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NFL+

NFL+ es un servicio de suscripción de transmisión por Internet operado por la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) en los Estados Unidos. El servicio ofrece transmisión en vivo de las transmisiones de radio de todos los juegos de la NFL, transmisión de las transmisiones de televisión de los juegos en el mercado en dispositivos móviles , transmisión de juegos de pretemporada fuera del mercado , acceso en vivo a NFL Network y contenido de la biblioteca de NFL Films . El nivel premium del servicio ofrece repeticiones a pedido de los juegos de la NFL, incluidas presentaciones alternativas de "All-22" y "Coaches Film", y acceso en vivo a NFL RedZone .

Fuera de los Estados Unidos, NFL Game Pass International se distribuye a través del servicio de transmisión por Internet DAZN , ya sea como suscripción independiente o como complemento de un paquete DAZN existente. Las principales diferencias entre el servicio nacional NFL+ y la versión internacional de Game Pass son que esta última generalmente se vende como un solo nivel combinado y también incluye la transmisión en vivo de los juegos de la temporada regular y postemporada independientemente del dispositivo.

Los servicios son una amalgama de varios servicios de transmisión que ofrecía anteriormente la NFL. NFL Audio Pass (anteriormente NFL Field Pass ) se lanzó originalmente en 2003 en asociación con RealNetworks para transmitir transmisiones de radio de los juegos de la NFL. En 2006, la liga lanzó NFL Game Pass como su servicio de transmisión para los mercados internacionales, ofreciendo repeticiones de juegos en vivo y a pedido para aquellos fuera de los Estados Unidos. Luego, la liga lanzó NFL Game Rewind en 2008 para ofrecer repeticiones a pedido a los clientes estadounidenses antes de fusionarlo con NFL Audio Pass en 2015 para formar una versión estadounidense de NFL Game Pass. A su vez, la versión estadounidense de Game Pass se fusionó con los derechos de transmisión móvil en el mercado de la NFL (anteriormente en manos de Verizon Media ) en 2022 para formar NFL+. Luego, DAZN firmó un acuerdo de diez años en 2023 para distribuir la versión internacional de NFL Game Pass.

Historia

En enero de 2003, la NFL anunció una asociación con RealNetworks para que fuera su socio de transmisión de medios , ofreciendo funciones multimedia exclusivas durante los playoffs a través del servicio de suscripción RealOne SuperPass de la compañía. Chris Russo, vicepresidente sénior de nuevos medios y publicaciones de la liga, afirmó que el contenido de los playoffs era un piloto que podría conducir a "un programa de suscripción que incluye elementos como video, audio, análisis mejorado y fútbol de fantasía" en el futuro. [1]

Antes de la temporada 2003 de la NFL , la NFL lanzó dos servicios de suscripción en asociación con RealNetworks, incluido NFL.com Fantasy Extra, que ofrecía análisis ampliados y contenido de video orientado a jugadores de fútbol de fantasía , y NFL Field Pass , que transmitiría las transmisiones de radio de todos los juegos de la NFL, funciones de video en NFL.com (incluidos los momentos destacados del juego), el programa semanal NFL Insider Radio y cobertura de las conferencias de prensa del equipo. [2] [3] Para hacer cumplir los derechos regionales exclusivos y alentar el uso del servicio, la NFL prohibió a las afiliadas de radio locales incluir transmisiones de juegos en sus transmisiones de radio por Internet .

En 2006 , la NFL lanzó NFL Game Pass como su servicio de transmisión para los mercados internacionales en cooperación con Yahoo! Sports ; sin las restricciones de derechos regionales o nacionales en los EE. UU., esta versión internacional podría ofrecer juegos de la NFL en vivo, [4] así como acceso en vivo a NFL Network y NFL RedZone .

La liga lanzó más tarde NFL Game Rewind en 2008 para usuarios estadounidenses, ofreciendo transmisión a pedido de juegos completos de la NFL, incluidos los feeds "Coaches Film" y "All-22". [5] [6] NFL Field Pass pasó a llamarse NFL Audio Pass antes de la temporada 2010. Ese año, la NFL también comenzó a transmitir en vivo los juegos de pretemporada en línea. En 2015 , la NFL fusionó NFL Game Rewind con NFL Audio Pass, formando un solo servicio bajo la marca NFL Game Pass en los Estados Unidos. [7]

La NFL anteriormente mantenía un paquete exclusivo de derechos de transmisión móvil con Verizon Communications , como parte de su patrocinio oficial de la liga por parte de la operadora inalámbrica; la transmisión de juegos televisados ​​​​en el mercado y a nivel nacional en teléfonos inteligentes era exclusiva del servicio "NFL Mobile" operado por Verizon, que solo estaba disponible como un complemento pago para los suscriptores de Verizon Wireless . [8] [9] Este acuerdo de exclusividad prohibía a los socios de televisión de la NFL transmitir sus transmisiones en teléfonos inteligentes, por lo que las transmisiones de TV Everywhere administradas por la red solo podían verse en PC y tabletas . [10] [11] En virtud de una extensión de cinco años del acuerdo a partir de los playoffs de la NFL 2017-18 y la temporada 2018 de la NFL , Verizon renunció a esta exclusividad para aprovechar su adquisición de Yahoo !; las transmisiones móviles en el mercado, así como otro contenido digital relacionado con la NFL, se pusieron a disposición a través de Yahoo! Sports , mientras que las emisoras de la NFL estaban autorizadas a transmitir juegos a través de sus plataformas en todas las clases de dispositivos. [12] [13] [14]

En mayo de 2022, se informó que con la expiración del acuerdo de la NFL con Verizon (que había cedido AOL y Yahoo! a Apollo Global Management en 2021), [15] sus equipos habían aprobado una propuesta para poner un muro de pago a las transmisiones móviles en el mercado detrás de un nuevo servicio "NFL Plus". [16] [17] NFL+ se anunció oficialmente el 25 de julio de 2022, sucediendo a la versión estadounidense de Game Pass. El servicio se dividió en dos niveles del servicio, con el servicio básico ofreciendo transmisión en el mercado en dispositivos móviles, transmisión de transmisiones de radio y la mayoría de los juegos de pretemporada, así como contenido de la biblioteca de NFL Films y NFL Network . Las repeticiones a pedido de los juegos luego estuvieron disponibles en el nivel premium de NFL+. [18] [19] [20]

En 2023, el acceso en vivo de NFL Network y NFL RedZone se agregó a los niveles básico y premium de NFL+, respectivamente. [21] DAZN también firmó un acuerdo de diez años para distribuir el servicio NFL Game Pass International, ya sea como una suscripción independiente o como un complemento a un paquete DAZN existente. [22] Además de ofrecer repeticiones de juegos en vivo y a pedido, y acceso en vivo a NFL Network y NFL RedZone, la versión internacional también ofrece otra programación relacionada con la NFL y DAZN. [23]

En 2024, DAZN lanzó NFL Travel Pass , una suscripción semanal que permite a los estadounidenses que viajan al extranjero ver juegos en streaming, quienes de otro modo estarían geobloqueados para acceder a NFL+ fuera de los Estados Unidos y tendrían que pagar el precio completo por una suscripción mensual o anual regular de NFL Game Pass International. [24]

Véase también

Referencias

  1. ^ "La NFL dice que el acuerdo con RealNetworks podría derivar en un programa de suscripción". www.sportsbusinessjournal.com . 8 de enero de 2003 . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  2. ^ "Real ofrece paquete de audio/video de la NFL". www.sportsbusinessjournal.com . 25 de agosto de 2003 . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  3. ^ Meserve, Jason (11 de septiembre de 2003). «NFL y el equipo de RealNetworks». Network World . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  4. ^ "NFL Game Pass - Desarrollado por Yahoo! Sports". Yahoo Sports . 2006-09-29. Archivado desde el original el 2006-09-29 . Consultado el 20 de agosto de 2022 .
  5. ^ "Probamos NFL Game Rewind: todo en HD, todos los juegos, sin publicidad". Engadget . 12 de diciembre de 2008 . Consultado el 20 de agosto de 2022 .
  6. ^ Rubio, Justin (4 de septiembre de 2012). "Las aplicaciones para tabletas NFL Game Rewind te permiten ver partidos a pedido, pero no sin una serie de restricciones". The Verge . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
  7. ^ Boorstin, Julia (8 de septiembre de 2015). "NFL Game Pass ofrece a quienes cortaron el cable una nueva opción". CNBC . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
  8. ^ Effron, Lauren (20 de diciembre de 2011). "El Super Bowl se transmitirá en vivo por Internet por primera vez". Reseña de tecnología . ABC News . Consultado el 4 de enero de 2012 .
  9. ^ Milian, Mark (20 de diciembre de 2011). "Los playoffs de la NFL y el Super Bowl se transmitirán en línea". CNN Tech . CNN . Consultado el 4 de enero de 2012 .
  10. ^ Effron, Lauren (20 de diciembre de 2011). "El Super Bowl se transmitirá en vivo por Internet por primera vez". Reseña de tecnología . ABC News . Consultado el 4 de enero de 2012 .
  11. ^ Milian, Mark (20 de diciembre de 2011). "Los playoffs de la NFL y el Super Bowl se transmitirán en línea". CNN Tech . CNN . Consultado el 4 de enero de 2012 .
  12. ^ Tharakan, Anya George; Shepardson, David (13 de junio de 2017). "Verizon cierra acuerdo con Yahoo, Mayer renuncia". Reuters . Consultado el 8 de septiembre de 2017 .
  13. ^ Rovell, Darren (11 de diciembre de 2017). «Verizon y la NFL acuerdan un nuevo contrato de cinco años por casi 2.500 millones de dólares». ESPN.com . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2017. Consultado el 11 de diciembre de 2017 .
  14. ^ "Se espera que finalice la exclusividad de Verizon para los juegos en vivo en dispositivos móviles". Sports Business Daily . 23 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2017 . Consultado el 23 de octubre de 2017 .
  15. ^ Sherman, Alex (10 de septiembre de 2021). "El director ejecutivo de Tinder, Jim Lanzone, será el próximo director ejecutivo de Yahoo tras la adquisición de Apollo". CNBC .
  16. ^ Ben Fischer (25 de mayo de 2022). "La NFL procederá con el lanzamiento del servicio de transmisión". Sports Business Journal . Leaders Group.
  17. ^ Dade Hayes (25 de mayo de 2022). "Según se informa, la NFL lanzará en julio el servicio de transmisión centrado en dispositivos móviles NFL+, su propia versión de las configuraciones anteriores de Verizon y Yahoo". Deadline Hollywood . Penske Media Corporation.
  18. ^ Hayes, Dade (25 de julio de 2022). "La NFL amplía su presencia en los medios y lanza un servicio de transmisión con la marca de la liga". Fecha límite . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  19. ^ Sherman, Alex (25 de julio de 2022). "El nuevo servicio de transmisión de la Liga Nacional de Fútbol Americano, NFL+, se lanza a $4,99 por mes". CNBC . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  20. ^ Steinberg, Brian (25 de julio de 2022). "La NFL se suma a la guerra del streaming con el centro de suscripción NFL+". Variety . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  21. ^ "La NFL lanza el servicio de suscripción de streaming exclusivo NFL+". www.nfl.com . 25 de julio de 2022. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2022 . Consultado el 23 de noviembre de 2022 .
  22. ^ Vlessing, Etan (7 de febrero de 2023). «NFL y DAZN firman un acuerdo de 10 años para el paquete de transmisión internacional Game Pass». The Hollywood Reporter . Consultado el 8 de febrero de 2023 .
  23. ^ "¿Cuánto cuesta NFL Game Pass en mi país?". DAZN . 24 de junio de 2023 . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  24. ^ "DAZN lanza 'NFL Travel Pass' para visualización internacional". Awful Announcing . 23 de octubre de 2024 . Consultado el 23 de octubre de 2024 .

Enlaces externos