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Movimiento perpetuo (juego de cartas)

El movimiento perpetuo es un juego de paciencia cuyo objetivo es descartar cartas del tablero . El nombre hace referencia al proceso que requiere el juego, que requiere mucho tiempo. También se lo llama el deleite del idiota o el narcótico .

El nombre Perpetual Motion es también el nombre alternativo de otro juego de cartas de solitario llamado Rondo o Eight-Day Clock. El nombre Idiot's Delight también se utiliza para referirse a otros dos juegos no relacionados, a saber, Aces Up y King Albert . [1]

Normas

El tablero está formado por cuatro montones o columnas . Se reparten cuatro cartas (el resto se deja a un lado como reserva ), una en cada montón. Si hay cartas del mismo valor (como tres reyes), los duplicados se mueven al montón más a la izquierda con una carta igual.

Ejemplo: Los tres reyes mencionados se encuentran en las pilas 2, 3 y 4. Los reyes de las pilas 3 y 4 se mueven a la pila 2.

Después de esto, se reparten de nuevo cuatro cartas del mazo (aunque una pila esté vacía) y se realizan las jugadas ya mencionadas. Solo está disponible la carta superior de cada pila . En caso de que las cuatro cartas repartidas del mazo sean todas del mismo valor, se descartan inmediatamente .

Esto continúa hasta que se agote el stock. Después de esta primera ronda, se recogen los mazos, empezando por el de más a la derecha, y se colocan uno sobre otro boca abajo o boca arriba sin alterar el orden de las cartas en cada mazo. Se reparten de nuevo cuatro cartas y se repiten los pasos mencionados anteriormente.

El juego termina cuando se descartan todas las cartas (de cuatro en cuatro). Esto no siempre es posible, porque pueden producirse ciclos: es decir, las cartas vuelven exactamente a la misma secuencia que la que se vio anteriormente.

Variantes

Una forma alternativa de jugar, como lo sugiere Peter Drake en su libro Estructuras de datos y algoritmos en Java , ofrece a los jugadores opciones más sencillas para descartar cartas. [2] El objetivo sigue siendo eliminar todas las cartas de la mesa, pero un jugador también puede descartar cartas de la siguiente manera:

Como resultado, los juegos terminan mucho antes que con el Movimiento Perpetuo. Pero teniendo en cuenta que el juego solo puede terminar si las dos últimas cartas son del mismo valor, las probabilidades de ganar no están a favor del jugador.

Otra variante que cambia el Movimiento Perpetuo de manera menos significativa permite a los jugadores mover cartas del mismo rango a cualquier columna que contenga una de las cartas iguales, lo que también hace que el juego sea más fácil de ganar.

El resultado también se ve afectado por el orden en que se recogen y apilan las cuatro pilas entre rondas.

Análisis computacional

Varias personas han utilizado programas informáticos para jugar a un gran número de partidas aleatorias de movimiento perpetuo con el fin de analizar los resultados. La probabilidad de poder completar el juego y el número de rondas antes de completarlo varían enormemente según las reglas exactas. Según un analista, el juego se puede completar el 54% de las veces, con un promedio de 128 rondas antes de completarse. [3] Con reglas ligeramente diferentes, esa tasa puede caer al 8,67%. [4]

Referencias

  1. ^ "Perpetual Motion" en Juegos de cartas de solitario sencillos sin constructor. PlayingCardDecks , 17 de agosto de 2021. Consultado el 21 de agosto de 2021.
  2. ^ Estructuras de datos y algoritmos en Java , de Peter Drake. ISBN  0-13-146914-2
  3. ^ Clarke, MC Sobre las posibilidades de completar el juego de "movimiento perpetuo", consultado el 13 de julio de 2009
  4. ^ Colección de solitarios BVS. Solitario Perpetual Motion. Consultado el 5 de octubre de 2022.

Véase también