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Aventura pirata

Pirate Adventure (también conocido como Pirate Cove ) es unvideojuego de aventuras de texto escrito por Scott Adams . Fue publicado por la compañía de Adam, Adventure International , en 1979.

Descripción

Un mapa del mundo de Pirate Adventure de Aaron A. Reed del proyecto 50 Years of Text Games

Publicado por Adventure International y el segundo juego de la serie, después de Adventureland , este juego de aventuras basado en texto fue uno de los muchos juegos de aventuras creados por Scott Adams, [1] en este caso basado en las ideas de su esposa Alexis. [2] El escenario se inspiró en la novela de Robert Louis Stevenson de 1883 La isla del tesoro e involucró una búsqueda para recuperar los tesoros perdidos de Long John Silver . [3]

El juego consistía en moverse de un lugar a otro, recoger los objetos que se encontraban allí y utilizarlos en otro lugar para desbloquear acertijos. Los comandos se daban en forma de verbo y sustantivo , por ejemplo, "Trepar al árbol".

El jugador comienza el juego en un apartamento de Londres y, a través de un poco de magia, avanza hasta llegar a la Isla de los Piratas. Allí, el jugador tiene que construir un barco para llegar a la Isla del Tesoro y encontrar allí dos piezas del tesoro . El jugador también tiene que enfrentarse a un impredecible aliado pirata; fue el primer juego de aventuras de texto de la serie Adams en el que el jugador compartía la aventura con un segundo personaje.

La frase mágica para llegar a la isla en este juego, 'Say Yoho', fue el nombre de una columna de larga duración en la revista SoftSide escrita por Scott Adams.

Código fuente

El código fuente BASIC de Pirate Adventure se imprimió en la edición de diciembre de 1980 de BYTE , con un apéndice en abril de 1981. [2] [4] Esto permitió a otros descubrir cómo funcionaba el motor y crear sus propias aventuras usando este diseño o uno similar.

Recepción

Pirate Adventure fue reseñado en el número 42 de la revista The Dragon . El crítico, Mark Herro, comentó sobre la dificultad del juego: "Supuestamente uno de los programas "más fáciles" de la serie, me avergüenza decir que todavía no he encontrado un tesoro en Pirate Adventure ... Este programa me ha estado dando vueltas en círculos durante semanas". [1]

Bruce Campbell reseñó Pirate's Cove en The Space Gamer No. 36. [5] Campbell comentó que " Pirate's Cove es una buena primera aventura (algunas de las otras son más difíciles), pero también entretenida para el aventurero experimentado". [5]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Herro, Mark (octubre de 1980). "El ojo eléctrico". El dragón (42): 42–43.
  2. ^ ab Adams, Scott (diciembre de 1980). "Pirate's Adventure". BYTE . p. 192 . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  3. ^ "Las aventuras clásicas de Scott Adams".
  4. ^ "Bichos aventureros". BYTE . Abril de 1981. p. 302 . Consultado el 18 de octubre de 2013 .
  5. ^ ab Campbell, Bruce (febrero de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (36). Steve Jackson Games : 27–28.
  6. ^ "Reseña". acornelectron.co.uk . [ enlace muerto ]
  7. ^ "Revista Commodore User, número 23". Agosto de 1985.
  8. ^ "Libro de aventuras (1985-03) (EMAP Publishing) (GB) [suplemento, número 041]". Marzo de 1985.
  9. ^ "Computadoras y videojuegos, número 067, mayo de 1987".

Enlaces externos