stringtranslate.com

Fantasmas (Pac-Man)

Blinky , Pinky , Inky y Clyde , conocidos colectivamente como Ghost Gang , son un cuarteto de coloridos personajes fantasmas de la franquicia de videojuegos Pac-Man . Creados por Toru Iwatani , aparecen por primera vez en el juego arcade Pac-Man de 1980 como los únicos antagonistas. Los fantasmas han aparecido en todos los juegos de Pac-Man desde entonces, a veces convirtiéndose en antagonistas menores o aliados de Pac-Man , como en Pac-Man World y la serie animada Pac-Man and the Ghostly Adventures .

Algunas entregas de la serie agregaron otros fantasmas al grupo, como Sue en Ms. Pac-Man , Tim en Jr. Pac-Man y Funky y Spunky en Pac-Mania ; sin embargo, estos no aparecieron en juegos posteriores. Desde entonces, el grupo ha tenido una recepción positiva y se lo cita como uno de los villanos de videojuegos más reconocibles de todos los tiempos.

Concepto y creación

Los fantasmas fueron creados por Toru Iwatani , quien fue el diseñador principal del juego arcade original Pac-Man . La idea de los fantasmas surgió del deseo de Iwatani de crear un videojuego que pudiera atraer a mujeres y jugadores más jóvenes, particularmente parejas, en una época en la que la mayoría de los videojuegos eran juegos de tipo "guerra" o clones de Space Invaders . A su vez, hizo que los personajes del juego fueran lindos y coloridos, un rasgo tomado del juego anterior de Iwatani, Cutie Q (1979), que presentaba personajes "kawaii" similares. [5] [6] Iwatani citó a Casper the Friendly Ghost o Little Ghost Q-Taro como inspiración para los fantasmas. [7] Su diseño simplista también se atribuyó a las limitaciones del hardware en ese momento, que solo podía mostrar una cierta cantidad de colores para un sprite. [5] Para evitar que el juego se volviera imposiblemente difícil o demasiado aburrido de jugar, cada uno de los fantasmas fue programado para tener sus propios rasgos distintivos [8] : el fantasma rojo perseguiría directamente a Pac-Man, los fantasmas rosados ​​y azules se posicionarían frente a él, y el fantasma naranja sería aleatorio. [8]

Originalmente, los cuatro fantasmas debían ser rojos en lugar de multicolores, como ordenó el presidente de Namco, Masaya Nakamura ; Iwatani estaba en contra de la idea, ya que quería que los fantasmas se distinguieran entre sí. [9] Aunque admitió que le tenía miedo a Nakamura, realizó una encuesta con sus colegas en la que les preguntó si querían enemigos de un solo color o enemigos multicolores. Después de estar presente con un resultado de 40 a 0 a favor de los fantasmas multicolores, Nakamura estuvo de acuerdo con la decisión. [9] La versión japonesa original del juego tenía a los fantasmas llamados "Oikake", "Machibuse", "Kimagure" y "Otoboke", que se traducen respectivamente como "perseguidor", "emboscador", "voluble" y "estúpido". [10] Cuando el juego fue exportado a los Estados Unidos, Midway Games cambió sus nombres a "Shadow", "Speedy", "Bashful" y "Pokey", y sus apodos fueron cambiados a "Blinky", "Pinky", "Inky" y "Clyde" respectivamente. [10] El material promocional inicial a veces se refería a los fantasmas como "monstruos" o "duendes". [11] [12] [13]

Uproxx sostiene que los fantasmas son en realidad personas disfrazadas, basándose en lo que se revela entre rondas del juego. Una escena que aparece después de la quinta ronda del juego muestra al fantasma Blinky persiguiendo a Pac-Man, y su disfraz de fantasma se engancha en un clavo y se rasga, revelando una pierna debajo. En una escena posterior, tienen un desgarro en su disfraz de fantasma, luego, después de salir de la pantalla, se los ve nuevamente en la pantalla arrastrando el disfraz rojo detrás de ellos. [14]

Dibujos animados

En la serie animada Pac-Man de 1982 , el héroe se enfrenta a cinco fantasmas: cuatro hombres que llevan sombreros de distintos estilos y un fantasma femenino llamado Sue, que lleva pendientes. Los monstruos fantasma trabajan para Mezmaron, quien les asigna la tarea de encontrar el bosque de las bolitas de energía.

La batalla de Pac-Man contra los Monstruos Fantasma tendría que abordar en algún momento el tema del "canibalismo" del juego arcade original; después de todo, el atractivo básico de Pac-Man era la ingestión indiscriminada de sus enemigos. Esto se manejó con tal destreza no violenta que Hanna-Barbera podría haber escrito un libro de texto para Action for Children's Television sobre el tema. Pac-Man solo devoraba a los Monstruos Fantasma cuando defendía a sus seres queridos o al Bosque de Poder (a diferencia del videojuego, donde el personaje principal estaba a la ofensiva), y una vez devorados, los Monstruos Fantasma simplemente desaparecían temporalmente, reapareciendo ilesos después de recoger nuevas mortajas del armario de Mezmaron.

—Hal  Erickson [15]

En la serie de televisión de 2013 Pac-Man and the Ghostly Adventures, Pac-Man fue un estudiante de secundaria, enfrentado a cuatro fantasmas comandados por Lord Betrayus. [16]

Recepción

Los fantasmas han recibido una recepción positiva de los críticos y han sido citados como uno de los villanos de videojuegos más reconocibles de todos los tiempos. IGN comentó que cada uno de los fantasmas tiene su propia personalidad y diseño "adorable". [17] Boy's Life elogió su simplicidad y determinación, etiquetándolos como uno de los villanos más reconocibles en la historia de los videojuegos. [18] En su lista de los 50 villanos de videojuegos "más geniales", Complex clasificó a los fantasmas en el cuarto lugar, destacando su diseño icónico y reconocimiento y por ser "clientes bastante duros" [19] Metro UK los incluyó en el segundo lugar en su lista de los diez mayores villanos de videojuegos de todos los tiempos, elogiando su fácil reconocimiento y diseños lindos. [20]

Kotaku afirmó que la inteligencia artificial de los fantasmas seguía siendo impresionante según los estándares modernos, siendo "más inteligente de lo que crees". [21] A GamesRadar+ le gustó que cada uno de los fantasmas tuviera su propia IA y rasgos únicos, [22] mientras que GameSpy dijo que la inteligencia de los fantasmas es uno de los aspectos "más entrañables" del juego para agregar una nueva capa de estrategia al juego. [23]

Solo Inky fue clasificado como el séptimo mayor villano de juego de todos los tiempos por Guinness World Records en 2013, según los votos de los lectores. [24]

Referencias

  1. ^ abc "Blinky Voices (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  2. ^ abc "Inky Voices (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  3. ^ abc "Pinky Voices (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos u otras fuentes de información confiables.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  4. ^ abcd "Voces de Clyde (Pac-Man)". Behind The Voice Actors . Consultado el 7 de marzo de 2023 . Una marca de verificación verde indica que se ha confirmado un papel mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos u otras fuentes de información confiables.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  5. ^ ab Purchese, Robert (20 de mayo de 2010). «Iwatani: Pac-Man fue creado para mujeres». Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2019. Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  6. ^ Kohler, Chris (2005). Power-Up: Cómo los videojuegos japoneses le dieron al mundo una vida extra. BradyGames . p. 51-52. ISBN 0-7440-0424-1. Recuperado el 16 de julio de 2019 .
  7. ^ Kohler, Chris. "Preguntas y respuestas: el creador de Pac-Man reflexiona sobre 30 años de comepuntos | Juego|Vida". Wired . Wired.com . Consultado el 23 de julio de 2012 .
  8. ^ ab Mateas, Michael (2003). "Expression AI: Games and Artificial Intelligence" (PDF) . Actas de Level up: Digital Games Research Conference, Utrecht, Países Bajos . Archivado desde el original (PDF) el 2012-05-14 . Consultado el 2012-11-28 .
  9. ^ ab England, Lucy (11 de junio de 2015). «Cuando se inventó Pac-Man hubo una enorme pelea interna con el director ejecutivo sobre el color que debían tener los fantasmas». Business Insider . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017. Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  10. ^ ab DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (18 de diciembre de 2003). High Score!: La historia ilustrada de los juegos electrónicos (2.ª ed.). McGraw-Hill Osborne Media. ISBN 0-07-222428-2.
  11. ^ Pac-Man, The Arcade Flyer Archive, 1980, archivado desde el original el 10 de agosto de 2007 , consultado el 23 de mayo de 2012
  12. ^ "¿Qué es Pacman?". Pacman.com . Namco. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2010. Consultado el 14 de julio de 2010 .
  13. ^ Martijn Müller (3 de junio de 2010). "Pac-Man wasldrecord beklonken en het hele verhaal" (en holandés). NG-Gamer . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2012.
  14. ^ Birch, Nathan (22 de mayo de 2015). "¿Los fantasmas son solo chicos bajo las sábanas? 12 datos deliciosos sobre el clásico arcade 'Pac-Man'". UPROXX . Consultado el 14 de mayo de 2024 .
  15. ^ Erickson, Hal (2005). Dibujos animados para televisión: una enciclopedia ilustrada, de 1949 a 2003 (2.ª ed.). McFarland & Co., pág. 601. ISBN 978-1476665993.
  16. ^ Perlmutter, David (4 de mayo de 2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses. Rowman & Littlefield. pág. 443. ISBN 978-1-5381-0374-6.
  17. ^ "Pac-Man Ghosts (Pinky, Blinky, etc.) es el número 7". IGN . Archivado desde el original el 19 de julio de 2010 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  18. ^ "Los 5 mayores malos de los videojuegos de todos los tiempos". Boy's Life . 9 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 9 de abril de 2017. Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  19. ^ Kamer, Foster; Vincent, Brittany (1 de noviembre de 2012). «Los 50 villanos de videojuegos más geniales de todos los tiempos». Complex . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2018. Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  20. ^ GameCentral (17 de septiembre de 2017). «Los 10 mejores malos de los videojuegos». Metro UK . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2019. Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  21. ^ Grayson, Nathan (4 de febrero de 2015). «Los fantasmas de Pac-Man son más inteligentes de lo que crees». Kotaku . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2017. Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  22. ^ Kelly, Stephen (5 de febrero de 2013). "Top 10 Videogame Bad Guys". GamesRadar+ . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  23. ^ Personal de GameSpy (25 de febrero de 2011). «Los 50 mejores juegos arcade de todos los tiempos según GameSpy: Pac-Man». GameSpy . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  24. ^ Nichols, Scott (24 de enero de 2013). «Guinness World Records cuenta a los 50 principales villanos de los videojuegos». Digital Spy . Consultado el 19 de agosto de 2019 .