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Tierra caida

Fallen Earth es un juego de rol multijugador masivo en línea gratuito desarrollado por Reloaded Productions (anteriormente Icarus Studios y Fallen Earth, con sede en Carolina del Norte). [2] El juego se desarrolla en un páramo post-apocalíptico ubicado alrededor del Gran Cañón estadounidense. La jugabilidad de Fallen Earth presenta hibridación FPS/RPG, vistas en primera y tercera persona, cientos de elementos, incluidos equipos y armas improvisados, una variedad de vehículos funcionales, un sistema de creación en profundidad en tiempo real (que incluye vehículos), varios habilidades y capacidades, facciones y PvP táctico, todos existentes dentro de 1000 kilómetros cuadrados de terreno utilizable basados ​​en mapas topográficos del mundo real del área. El juego fue lanzado el 22 de septiembre de 2009. Dos años más tarde, GamersFirst compró la propiedad intelectual e hizo que el juego fuera gratuito . Fue adquirido por el editor Little Orbit en 2018. 2 años después de su cierre inicial, los servidores de Fallen Earth volvieron a estar en línea el 28 de octubre de 2021, como un servidor clásico gratuito.

Trama

La historia de Fallen Earth comienza en el siglo XXI, cuando el primero de una serie de desastres naturales golpea a los Estados Unidos. Mientras los estadounidenses luchan por recuperarse, un magnate de las inversiones llamado Brenhauer compra una participación mayoritaria en una megacorporación llamada GlobalTech. Para 2051, traslada su sede a la provincia del Gran Cañón, donde GlobalTech finalmente crea un miniestado económico y militar autosuficiente. Mientras tanto, en India y Pakistán, el virus Shiva, llamado así por las convulsiones parecidas a una danza que provocaba en sus víctimas, aparece entre la población humana. A medida que la infección comienza a propagarse, los países se acusan entre sí de diseñar el virus. La paranoia política se convierte en agresión abierta y conflicto nuclear. El conflicto nuclear combinado con el virus devasta a Estados Unidos. Menos del uno por ciento de la población de la Tierra sobrevivió a la Caída, y la guarnición de la presa Hoover y la provincia del Gran Cañón son los únicos puestos de avanzada conocidos de la civilización humana. Fuera de los límites protectores de Hoover Dam Garrison, el jugador se encuentra con ruinas del viejo mundo, criaturas genéticamente alteradas, tecnología extraña y seis facciones en guerra. Algunas facciones buscan reconstruir el viejo mundo, otras desean construir uno nuevo a su propia imagen y algunas simplemente desean el caos y la anarquía.

Como se Juega

El mundo del juego de Fallen Earth se basa en un mapa topográfico del mundo real del Gran Cañón. El mapa mundial cubre más de 1000 kilómetros cuadrados de terreno utilizable. [3] El entorno no tiene zonas y está ubicado en sectores que continúan el arco argumental del juego y por los que se puede avanzar al propio ritmo del jugador. Partes del mapa serán inaccesibles en el momento del lanzamiento, pero se abrirán gradualmente a medida que se desarrolle más contenido. [ cita necesaria ]

El juego incluye vistas en primera y tercera persona, un sistema sin clases, combate jugador contra jugador, combate montado, artesanía y un sistema de sigilo basado en ruido. Fallen Earth ofrece características personalizables, que incluyen: ropa, rasgos faciales, tonos de piel, peinados y colores, edad, vello corporal y facial, arte corporal (tatuajes y piercings) , altura y maquillaje. Además, después de este proceso, los jugadores pueden agregar puntos a su personaje para desarrollar fuerza y ​​otras habilidades. Fallen Earth no tiene un sistema de clases fijo. Utiliza el desarrollo del personaje basado en habilidades con un fuerte énfasis en la flexibilidad y las preferencias del jugador. El juego presenta habilidades activas (habilidades comerciales y habilidades basadas en mutaciones) que se pueden aumentar mediante puntos de avance (AP) o el uso de habilidades. Los puntos de avance se obtienen junto con el nivel de experiencia y, además de aumentar los puntos de habilidad, también se pueden usar para mejorar los atributos. Los jugadores pueden deshacer y "volver a especificar" su asignación de puntos de habilidad. [ cita necesaria ]

El combate en Fallen Earth generalmente tiene un formato de disparos en primera persona. La cámara se puede mover para alternar entre los modos de tercera y primera persona. Los jugadores deberán mantener manualmente sus objetivos en una retícula para alcanzarlos en combate. Las habilidades se pueden usar para influir en el combate de diferentes maneras, pero nuevamente, los enemigos aún deben ser atacados manualmente. No hay "bloqueo de objetivos" como en otros MMO. Hay tres métodos principales para infligir daño en el juego. Estos se desglosan según el alcance efectivo de un arma. Los rifles, pistolas y cuerpo a cuerpo son los principales tipos de armas. Los rifles se especializan en daños a larga distancia, pero son capaces de usar algunas armas de corta distancia. Las pistolas se consideran el tipo de arma más equilibrado, capaces de causar daño a medio y corto alcance. Cuerpo a cuerpo, con su corto alcance, es para combate cuerpo a cuerpo. [4] Fallen Earth tiene miles de artículos, así como equipos y accesorios de diferente potencia para que los jugadores los creen y equipen en hasta 22 espacios de equipo separados. Cada equipo varía en peso y posee diferentes cualidades. Los equipos más pesados, por ejemplo, generalmente ofrecerán mayores bonificaciones de defensa, pero también aumentarán el ruido al moverse, lo que dificultará el sigilo. Fallen Earth permite a sus jugadores llevar hasta seis armas activas que alteran la apariencia del personaje. El juego también cuenta con una variedad de vehículos. Los jugadores comienzan neutrales en Fallen Earth y pueden permanecer neutrales o elegir alinearse con una facción en particular. Alinearse con una facción les dará a los personajes una ventaja en habilidades y equipo especializado. [ cita necesaria ]

Desarrollo

Después de varios años de desarrollo, los desarrolladores de Fallen Earth anunciaron en un comunicado de prensa de junio de 2008 que el juego había alcanzado el estado de funciones completas. [5] En octubre de 2008, el sitio web Fallen Earth informó que el juego había alcanzado el estado de contenido completo. [6] La primera ola de pruebas Alfa comenzó en agosto de 2008, y las pruebas Beta cerradas comenzaron en febrero de 2009. [7] Como parte de una campaña promocional, Fallen Earth anunció una gira nacional en su sitio web en febrero de 2009. [8 ] Planeaba patrocinar reuniones de IGDA y participar en eventos en todo Estados Unidos, realizar demostraciones públicas promocionando el juego y participar en sesiones de preguntas y respuestas con la audiencia. [ cita necesaria ]

El juego fue lanzado el 22 de septiembre de 2009, con pedidos anticipados de Direct2Drive , Steam y el sitio web oficial que otorgaron acceso anticipado a partir del 9 de septiembre de 2009. [9] [10] El 10 de marzo de 2010, Icarus Studios anunció la versión beta de Fallen Earth para la plataforma Mac OS X. La versión Mac OS X de Fallen Earth utiliza tecnología Wine y requiere un sistema Mac basado en Intel con un procesador de gráficos discreto. [1] El 5 de abril de 2010, el equipo de Fallen Earth anunció que Lee Hammock dejaría Fallen Earth para trabajar como diseñador de historias en un nuevo título de MMO, Gargantuan. [11] El 30 de abril de 2010, el director ejecutivo de Icarus Studios, Inc., James Hettinger, anunció una reestructuración de los recursos y la plantilla de la empresa, con efecto inmediato. [12] Entre estos cambios se encontraba la promoción del escritor y desarrollador de contenido de Fallen Earth, Wes Platt, a Director de Desarrollo de Contenido. [13] El 4 de mayo de 2010, Fallen Earth, LLC, anunció una nueva asociación de distribución con Interactive Gaming Software (IGS), [14] una subsidiaria de Atari USA. [ cita necesaria ]

En junio de 2011, se anunció que GamersFirst había comprado la propiedad intelectual del juego y que el juego sería "gratuito". [15] El juego pasó a ser gratuito en octubre de 2011. [16]

Los servidores de Fallen Earth se desconectaron en octubre de 2019. El 27 de octubre de 2021, Gamersfirst, subsidiaria de Little Orbit, volvió a poner en línea los servidores de Fallen Earth.

Recepción

Fallen Earth obtuvo el segundo puesto como Mejor MMO nuevo de 2009 por Beckett Massive Online Gamer . El premio se anunció el 11 de marzo de 2010. [17] El juego también ganó el premio al Mejor Juego Sólo en Línea de 2009 otorgado por Game Industry News . [18]

Fallen Earth ha sido criticado por IGN por su animación de baja calidad [19] y por otros críticos por numerosos errores. [20] [21]

Referencias

  1. ^ ab "Icarus Studios lanza una plataforma MMO compatible con Macintosh". Tierra caída, LLC. 3 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de marzo de 2010 .
  2. ^ "Entrevista de la plataforma Icarus con Chris Gardner". Red WarCry. Archivado desde el original el 7 de julio de 2012 . Consultado el 21 de junio de 2007 .
  3. ^ "Comunicado de prensa de Fallen Earth: lanzamiento minorista". Prensa de juegos. 21 de julio de 2009. Archivado desde el original el 23 de julio de 2009 . Consultado el 12 de agosto de 2009 .
  4. ^ "Combate". Tierra caída. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2009 . Consultado el 19 de enero de 2010 .
  5. ^ "Comunicados de prensa de Fallen Earth". Tierra caída, LLC. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2008 . Consultado el 20 de junio de 2008 .
  6. ^ "Fallen Earth alcanza el objetivo de desarrollo completo del contenido". Tierra caída, LLC. 2 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 3 de octubre de 2008 .
  7. ^ "Fallen Earth entra en prueba beta cerrada". Tierra caída, LLC. 4 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2009 . Consultado el 11 de febrero de 2009 .
  8. ^ "Fallen Earth MMO lanza gira nacional en la reunión IGDA de Carolina del Norte". Tierra caída, LLC. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009 . Consultado el 28 de febrero de 2009 .
  9. ^ "Foros de Fallen Earth: Anuncios: fecha de lanzamiento trasladada al 22 de septiembre, acceso anticipado al 9 de septiembre". Tierra caída, LLC. 4 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2009 . Consultado el 4 de septiembre de 2009 .
  10. ^ "Tierra caída en Steam". Tierra caída, LLC. 18 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2009 . Consultado el 18 de septiembre de 2009 .
  11. ^ "Tierra caída". 7 de marzo de 2023. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 1 de mayo de 2010 .
  12. ^ "Tierra caída". 7 de marzo de 2023. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2010 . Consultado el 1 de mayo de 2010 .
  13. ^ Reahard, Jef (23 de mayo de 2010). "Fallen Earth promueve nuevas pistas para ocupar el lugar de Hammock". Masivamente . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2010 . Consultado el 8 de noviembre de 2010 .
  14. ^ "Tierra caída". 7 de marzo de 2023. Archivado desde el original el 10 de julio de 2011 . Consultado el 4 de mayo de 2010 .
  15. ^ "Masivamente: GamersFirst anuncia la adquisición de Fallen Earth con un nuevo modelo de negocio F2P". AOL, Inc. 15 de junio de 2011. Archivado desde el original el 18 de junio de 2011 . Consultado el 15 de junio de 2011 .
  16. ^ "Tierra caída: Free2Play". Blog de desarrollo de la Tierra caída. 13 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2011 . Consultado el 14 de octubre de 2011 .
  17. ^ "Ganadores del premio Reader's Choice 2009". Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012 . Consultado el 12 de abril de 2012 .
  18. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 28 de febrero de 2009 . Consultado el 12 de marzo de 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  19. ^ "IGN". 21 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  20. ^ "Tierra caída: Bienvenido a Apocalypse Review". Archivado desde el original el 17 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  21. ^ PC Gamer UK Sobreestirado en el lanzamiento, Fallen Earth está roto en demasiados lugares. Espere un poco y el ambicioso mundo podría ser impresionante. [Diciembre de 2009, p.84]

enlaces externos