Penguin Wars (ぺんぎんくんWARS , Pengin-kun WARS ) es un juego arcade lanzado en 1985 por UPL . Fue portado a la Game Boy original (1990), MSX y Famicom por ASCII bajo el título Penguin Wars . La versión de Game Boy del juego se conoce como King of the Zoo en Europa y Penguin-Kun Wars Vs. en Japón. La música de fondo principal en la mayoría de las versiones del juego es una interpretación electrónica de "Motto Sekkin Shimasho" (もっと接近しましょ, libremente, "Let's Get Closer" ), una canción interpretada originalmente por el cantante de J-Pop de los años 80 Hidemi Ishikawa (石川秀美, Ishikawa Hidemi ) (a su vez una traducción de " La vida glamorosa " interpretada por Sheila E.).
El jugador participa en un deporte llamado "Dojiball" (ドジボール, dojibōru ) , un juego de palabras con la pronunciación japonesa de " Dodgeball ". En las ediciones arcade y Famicom del juego, los cinco animales que aparecen son el pingüino, el oso , el panda , el koala y el castor , y el jugador controla al pingüino. En la versión de Game Boy , el jugador puede elegir cualquiera de los cinco animales, que, además del pingüino, son una vaca , un conejo, un murciélago y una rata . En todas las versiones del juego, el jugador juega contra todos los demás animales. En cada juego, los animales participantes se encuentran en lados opuestos de una mesa cuadrada con cinco bolas en cada lado. El objetivo del juego es hacer rodar esas bolas sobre la mesa. Tan pronto como las diez bolas estén del lado de un jugador, ese jugador pierde el juego. Cada juego también tiene un límite de tiempo de 60 segundos; Si se llega a este punto, el jugador con menos bolas en su lado gana.
Si un jugador es golpeado por una de las bolas, queda inconsciente durante un tiempo determinado. Por lo tanto, también se podría decir que parte del objetivo del juego es golpear al oponente, ya que de lo contrario no sería posible llevar las diez bolas al otro lado (el oponente puede simplemente hacerlas rodar antes de que todas hayan llegado).
Los distintos animales tienen diferentes puntos fuertes y débiles, que se compensan entre sí. Por ejemplo, la rata es la que puede moverse a la izquierda y a la derecha más rápido, pero a cambio puede hacer rodar las pelotas muy lentamente. La vaca, en cambio, camina muy lentamente, pero a cambio recupera la conciencia más rápidamente.
Después de treinta segundos de juego, aparece un obstáculo con forma de gominola en el centro de la mesa que se mueve de izquierda a derecha. En los niveles posteriores, hay distintos tipos de obstáculos que provocan distintos efectos en la trayectoria de las bolas; algunos las desvían para que empiecen a rodar en diagonal, mientras que otros simplemente hacen que la bola rebote hacia atrás.
En Japón, Game Machine incluyó a Penguin Wars en su edición del 1 de agosto de 1985 como la decimocuarta unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [2]
El 21 de septiembre de 2017 se lanzó una nueva versión de Penguin Wars para Nintendo Switch en Japón [3] y el 27 de junio de 2019 en Norteamérica y Europa. La versión para PlayStation 4 se lanzó en enero de 2019 [4].