Phantasy Star Online 2

Tras pasar por varias manos, fue lanzada en el portal Playpark de la empresa japonesa AsiaSoft la cual dio el paso y desarrolló la versión con textos en inglés para los continentes americanos y europeos en mayo de 2014 hasta su cierre.Su estilo, totalmente 3D, recuerda al del dibujo japonés, armas mecánicas con tecnología láser y elegantes armaduras biónicas que en algunas ocasiones tienen un diseño medieval dándole un toque retrofuturista muy original.[2]​ Diez años después de la primera entrega y tras algunas secuelas, Sega anunció Phantasy Star Online 2.Estas se ven complementadas por las herramientas móviles para iOS y Android del juego.A excepción de todos los anteriores, el Summoner utiliza mascotas con estadísticas, habilidades y niveles independientes al jugador.La clase puede cambiarse en cualquier momento y siempre conserva el nivel que has alcanzado con ella; desde la expansión Episode 2, a determinado nivel podrás enlazar dos clases para beneficiarte de las habilidades de su árbol.Los Lobby o salones principales fueron totalmente reformados y se añade un tercero, Casino Lobby, con varios minijuegos que nos darán la oportunidad de gastar los distintos tipos de divisa del juego para probar nuestra suerte y conseguir suculentos premios.A partir de la tercera expansión se premia la colaboración entre jugadores: participar en un grupo o party nos brindará más experiencia que hacerlo por solitario.Dark Falz es derrotado y sellado en un planeta de ese sistema planetario, sin embargo, el Gobierno decide ocultar los hechos.Nace así un nuevo enemigo llamado Dark Falz Elder y, como resultado directo, un ejército de criaturas Darkers empieza pronto a invadir e infectar las distintas formas de vida del sistema planetario.Cada bloque posee un escenario común para todos los jugadores (Lobby o salón principal) donde estos interactúan entre sí, con las tiendas de objetos y con los habitantes del Lobby, que serán los que les planteen las misiones.Más adelante, en el juego, se nos ofrece crear un ayudante personal que podrá realizar ciertas misiones por nosotros.El MAG es una unidad de asistencia en combate que acompaña al jugador durante sus misiones.Esta unidad convierte su energía en apoyo al personaje realizando ataques automáticos, curas instantáneas, creación de pociones, invencibilidad temporal... y en último recurso, materializándose en forma de bestia luminosa para socorrer brevemente al jugador.La manera en la que sean nutridas estas estadísticas determinará el aspecto normal y la transformación invocada del MAG.Se añaden con la llegada del Episode 4 como consecuencia directa de una nueva clase jugable: Summoner.El uso de mascotas impide usar armas al jugador, los combos, elementos y ataques están implícitos en la mascota para colocar y usar en el orden deseado pero no modificables ni reemplazables: aparecerán nuevas opciones asignables conforme la criatura vaya ganando niveles.Existen una serie de actividades para mejorar y preparar a nuestro personaje cuando no se está combatiendo.