Guild Wars 2: Path of Fire es el segundo paquete de expansión para Guild Wars 2 , un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado y publicado por ArenaNet . [1] Fue lanzado en Microsoft Windows y macOS el 22 de septiembre de 2017 y estuvo disponible para precompra el 1 de agosto de 2017. [2]
La expansión introduce nuevas características como monturas, especializaciones de élite adicionales para cada profesión, un sistema de recompensas por derrotar a ciertos enemigos y acceso a las áreas del Desierto de Cristal y Elona (visto por primera vez en la expansión Guild Wars Nightfall del primer juego ). [3] También introducirá nuevas incursiones y la cuarta temporada de la historia del mundo viviente.
El escenario de la expansión es un lugar conocido como el Desierto de Cristal, ubicado en Elona, un área al sureste de la zona jugable del juego base conocida como Tyria. Elona es un área a la que los jugadores han tenido acceso antes en el Guild Wars original , el precursor de Guild Wars 2. La expansión tiene lugar unos 250 años después de los eventos de la historia del Guild Wars original, y poco después de los eventos de la primera expansión de Guild Wars 2 , Heart of Thorns , y el contenido de la "Temporada 3 del Mundo Viviente".
La historia se desarrolla poco después de los acontecimientos de la primera expansión, en la que "el Comandante" (el personaje del jugador) y el Pacto (un grupo de las tres órdenes principales de lucha contra dragones de Tyria) derrotan a Mordremoth, el dragón anciano de la jungla. Después de matar al dragón, una gran cantidad de energía mágica viajó por todo el mundo e hizo que otro dragón anciano, Kralkatorrik, volara más al sur, a las áreas más densamente pobladas de Elona.
Después de esto, el dios de la guerra depuesto, Balthazar, regresa a Tyria 1.329 años después de que los seis dioses se fueran (el Éxodo, que es la base del calendario tirio), para matar a este dragón. Si bien esto puede parecer un esfuerzo noble sobre el papel, los dragones son extremadamente importantes para el mundo. Como está escrito en la wiki de Guild Wars 2:
La función de los Dragones Ancianos es mantener esta magia equilibrada despertándola periódicamente y atrayendo la magia hacia ellos mismos, reduciendo así el nivel de magia que fluye a través de las líneas ley. [4]
Los dragones son esenciales para el equilibrio de la distribución de la magia en todo el mundo. Por lo tanto, el objetivo de la expansión es impedir que Balthazar mate al dragón anciano, Kralkatorrik, ya que esto destruiría el mundo tal como lo conocemos y también permitiría a Balthazar reclamar la magia para sí mismo.
Tiene una puntuación de 83/100 en Metacritic . [5] Game Revolution dijo: "La historia está bien escrita y es emotiva, los entornos son mucho más hermosos y variados de lo que te imaginas, y las nuevas monturas cambian la forma en que juegas todo el juego. Sin embargo, los aspectos positivos apenas superan a los negativos, lo que hace que Path of Fire sea fácilmente la mejor parte de toda la serie Guild Wars que ArenaNet ha creado". [6]
El juego fue nominado a " Mejor videojuego " en los 30º premios GLAAD Media Awards . [7]