Little Nemo: The Dream Master [a] es un juego de plataformas lanzado en la NES en 1990 por Capcom . Está basado en la película de animación japonesa , Little Nemo: Adventures in Slumberland de Tokyo Movie Shinsha , que a su vez está basada en la tira cómica Little Nemo in Slumberland de Winsor McCay . La música del juego fue compuesta por Junko Tamiya, acreditada en el juego como "Gonzou".
El juego gira en torno a un niño que vive sus propios sueños surrealistas mientras viaja a Slumberland. Nemo puede montar ciertos animales, como una rana , un gorila o un topo , alimentándolos con dulces . Cada animal tiene sus propias habilidades necesarias para completar cada nivel. El objetivo del juego es viajar a la tierra de las pesadillas para rescatar a Morfeo, el rey de Slumberland, de las garras del malvado Rey de las pesadillas.
En Little Nemo: The Dream Master , el jugador controla a Nemo mientras avanza a través de niveles bidimensionales de desplazamiento lateral. En cada nivel, Nemo debe recolectar una cantidad específica de llaves, que generalmente están dispersas por los niveles, que son bastante grandes. La cantidad de llaves necesarias para superar cada nivel no se indica al jugador hasta que llega a la salida al final del nivel, que tiene una cantidad correspondiente de cerraduras. El jugador debe avanzar a través de cada nivel, generalmente de izquierda a derecha, pero también de arriba a abajo, buscando llaves.
A lo largo de cada nivel, el jugador se encuentra con varios animales que, tras ser alimentados, le permiten a Nemo usar sus poderes. Una mecánica de juego similar se utilizaría en Kirby's Adventure tres años después. El uso de los poderes de algunos animales es necesario, mientras que otros simplemente hacen las cosas un poco más fáciles. Las barras de vida de los animales a menudo difieren de las de Nemo, ya que algunos animales poseen barras de salud adicionales. Estas habilidades son vitales, ya que existen muchos obstáculos desafiantes a lo largo del juego y los enemigos son prácticamente infinitos. Por ello, Little Nemo se considera generalmente un juego muy difícil.
Little Nemo: The Dream Master en el Nintendo Entertainment System recibió una recepción positiva de los críticos. [1] [9] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly describieron el juego como " Rescue Rangers en un mundo de sueños" y elogiaron sus gráficos, conceptos, jugabilidad, acción frenética y desafío constante al estilo de Disney. [4] The Unknown Gamer de GamePro también elogió el título por sus efectos visuales, sonido, jugabilidad, factor de diversión y desafío. [5] La revista brasileña VideoGame le dio altas calificaciones a su dificultad, gráficos, música y efectos de sonido. [11] José Luis Sanz de Hobby Consolas dio comentarios positivos sobre los gráficos coloridos y de alta calidad, el sonido, la jugabilidad y la originalidad, pero destacó su dificultad y criticó el desplazamiento por ser ocasionalmente defectuoso. [6]
Christophe Delpierre de Player One elogió mucho a Little Nemo: The Dream Master por los gráficos coloridos, los personajes animados, el sonido, la progresión de dificultad bien pensada, la longevidad, los controles y la falta de parpadeo de sprites. [7] Rob Bright y Radion Automatic de Mean Machines no estuvieron de acuerdo con Delpierre en la mayoría de los puntos, criticando el parpadeo de sprites cuando hay demasiados objetos presentes en la pantalla, los problemas de detección de colisiones y los numerosos casos de trampas mortales instantáneas. Sin embargo, elogiaron el juego por su presentación, visuales de estilo de dibujos animados, diseño de sonido "lindo" y "alegre", controles receptivos y capacidad para montar animales. [10] Jan Barysch de Video Games hizo comentarios positivos sobre la presentación audiovisual del título, pero notó su pronunciada curva de dificultad y criticó los controles por ser algo insensibles. [8] Christian Huey de AllGame lo consideró como "un juego de plataformas de desplazamiento lateral maravillosamente creativo", elogiando los gráficos de estilo de dibujos animados y la música "etérea", aunque notó que su jugabilidad era básica. [3]
Los comentarios retrospectivos sobre Little Nemo: The Dream Master han sido más variados. En 2009, IGN colocó el título en su lista de "Los 100 mejores juegos de NES" en el puesto 68, pero remarcó que "el nivel avanzado de dificultad del juego sin duda tomó por sorpresa a algunos jóvenes desprevenidos". [12] En contraste, Christopher Bowen de Gaming Bus escribió que Little Nemo era "castigadoramente difícil a veces, incluso para los estándares de los juegos de NES". Bowen también escribió que el juego pertenecía al "segundo nivel de juegos con licencia de Capcom" junto con Adventures in the Magic Kingdom . [13] Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 sintió que la capacidad de montar animales era incómoda, debido a que cada uno presentaba desventajas, y criticó la parte clave del juego de caza por ser molesta. Kalata también señaló que su banda sonora era "bastante común y corriente" aparte de ciertas piezas musicales, pero en última instancia lo consideró un título de plataformas decente. [14] Todd Ciolek de Anime News Network consideró que la versión de NES "tuvo mayor tracción" en comparación con su contraparte arcade , afirmando que los animales montables convirtieron cada etapa en un rompecabezas debido a sus habilidades. [15] Steven Petite de Digital Trends lo llamó uno de los mejores juegos de NES de todos los tiempos. [16]