Spacechase es unvideojuego de disparos fijos para Atari Video Computer System (más tarde llamado Atari 2600 ) escrito por Ed Salvo y publicado por Games by Apollo en 1981. [1] [2]
En la órbita de una " luna " sin nombre, el jugador usa un crucero estelar para destruir formaciones de asaltantes enemigos alienígenas que atacan desde arriba. La superficie lunar gira en el fondo, pero no tiene ningún efecto en el juego. La nave del jugador puede maniobrar en ocho direcciones dentro del tercio inferior de la pantalla del juego. A medida que avanza el juego, los ataques alienígenas comienzan a incluir "misiles de protones dirigidos por láser que buscan calor".
Hay juegos para uno o dos jugadores; en este último, los jugadores se turnan. El juego puede tener un handicap para cada jugador configurando el interruptor de dificultad de Atari. En la posición "A", los tiros del jugador son más lentos que cuando el interruptor está en la posición "B". [3]
Spacechase se convirtió en el título más vendido de Apollo. Apollo también comercializó Spacechase con una oferta para hacer versiones personalizadas o "monogramadas" de Spacechase . Se vendieron menos de 10 y varios fueron entregados a la prensa, incluido el cofundador de la revista Electronic Games , Arnie Katz.
La revista PM visitó las oficinas de Apollo para filmar un segmento sobre Apollo y Spacechase , con Leeza Gibbons haciendo la entrevista. El segmento incluía al programador Ed Salvo haciendo un Spacechase personalizado para Gibbons, cambiando tres formas en el gráfico de la explosión por sus iniciales. Cuando su nave fue destruida, aparecieron las iniciales de Leeza. [2]
El Atari Times, reseñado por Ethan C. Nobles, le dio una calificación del 75%. [4]
neXGam (alemán), revisado por Michael Tausendpfund, le dio una calificación del 63%. [5]