Dragon Quest Walk [1]videojuego de rolbasado en geolocalizacióndesarrollado por COLOPL y publicado porSquare EnixparaAndroideiOS. Es unagratuitade la serie Dragon Quest y se lanzó en Japón el 12 de septiembre de 2019.
La jugabilidad de Dragon Quest Walk se centra en la interacción con varias ubicaciones del mundo real en el juego, con varios monstruos y personajes de la serie Dragon Quest en el juego. Los jugadores pueden luchar contra monstruos para mejorar su personaje y obtener elementos, o para avanzar en misiones. El sistema de misiones en el juego requiere que los jugadores caminen hacia ciertos destinos en la vida real, lo que desbloquearía enemigos o interacciones con personajes del juego. Varias ubicaciones en el juego también restaurarían los puntos de vida del personaje del jugador . [2] Las batallas con monstruos involucran al personaje del jugador, o su grupo con otros jugadores, enfrentándose a uno o más monstruos. Una vez que se completa la batalla, los jugadores pueden recibir elementos que pueden equiparse en sus personajes para mejorar sus habilidades. [3] [4] Al igual que con otros juegos del género JRPG o de la serie Dragon Quest , los jugadores pueden optar por resolver automáticamente la batalla sin entrada adicional. [5] Ocasionalmente, pueden aparecer monstruos más poderosos en el mapa del juego, que pueden ser combatidos por hasta 12 jugadores simultáneamente. [6]
Dentro del juego, los jugadores también pueden establecer ubicaciones de "hogar" donde quieran. [3] Estas casas pueden personalizarse con varias decoraciones, similar al MMO Dragon Quest X. [ 7]
Walk fue desarrollado por el estudio japonés de móviles COLOPL, con la planificación y producción a cargo de Square Enix. Su desarrollo se anunció por primera vez en junio de 2019, y se abrió un registro beta para inscribir a 20.000 probadores beta (10.000 para Android e iOS cada uno). Walk tuvo a Yuji Horii como director general, Akira Toriyama como diseñador de personajes y monstruos y Koichi Sugiyama como compositor. [8] Dragon Quest Walk se lanzó el 12 de septiembre de 2019 en Japón para Android e iOS .
En la primera semana de su lanzamiento, el juego había sido descargado más de cinco millones de veces. [9] La empresa de análisis Sensor Tower estimó que el juego recibió 86 millones de dólares en ingresos durante su primer mes, [10] mientras que a lo largo de 2019, Walk generó 201 millones de dólares en ingresos, lo que lo convirtió en el segundo juego móvil basado en la ubicación con mayores ingresos después de Pokémon Go y por delante del exclusivo de China Let's Hunt Monsters en tercer lugar. [11] En enero de 2020, se estableció una asociación con Suntory , donde 14.000 de sus máquinas expendedoras en todo Japón actuarían como ubicaciones dentro del juego para restaurar la salud y recibir misiones especiales. [12]