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Patrician II: La búsqueda del poder

Patrician II: Quest for Power , titulado Patrizier 2: Geld und Macht en Alemania, es el segundo videojuego del desarrollador Ascaron en suserie Patrician . La secuela de The Patrician , es un juego que simula el comercio, la piratería, la política y la economía. Un paquete de expansión , Patrizier 2: Aufschwung der Hanse , fue lanzado en Alemania en 2001. Una versión recopilatoria que contenía el juego principal y la expansión fue lanzada como Patrizier 2: Gold Edition en Alemania en 2002 y como Patrician III: Rise of the Hanse internacionalmente en 2003. Una secuela, Patrician IV , fue lanzada en 2010.

Configuración

Patrician II está ambientada durante el siglo XIV y simula las operaciones comerciales de la Liga Hanseática en el norte de Europa . [1]

Recepción

Ventas

Patrician II fue un éxito comercial. [2] En el mercado alemán, debutó en el puesto número 2 de la lista de ventas de juegos de ordenador de Media Control en diciembre de 2000. Manteniendo esa posición en su segundo mes, [3] el juego pasó al quinto y octavo lugar en febrero y marzo de 2001, respectivamente. [4] A finales de febrero, la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) le otorgó a Patrician II un premio de "Oro", [5] indicando ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [6] El comité señaló que estaba preparado para "continuar [la] historia de éxito" de su exitoso predecesor. [5] En octubre, Patrician II había pasado 11 meses consecutivos en el top 30 de Media Control; se ubicó en el puesto 26 ese mes. [7]

Según Christian Schmidt de GameStar , el éxito de Patrician II en la región alemana estuvo acompañado de una popularidad más allá de sus mercados nacionales, incluidas unas ventas de por vida de 60.000 unidades en España. [2] En 2006, el editor FX Interactive informó que las ventas globales de la franquicia Patrician en general , incluido Patrician II , habían superado el millón de unidades. [8]

Reseñas críticas

Patrician II recibió críticas generalmente positivas. [12]

Patricio III

En alemán, Patrician II tuvo un lanzamiento complementario llamado Patrizier 2: Aufschwung der Hanse en 2001. Fue lanzado internacionalmente como Patrician III: Rise of the Hanse , una versión independiente que combina Patrician II y su expansión. La versión alemana se lanzó en 2002 y la versión en inglés el 24 de octubre de 2003. Una secuela, Patrician IV , fue lanzada en 2010.

El juego es una simulación comercial y económica . En las ciudades se producen bienes de distintos tipos y se pueden vender en otras ciudades del mapa del juego que no los producen. Los jugadores comienzan como comerciantes novatos con uno o dos barcos de pequeño tamaño, una oficina comercial en la ciudad que elijan y algo de dinero .

Al ganar riqueza y reputación , se les permite abrir oficinas comerciales adicionales y pueden construir barcos más grandes y mejor armados. Se pueden abrir negocios industriales y agrícolas para suministrar materias primas como grano , madera , arrabio o lana y productos terminados como cerámica , artículos de hierro , tela o cerveza . Hay una serie de rangos que los jugadores pueden alcanzar a través de la riqueza y la popularidad. Estos rangos están ordenados de mayor a menor poder: tendero, comerciante, mercader, comerciante ambulante, consejero, patricio, alcalde y concejal.

Los competidores deambulan por los mares, al igual que los piratas . El método con el que uno debe aumentar su rango es aumentar su estatus financiero y ganar reputación. Uno puede organizar fiestas, donar a la iglesia, donar edificios públicos y defenderse de los ataques. Los jugadores también pueden volverse al lado oscuro, participar en la piratería, contrabandear bienes e incluso atacar ciudades, entre otras cosas, para obtener dinero y bienes.

Si no se suministran los bienes necesarios a las ciudades, la población y los mercados disminuyen. Con los bienes adecuados, la liga prospera. El sistema se vuelve cada vez más difícil de gestionar a medida que crece. A partir de una población inicial de unas pocas decenas de miles, es posible crecer hasta muchos cientos de miles. Se pueden fundar nuevas ciudades y, a medida que avanzan socialmente , pueden convertirse en alcaldes de la ciudad del jugador, a cargo de su defensa contra piratas, saqueadores del campo o el príncipe local que puede asediar y saquear su ciudad. Los jugadores emprenden misiones como alcaldes y, en última instancia, pueden convertirse en concejales , el líder de la Liga Hanseática. También es posible comerciar con las ciudades mediterráneas (que deben descubrirse) y también con las tribus americanas , lo que puede generar grandes ganancias.

El juego se puede jugar como un solo jugador o en modos de juego multijugador con varios niveles de dificultad; un editor de mapas permite agregar diferentes ciudades.

Reseñas y ventas

El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos. En el agregador de reseñas GameRankings , el juego tuvo una puntuación promedio de 72% basada en 12 reseñas. [15] En Metacritic , el juego tuvo una puntuación promedio de 75 sobre 100, basada en 8 reseñas. [16]

Patrician III recibió el premio "Oro" de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), por más de 40.000 ventas en España durante sus primeros 12 meses. [17]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab Abner, William (28 de enero de 2002). "El paraíso de la microgestión en la Europa del siglo XIV". Revista Computer Games . Archivado desde el original el 11 de junio de 2003.
  2. ^ ab Schmidt, Christian (31 de agosto de 2009). "Die Akte Ascaron - Grandes éxitos, grandes reinfälle". GameStar (en alemán). Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2018.
  3. ^ "Zeitraum: enero de 2001" (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2001 . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
  4. ^ "Zeitraum: marzo de 2001" (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivado desde el original el 29 de abril de 2001 . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
  5. ^ ab "Premios de ventas VUD de abril de 2001" (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 30 de abril de 2001. Archivado desde el original el 22 de abril de 2003 . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
  6. ^ Horn, Andre (14 de enero de 2004). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Germany (en alemán). Archivado desde el original el 18 de julio de 2018.
  7. ^ "Zeitraum: octubre de 2001" (en alemán). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2001 . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
  8. ^ "1.000.000 de aficionados a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos" (en español). FX interactivo . 23 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2006.
  9. ^ Geryk, Bruce (febrero de 2002). "Reseñas; Patrician II ". Computer Gaming World . N.º 211. pág. 92.
  10. ^ Pullin, Keith (17 de diciembre de 2001). «Patrician 2: Quest for Power». PC Zone . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2007.
  11. ^ Grant, Jules (15 de enero de 2002). "Patrician II". The Electric Playground . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2003.
  12. ^ "Patrician II: En busca del poder". Metacritic .
  13. ^ Luo, Di (1 de febrero de 2004). "Patrician III". Computer Gaming World . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2004.
  14. ^ Klett, Steve. "Patrician III". PC Gamer US . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006.
  15. ^ "Reseñas de Patrician III". GameRankings . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  16. ^ "Patrician III (pc: 2003): Reseñas". Metacritic . Consultado el 21 de febrero de 2008 .
  17. ^ Dossier de prensa Galardones aDeSe 2004 (PDF) (Reporte) (en español). Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. Marzo de 2004. págs. 5, 6. Archivado desde el original (PDF) el 2 de marzo de 2005.

Enlaces externos