Pintura de Blaise Pascal, epónimo de la arquitectura
Pascal es el nombre en clave de una microarquitectura GPU desarrollada por Nvidia , como sucesora de la arquitectura Maxwell . La arquitectura se introdujo por primera vez en abril de 2016 con el lanzamiento del Tesla P100 (GP100) el 5 de abril de 2016, y se usa principalmente en la serie GeForce 10 , comenzando con GeForce GTX 1080 y GTX 1070 (ambas usando la GPU GP104). , que se publicaron el 27 de mayo de 2016 y el 10 de junio de 2016, respectivamente. Pascal se fabricó utilizando el proceso FinFET de 16 nm de TSMC , [1] y posteriormente el proceso FinFET de 14 nm de Samsung . [2]
La arquitectura lleva el nombre del matemático y físico francés del siglo XVII, Blaise Pascal .
En abril de 2019, Nvidia habilitó una implementación de software de DirectX Raytracing en tarjetas basadas en Pascal a partir de la GTX 1060 de 6 GB, y en las tarjetas de la serie 16 , una característica reservada a la serie RTX basada en Turing hasta ese momento. [3] [4]
Detalles
Troquelado de la GPU GP100 utilizada en las tarjetas Nvidia Tesla P100Imagen de la GPU GP102 encontrada dentro de las tarjetas GeForce GTX 1080 TiTroquel de la GPU GP106 encontrada dentro de las tarjetas GTX 1060
En marzo de 2014, Nvidia anunció que la sucesora de Maxwell sería la microarquitectura Pascal; anunciado el 6 de mayo de 2016 y lanzado el 27 de mayo del mismo año. El Tesla P100 (chip GP100) tiene una versión diferente de la arquitectura Pascal en comparación con las GPU GTX (chip GP104). Las unidades de sombreado del GP104 tienen un diseño similar al de Maxwell . [5]
Las mejoras arquitectónicas de la arquitectura GP100 incluyen lo siguiente: [6] [7] [8]
En Pascal, un SM (multiprocesador de transmisión) consta de entre 64 y 128 núcleos CUDA, dependiendo de si es GP100 o GP104. Maxwell contenía 128 núcleos CUDA por SM; Kepler tenía 192, Fermi 32 y Tesla 8. El GP100 SM está dividido en dos bloques de procesamiento, cada uno con 32 núcleos CUDA de precisión simple, un búfer de instrucciones, un programador de deformación, 2 unidades de mapeo de texturas y 2 unidades de despacho.
Memoria de alto ancho de banda 2: algunas tarjetas cuentan con 16 GiB HBM2 en cuatro pilas con un ancho de bus total de 4096 bits y un ancho de banda de memoria de 720 GB/s.
Memoria unificada: una arquitectura de memoria en la que la CPU y la GPU pueden acceder tanto a la memoria principal del sistema como a la memoria de la tarjeta gráfica con la ayuda de una tecnología llamada "Page Migration Engine".
NVLink : un bus de gran ancho de banda entre la CPU y la GPU, y entre varias GPU. Permite velocidades de transferencia mucho más altas que las que se pueden lograr mediante PCI Express; Se estima que proporciona entre 80 y 200 GB/s. [9] [10]
Las operaciones de punto flotante de 16 bits ( FP16 ) (coloquialmente "media precisión") se pueden ejecutar al doble de velocidad que las operaciones de punto flotante de 32 bits ("precisión simple") [11] y las operaciones de punto flotante de 64 bits ( coloquialmente "doble precisión") ejecutado a la mitad de la velocidad de las operaciones de punto flotante de 32 bits. [12]
Más registros: el doble de registros por núcleo CUDA en comparación con Maxwell.
Más memoria compartida.
Sistema de programación de equilibrio de carga dinámico. [13] Esto permite que el programador ajuste dinámicamente la cantidad de GPU asignada a múltiples tareas, asegurando que la GPU permanezca saturada de trabajo, excepto cuando no haya más trabajo que pueda distribuirse de manera segura. [13] Por lo tanto, Nvidia ha habilitado de forma segura la computación asincrónica en el controlador de Pascal. [13]
Prioridad a nivel de instrucción y a nivel de subproceso. [14]
Las mejoras arquitectónicas de la arquitectura GP104 incluyen lo siguiente: [5]
Capacidad de Computación CUDA 6.1.
GDDR5X : nuevo estándar de memoria que admite velocidades de datos de 10 Gbit/s y controlador de memoria actualizado. [15]
Multiproyección simultánea: genera múltiples proyecciones de un único flujo de geometría, a medida que ingresa al motor SMP desde las etapas de sombreado ascendentes. [dieciséis]
Interfaz SLI mejorada: interfaz SLI con mayor ancho de banda en comparación con las versiones anteriores.
PureVideo Feature Set H decodificación de video por hardware HEVC Main10 (10 bits), Main12 (12 bits) y decodificación de hardware VP9.
Compatibilidad con HDCP 2.2 para reproducción y transmisión de contenido protegido con DRM 4K (Maxwell GM200 y GM204 carecen de compatibilidad con HDCP 2.2, GM206 es compatible con HDCP 2.2). [17]
Prioridad a nivel de instrucción. [14] En las tareas de gráficos, el controlador restringe la preferencia al nivel de píxel, porque las tareas de píxeles generalmente finalizan rápidamente y los costos generales de realizar la preferencia a nivel de píxel son menores que los de la preferencia a nivel de instrucción (que es costoso). [14] Las tareas informáticas obtienen preferencia a nivel de subproceso o a nivel de instrucción, [14] porque pueden tardar más en finalizar y no hay garantías sobre cuándo finaliza una tarea informática. Por lo tanto, el controlador permite la costosa preferencia a nivel de instrucción para estas tareas. [14]
Descripción general
Clúster de procesadores de gráficos
Un chip se divide en clústeres de procesadores de gráficos (GPC). Para los chips GP104, un GPC abarca 5 SM.
Streaming multiprocesador "Pascal"
Un "multiprocesador de transmisión" es análogo a la unidad de cómputo de AMD . Un SM abarca 128 ALU de precisión simple ("núcleos CUDA") en chips GP104 y 64 ALU de precisión simple en chips GP100. Si bien todas las versiones de CU constan de 64 procesadores de sombreado (es decir, 4 unidades vectoriales SIMD, cada una de 16 carriles de ancho), Nvidia experimentó con números muy diferentes de núcleos CUDA:
En Fermi , 1 SM combina 32 procesadores de sombreado de precisión simple (FP32)
En Kepler , 1 SM combina 192 procesadores de sombreado de precisión simple (FP32) y 64 unidades de doble precisión (FP64) (en GPU GK110)
En Maxwell , 1 SM combina 128 procesadores de sombreado de precisión simple (FP32)
De Pascal, depende:
En GP100, 1 SM combina 64 procesadores de sombreado de precisión simple (FP32) y también 32 de doble precisión (FP64), lo que proporciona una relación 2:1 de rendimiento de precisión simple a doble. El GP100 utiliza núcleos FP32 más flexibles que pueden procesar un número de precisión simple o dos de media precisión en un vector de dos elementos. [18] Esto tiene como objetivo servir mejor a las tareas de aprendizaje automático .
En GP104, 1 SM combina 128 ALU de precisión simple, 4 ALU de doble precisión (que proporcionan una relación de 32:1) y una ALU de media precisión que contiene un vector de dos flotadores de media precisión que pueden ejecutar la misma instrucción en ambos. flota, proporcionando una proporción de 64:1 si se utiliza la misma instrucción en ambos elementos.
Motor polimorfo 4.0
La versión 4.0 del Polymorph Engine es la unidad responsable de la teselación . Se corresponde funcionalmente con el Procesador Geométrico de AMD . Se ha movido del módulo de sombreado al TPC para permitir que un motor Polymorph alimente múltiples SM dentro del TPC. [19]
Papas fritas
PCB y troquel GTX 1080 Ti
GP100: el acelerador de GPU Tesla P100 de Nvidia está dirigido a aplicaciones GPGPU como la computación de doble precisión FP64 y la capacitación de aprendizaje profundo que utiliza FP16. Utiliza memoria HBM2 . [20] Quadro GP100 también utiliza la GPU GP100.
GP102: Esta GPU se utiliza en Titan Xp, [21] Titan X Pascal [22] y GeForce GTX 1080 Ti. También se utiliza en Quadro P6000 [23] y Tesla P40. [24]
GP104: Esta GPU se utiliza en las GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080 y algunas GTX 1060 de 6 GB. La GTX 1070 tiene 15/20 y la GTX 1070 Ti tiene 19/20 de sus SM habilitados; Ambos utilizan memoria GDDR5. La GTX 1080 es un chip completamente desbloqueado y utiliza memoria GDDR5X. Algunas GTX 1060 de 6 GB usan GP104 con 10/20 SM habilitados y memoria GDDR5X. [25] También se utiliza en Quadro P5000, Quadro P4000, Quadro P3200 (aplicaciones móviles) y Tesla P4.
GP106: Esta GPU se utiliza en la GeForce GTX 1060 con memoria GDDR5 [26] . [27] [28] También se utiliza en el Quadro P2000.
GP107: Esta GPU se utiliza en las GeForce GTX 1050 y 1050 Ti. También se utiliza en Quadro P1000, Quadro P600, Quadro P620 y Quadro P400.
GP108: Esta GPU se utiliza en GeForce GT 1010 y GeForce GT 1030.
Actuación
La potencia teórica de procesamiento de precisión simple de una GPU Pascal en GFLOPS se calcula como 2 × operaciones por instrucción FMA por núcleo CUDA por ciclo × número de núcleos CUDA × velocidad de reloj del núcleo (en GHz).
La potencia teórica de procesamiento de doble precisión de una GPU Pascal es la mitad del rendimiento de precisión simple de Nvidia GP100 y 1/32 de Nvidia GP102, GP104, GP106, GP107 y GP108.
La potencia de procesamiento teórica de media precisión de una GPU Pascal es 2 veces el rendimiento de precisión simple en GP100 [12] y 1/64 en GP104, GP106, GP107 y GP108. [18]
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