames Television y finalizó el 20 de junio de 2003.

Forsyth también presentó una parodia del formato, Play Your Iraqi Cards Right (título provisional: Play Your Kurds Right ), cuando fue presentador invitado en la serie satírica de televisión de la BBC Have I Got News for You en junio de 2003. El 15 de octubre de 2005, hizo un regreso único como parte de Ant & Dec's Gameshow Marathon , celebrando los 50 años de ITV. Hizo otro regreso único en 2007 nuevamente como parte de Gameshow Marathon.

En 2007 se lanzó un juego interactivo en DVD de Play Your Cards Right , con una secuela actualizada lanzada en 2008, ambos producidos por DVDPro.

Formato

Juego principal

Dos parejas (dos jugadores individuales durante la primera serie) se turnaban para responder cada pregunta. Las preguntas se basaban en encuestas a 100 personas. La primera pareja adivinaba cuántos de los 100 respondían una determinada pregunta, y la segunda adivinaba si el número real era mayor o menor que la respuesta de la otra pareja. (Si la primera pareja adivinaba exactamente el número de personas, ganaba una caja de champán , en lugar de un bono en efectivo según el tipo de pregunta en las versiones estadounidenses ($100 para encuestas de 10 personas y otros $100 divididos entre el panel, $500 para encuestas de 100 personas o preguntas de cultura general). Quien acertara obtenía el control de las cartas.

A diferencia de la versión estadounidense , las preguntas solían tener algún valor cómico (por ejemplo: la pregunta sería: "Le preguntamos a 100 tatuadores : si alguien viniera a pedir un tatuaje de Bruce Forsyth, ¿intentarías disuadirlo?, ¿cuántos tatuadores dijeron que sí?, si alguien viniera a pedir un tatuaje de Bruce Forsyth, intentarían disuadirlo?"). La primera pareja bromeaba con Bruce y luego decidía una suma de, digamos, 64. La segunda pareja decía "más alto" (y Bruce fingía estar ofendido). Si la respuesta era, digamos, 26, la segunda pareja se equivocaba al adivinar "más alto", por lo que la primera pareja comenzaba con las cartas.

Se repartieron cinco cartas por equipo y tenían que adivinar si la siguiente carta era mayor o menor: el as era la carta más alta y el dos la más baja. La primera carta podía cambiarse si la pareja lo deseaba. Si la suposición era correcta, la pareja continuaba con la siguiente carta, y así sucesivamente. Quien adivinara correctamente todas las cartas hasta el final ganaba el juego, pero si la pareja se equivocaba en cualquier momento o si obtenía un par de cartas, retrocedía a la carta en la que había empezado y el otro equipo tenía la oportunidad de intentar con sus propias cartas. (En este caso, la pareja no podía cambiar su primera carta).

Después de cada respuesta correcta, una pareja podía "congelar" sus cartas, lo que protegía sus cartas. El crupier colocaba un marcador al lado de la carta congelada, lo que significaba que, en la siguiente pregunta, una respuesta incorrecta sobre sus cartas no los haría retroceder más allá del punto en el que se congelaron. Esto se hacía normalmente cuando la carta mostrada era de rango medio, como un siete, un ocho o un nueve. Después de que una pareja congelara sus cartas, el juego continuaba con la siguiente pregunta. Si la pareja recuperaba el control del tablero en una pregunta correcta, se le permitía cambiar la carta congelada (debido a que ahora era la carta con la que la pareja comenzaría).

Si la carta siguiente era del mismo valor que la carta que se mostraba, se consideraba que se había adivinado mal; de hecho, esa era la única forma de equivocarse cuando aparecía un as o un dos. "No se consigue nada por un par, no en este juego", era la frase de Forsyth en esas ocasiones.

Si ningún equipo había logrado predecir correctamente la última carta en las tres primeras preguntas, se jugaba a muerte súbita. La pareja que conseguía el control de las cartas (ya fuera por su propia predicción correcta o por la predicción incorrecta de la otra pareja) tenía que tomar una decisión: "Jugar" y predecir correctamente el resto de sus cartas para ganar, o "Pasar" y obligar a sus oponentes a lograr la hazaña. Una predicción incorrecta ahora hacía que su oponente ganara la ronda.

En la primera serie, cada juego premiaba con 50 libras al ganador. En 1985, el ganador de cada uno de los dos juegos de la primera mitad obtenía un premio conocido como "Brucie Bonus". El ganador general era la primera pareja que ganaba dos juegos. Si se requería un tercer juego, cada pareja jugaba tres cartas en lugar de cinco, y la muerte súbita se producía en la tercera pregunta en lugar de la cuarta. También en esa época se regalaba una botella de champán a una pareja en los raros casos en que adivinaban correctamente la respuesta exacta de una pregunta.

Tarjetas de premio

La pareja ganadora recibía 200 puntos para empezar. Bruce hacía entonces una pregunta, si la acertaban, ganaban 50 puntos extra, si la acertaban, perdían 50 puntos. Había dos filas de tres cartas repartidas (de izquierda a derecha y hacia arriba) y una carta final en la parte superior. Al principio de la fila inferior, tenían la oportunidad de cambiar su carta base. Al principio de la segunda fila, recibían 200 puntos extra y tenían la oportunidad de cambiar la carta. Las reglas son las mismas que en el juego anterior, pero tenían que apostar en cada vuelta de la carta con una apuesta mínima de 50 puntos, o hasta la cantidad de puntos que tuvieran en ese momento. Cuando llegaban a la carta final, la puntuación de la pareja determinaba el premio por el que jugaban. Si tenían 4.000 o más, podían jugar por el coche (que era un juego independiente en la versión estadounidense). Se les hacía una pregunta sencilla (normalmente que nombraran 5 de algo; nadie se equivocaba nunca) y, a continuación, pronosticaban un número mayor o menor para la carta final, tras darles la oportunidad de cambiarla. Si acertaban, ganaban el coche. Si no, ganaban un premio en función de su puntuación. Una puntuación inferior a 4.000 puntos tras terminar en la segunda fila requería una apuesta de al menos la mitad de los puntos.

En la versión de los años 90, los puntos se convirtieron en libras, pero las reglas seguían siendo las mismas. Además, en la tarjeta final, si tenían 4.000 libras o más y se equivocaban, solo se quedaban con el dinero. Lo que se enfatizaba era que su dinero estaba a salvo.

Si la pareja llegaba a la carta final con menos de 4.000 libras, podían elegir quedarse con el dinero o apostarlo todo en la última carta, y Bruce lo enfatizaba así: "Las reglas son estrictas aquí: es todo o nada" (a diferencia de todas las versiones estadounidenses que requerían que los jugadores apostaran la mitad o más de sus ganancias en la carta final, lo que permitía a los jugadores apostar la mitad mínima si no estaban seguros debido a una carta del medio; la versión estadounidense de 2019 agregó la opción de quedarse con el dinero antes de la carta final de esta versión, independientemente de la cantidad ganada, con la apuesta mínima de la mitad aún vigente si continuaban). La cantidad máxima de dinero que se podía ganar era 17.600 libras, que nunca se alcanzó. (La ganancia más alta fue de 9.500 libras)

Versión 2002

Las reglas de la reedición de 2002 se basaron en parte en los cambios realizados en la reedición de 2001 de Card Sharks en Estados Unidos . Se colocaban boca abajo las 13 cartas del palo de corazones, desde el «Dos» hasta el «As». A continuación, salían al campo cuatro parejas y las dos parejas con las dos cartas más altas pasaban al juego principal (la pareja que elegía la carta más alta era el equipo rojo). Este era solo un juego de apertura. Después de esto, la broma de Bruce era decir: «Bien hecho, ganadores, y lo sentimos, perdedores. Realmente lamentamos perderlos tan temprano en el programa... duro». Seguido de risas del público. Las reglas del juego principal eran exactamente las mismas que en la versión original, excepto que el «Brucie Bonus» era de £1000. Si una pareja ganaba ambos juegos, la pareja perdedora sería enviada a casa con una caja de champán antes del descanso; de lo contrario, la pareja perdedora se quedaría con las £1.000 por ganar su juego (no se otorgaba dinero por el desempate).

En las Cash Cards, Bruce le hacía primero a la pareja ganadora una pregunta ridículamente difícil, trivial o estúpida. A menudo, los participantes reflexionaban sobre ello durante unos segundos y luego Bruce decía: "¿No os alegráis de no tener que responder a una pregunta como esa?", a lo que el público se reía, salvo que en al menos dos ocasiones los concursantes respondieron correctamente a la pregunta, lo que sorprendió a Bruce, que acusó a los concursantes, aunque de forma humorística, de "arruinar el espectáculo", lo que provocó muchas más risas del público.

El juego de Cash Cards se jugaba de forma similar a las versiones de Estados Unidos de la temporada 1980-81 y también a toda la versión 1986-89. La pareja recibía £1000 para empezar y su apuesta mínima tenía que ser de £100, pero podían apostar todo el lote si querían. Si la pareja sobrevivía a las primeras tres cartas, se añadirían otras £500 al total en la cuarta carta. En la carta final, la pareja tenía que apostar al menos la mitad de la cantidad que tenía en ese momento. Si una pareja apostaba todo el lote de forma incorrecta durante las primeras tres cartas, esa carta se colocaría en la fila de arriba y se añadirían las £500 adicionales. Si había un par revelado en las Cash Cards, se aplicaba la regla de "push" que se había implementado en las versiones estadounidenses antes mencionadas, ya que pasaban a la siguiente carta sin perder dinero. Si las dos últimas cartas de una fila eran un par, la segunda carta se utilizaría como carta base para la fila de arriba.

El máximo teórico en las Cash Cards es de £136.000.

Personal

Entre otras ocurrencias de Forsyth, al comienzo de algunos programas decía: "¡Qué audiencia tan encantadora! Son mucho mejores que la semana pasada". La broma era que se utilizaba la misma audiencia para más de un programa, por lo tanto, era el mismo. Bruce comenzaba cada programa con su marca registrada "Es agradable verte, verte agradable" (con lo que la audiencia se unía al último "agradable"). Cuando se revelaba un par, decía "No obtienes nada por un par, no en este juego", y la audiencia se unía a la parte "no en este juego". En la serie de 2002 en particular, a menudo comenzaba el programa con una cita inventada.

Cuando se programó una reedición de Card Sharks en 1986, el creador y productor Mark Goodson consideró al propio Forsyth como posible presentador (Forsyth, en ese momento, se encontraba en los Estados Unidos filmando la efímera Bruce Forsyth's Hot Streak ). El trabajo finalmente fue para Bob Eubanks y Bill Rafferty .

Los distribuidores de cartas incluyen a Jo Thomas, Yvonne Younger, Zena Clifton, Natalie Shaw, Denise "Denni" Kemp, Lesley Anderson, Gillian Elvins, John Melainey, Camilla Blair, Gillian Duxbury, Alison Bell, Carol Dean, Brenda Haldane, Wendy Marler, Robin Martyne, Denni Kemp, Natalie van de Braam, Alison Bell, Carol Dean, Vicki Brattle, Sophie Allisstone, Carly Carter, Debbie Flett, Sharon Amos, Sheryl Deane, Charlie Maloney, Maxine Restall, Annalise Braakensiek y Vicki-Lee Walberg .

Maratón de concursos de juegos

Play Your Cards Right fue uno de los juegos de la serie Gameshow Marathon en 2005 y 2007.

Posibles reavivamientos

En 2011, se realizó un nuevo piloto para un reinicio planificado de Play Your Cards Right en ITV con Vernon Kay como nuevo presentador. Sin embargo, en noviembre de 2013, luego se descartó porque "no implicaba suficiente habilidad". [1] En junio de 2019 se anunció que, como uno de los cinco programas de juegos favoritos de todos los tiempos del país, sería "superdimensionado y reiniciado" en una nueva serie, Alan Carr's Epic Gameshow, filmada en los estudios Dock10 para su transmisión en ITV . Presentado por Alan Carr , el nuevo episodio fue un especial de celebridades [2] y se transmitió el 30 de mayo de 2020 como el primer episodio de la serie. Carr había sido vinculado a un posible resurgimiento del programa en agosto de 2018. [3] En 2020, el presentador Ryan Swain revivió el programa de juegos digitalmente a través de su Instagram atrayendo invitados famosos diariamente; se estableció para entretener al personal del NHS, cuidadores y trabajadores clave durante la pandemia de COVID-19 . [4]

Transmisiones

Serie

Especiales de Navidad

Referencias

  1. ^ Smith, Lydia (28 de noviembre de 2013). "Según se informa, el reinicio de Play Your Cards Right de Vernon Kay fue cancelado 'debido a la falta de habilidad' en el concurso" – vía Daily Mirror.
  2. ^ "ITV ordena el reinicio de cinco concursos clásicos de Talkback". Televisual. 13 de junio de 2019.
  3. ^ British Comedy Guide (8 de agosto de 2018). «Alan Carr encabezará el renacimiento de Play Your Cards Right». British Comedy Guide . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  4. ^ Gildea, Samantha (11 de abril de 2020). "Play Your Cards Right EN VIVO con Ryan Swain en Yorkshire Live este domingo". YorkshireLive . Consultado el 28 de agosto de 2022 .

Enlaces externos