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Papelinik

Paperinik ( en italiano: [paperiˈnik; papeˈriːnik] ), [1] también conocido como PK (Italia), Superduck (Reino Unido y Digicomics), Duck Avenger (Estados Unidos), [a] es un justiciero disfrazado de cómic y el alter ego del Pato Donald . El personaje fue creado en Italia por Elisa Penna, Guido Martina y Giovan Battista Carpi , y apareció por primera vez en la serie de cómics italiana Topolino #706 (junio de 1969). El personaje aparece en historias específicas de Paperinik, y nunca se lo menciona en la continuidad principal de Duckburg.

Logotipo de Paperinik.

En los cómics, Donald creó originalmente a Paperinik como una identidad alternativa de vengador oscuro para buscar venganza en secreto contra sus familiares, antes de encontrarse pronto luchando contra otras amenazas como justiciero. Posteriormente apareció en muchas historias en otras publicaciones de Disney, algunas de las cuales estaban dedicadas al personaje. En 1996, se convirtió en el protagonista de la saga PK en curso (it) , iniciada con la serie PK - Paperinik New Adventures (PKNA; conocida en los Estados Unidos como Duck Avenger ), en la que Paperinik se convierte en un superhéroe que se enfrenta a villanos y enemigos más peligrosos, especialmente la raza alienígena Evronians. Los cómics de PK se tradujeron a varios idiomas y se adaptaron a otros medios, especialmente a los videojuegos.

Versión original

Donald creó originalmente a Paperinik como una identidad alternativa de vengador oscuro para buscar venganza en secreto sobre familiares como Scrooge McDuck y Gladstone Gander, pero pronto se encontró luchando contra otras amenazas como superhéroe. Los creadores italianos (la editora en jefe Elisa Penna, el escritor Guido Martina y el artista Giovan Battista Carpi ) presentaron a Paperinik en la historia de dos partes y 60 páginas "Paperinik il diabolico vendicatore" ("Paperinik el vengador diabólico") publicada en Italia en Topolino #706-707, el 8 y 15 de junio de 1969, en respuesta a las quejas de los lectores sobre la constante mala suerte de Donald. [2] El nombre "Paperinik" inicialmente pretendía hacer referencia al antihéroe de cómic italiano Diabolik , con el que las representaciones originales de Paperinik guardan similitudes. El personaje también se inspiró en Fantômas y Batman . [3]

La historia de debut presenta a Donald recibiendo los papeles de propiedad de Villa Rosa, una villa abandonada en las afueras de Duckburg cuyo dueño había desaparecido hace décadas. Donald descubre que los papeles de propiedad en realidad estaban destinados a su primo Gladstone, pero se contenta con no corregir el error. Al visitar la villa con sus sobrinos, descubre el diario y un traje abandonado de Fantomius ( Fantomard ), quien era conocido como un notorio caballero ladrón y en ocasiones justiciero activo hace mucho tiempo. Donald aprende los métodos de Fantomius para mantener una identidad secreta actuando como un caballero inofensivo y bastante incompetente durante el día y durante la noche como un vindicador, vengándose de sus agravios contra la sociedad.

En las primeras historias, Paperinik era un vengador antihéroe inspirado en Diabolik y Fantômas . Los escritores suavizaron este aspecto más tarde y lo convirtieron en un vengador heroico al estilo de Batman , y comenzó a apuntar a la población criminal de Duckburg, en particular a los Beagle Boys . [2] Esta sigue siendo su misión principal en la actualidad, aunque ocasionalmente se enfrenta a adversarios de mayor perfil y encuentra misiones que requieren que viaje lejos de Duckburg.

El aliado más importante de Paperinik en su identidad heroica es el inventor Gyro Gearloose , que fabrica la mayor parte de su equipo especial, pero (en algunas historias) sin conocer su identidad. Para poder equipar y apoyar a Paperinik sin riesgo de revelar accidentalmente su identidad secreta, Gyro ha inventado la Caramelle cancelline (o Car-can en forma abreviada, que significa "dulces borrables"), píldoras que provocan la pérdida total de la memoria de las últimas horas tras su ingestión: después de cada encuentro con Paperinik, Gyro toma una de estas píldoras como medida de seguridad. Se llaman UhKa , abreviatura de unohda kaikki en finlandés o VergAll , abreviatura de vergiss alles en alemán , ambas significan "olvidar todo". Sin embargo, las historias posteriores ignoran este detalle en particular.

Paperinik oculta a todo el mundo su verdadera identidad como el Pato Donald, incluso a sus propios sobrinos . Para ello, ha construido un escondite secreto debajo de su casa, al que se puede acceder mediante un ascensor secreto situado en un armario de ropa de su dormitorio. Cuando Donald se embarca en su patrulla como Paperinik por la noche, finge irse a dormir y deja un muñeco que representa su propia cabeza sobre la almohada con un sonido de ronquidos grabado, por si acaso sus sobrinos van a echar un vistazo a su dormitorio durante la noche.

El escondite secreto de Donald a veces tiene problemas, ya que solo alquila su casa (el dueño de la casa es su tío Scrooge McDuck , que es tan ajeno a la identidad secreta de Donald como lo son los sobrinos de Donald), y Donald a menudo se retrasa en el pago del alquiler. Scrooge a veces llega al extremo de alquilar temporalmente la casa de Donald a otros inquilinos, o amenazar con desmantelarla por completo, lo que pone en peligro el escondite secreto de Paperinik de ser revelado.

PAQUETE (1996-en curso)

El personaje fue renovado en PK - Paperinik New Adventures (a menudo abreviado como PKNA ), una serie de cómics publicados en Italia entre 1996 y 2000 en la que el personaje de Paperinik, aquí a menudo llamado "PK" para abreviar, se revoluciona y presenta historias con tonos más maduros y arcos argumentales dedicados. En este número, después de que Gyro "renunció" a ser el armero de Paperinik (como se muestra en un número especial), Donald se encuentra ayudado y equipado por "Uno", una IA extremadamente avanzada, para lidiar con nuevas amenazas que vienen del espacio o del futuro: el arma distintiva de esta serie es el Escudo Extransformer, un guante robótico avanzado para todo uso. La serie era de ciencia ficción y, si bien rara vez se veían personajes de Disney previamente existentes, introdujo su propio universo de personajes como los aliados de PK, como la policía del tiempo ginoide Lyla Lay o el extraterrestre Xadhoom; Los antagonistas recurrentes fueron los malvados alienígenas " Evroniani " y criminales del tiempo como el "Razziatore" (Red Raider en los EE. UU.). [4] Después de cerrar los diversos arcos introducidos con la serie, terminó con el inminente regreso de Everett Ducklair, el creador de Uno. La serie fue seguida por una secuela llamada PK² (2001-2002), que comenzó directamente desde donde terminó PKNA, con el regreso de Everett Ducklair a Duckburg. PK² fue considerablemente más corto que PKNA y los arcos de la historia giraron principalmente en torno a las ambiciones de Ducklair y las consecuencias de sus errores pasados. Después de que Ducklair cierra Uno y prohíbe a PK usar sus inventos y su torre al comienzo de la serie, mantiene su núcleo no solo en PK como superhéroe sino también en Donald como ciudadano y persona, introduciendo temas más maduros vinculados a la vida cotidiana (también en relación con las luchas de PK como héroe) e interacciones más realistas entre personajes.

Después de PK², se publicó una nueva versión llamada PK - Pikappa (2002-2005). Esta serie tenía como objetivo reescribir y renovar los orígenes de Paperinik/PK manteniendo algunos elementos básicos de PKNA: de hecho, aquí Donald nunca ha sido Paperinik y obtiene su identidad secreta después de ser seleccionado y contratado por la IA UNO como "guardián de la galaxia" (Donald elige "PK" como su nombre cuando los otros Guardianes se lo piden y lo inventa rápidamente leyendo parte de un código impreso en su equipo). Esta última serie fue un éxito comercial decente pero, a pesar de tener la mayoría del elenco de escritores y artistas de los dos números anteriores, fue mal recibida debido al claro corte de PKNA y PK² en favor de historias más cortas, ligeras, simples y a menudo independientes, pero también debido a la menor calidad general de las historias e ilustraciones.

A partir de Topolino #3058, PK recibió nuevas historias que reanudaron la continuidad de PKNA, comenzando con PK - Might and Power : una serie de cuatro episodios escritos por Francesco Artibani y dibujados por Lorenzo Pastrovicchio, en los que Raider y Odin Eidolon (la futura personalidad de Uno) persuaden a Donald después de años para que regrese a su identidad de Duck Avenger y evite que el imperio Evroniano se levante de nuevo. En mayo de 2015 se publicó el número de cuatro episodios PK - The Banks of Time , que se centra en las paradojas del tiempo y marca el regreso de Lyla Lay; esta aventura está escrita por Alessandro Sisti, diseñada por Claudio Sciarrone y coloreada por Max Monteduro. Estos nuevos números, apodados por los fans Paperinik New Era (abreviado como PKNE ) al no tener un nombre colectivo, giran en torno a los mismos temas de la revista original (aunque de forma más ligera, siendo ahora parte del cómic de Topolino) evolucionándolos respecto a su cierre original, recuperando viejos personajes e introduciendo otros nuevos, como el ambiguo Guardián de la Cámara Omega (otra IA diseñada por Ducklair) y Moldrock.

En Estados Unidos, las historias de Paperinik se publicaron como Duck Avengers en series de cómics que incluyen Disney Adventures , Donald Duck y Disney Masters . Algunos números de la tercera serie de PK también se distribuyeron digitalmente en la plataforma Digicomics de Disney con el título Superduck . [5] La historia del origen de Paperinik se estrenó en un número de dos partes bajo el título "The Diabolical Duck Avenger" en 2015. [6]

Otros medios

En 2002, se lanzó un videojuego inspirado libremente en PKNA para PlayStation 2 y GameCube , titulado PK: Out of the Shadows (a veces llamado Donald Duck PK , o simplemente PK ). En el juego, Donald Duck, guardia de seguridad de la Torre Ducklair, es transportado al área secreta de inteligencia artificial y se le asigna la tarea de salvar al mundo de los Evronianos . Se le otorgan poderes especiales y se le dice que se ha convertido en un "platyrhynchos kineticus", un pato energizado, o PK para abreviar, dando un paso al costado de sus raíces Paperinik. El juego recibió críticas mixtas y alguna vez representó el único uso en inglés del nombre PK. Antes del juego y después de él hasta 2016, cuando IDW Publishing hizo traducciones oficiales al inglés para los cómics, "Duck Avenger" se ha mantenido como estándar en los cómics estadounidenses.

En 2008, se lanzó un juego Java móvil conocido como PK: Phantom Duck ; con la ayuda de Gyro, Paperinik tiene que luchar contra los planes de los Beagle Boys allí. [7]

Paperinik fue un personaje desbloqueable en un videojuego The Duckforce Rises en 2015. [8]

Referencias

  1. ^ "Paperinik". Dizionario di Pronuncia Italiana (en italiano) . Consultado el 7 de abril de 2019 .
  2. ^ ab Becattini, Alberto (2016). Disney Comics: La historia completa . Theme Park Press. págs. 183-184. ISBN 978-1-68390-017-7.
  3. ^ Zanettin, Federico (2022). «Global Comic Book Heroes: Intra- and Inter-Cultural Translations of Tintin, Asterix, and Paperinik Comics» (PDF) . Nuevas lecturas (18): 63. Consultado el 18 de junio de 2024 .
  4. ^ Bryan, Peter Cullen (2021). ""El sueño de tres vidas": Barks, Fuchs, Rosa y la hibridez artística en los cómics del Pato Donald". Creación, traducción y adaptación en los cómics del Pato Donald . Palgrave Macmillan. ISBN 978-3-030-73635-4.
  5. ^ Luca Bertuzzi (23 de junio de 2015). "La strana storia editoriale di Paperinik, en América". Fumettológica (en italiano).
  6. ^ Donald Duck #5 y #6. IDW Publishing , 2015.
  7. ^ "Pato fantasma PK". www.pocketgamer.com .
  8. ^ Melani, Giorgio (28 de octubre de 2015). "El risveglio della PaperForza". Multiplayer.it (en italiano) . Consultado el 18 de diciembre de 2022 .
  1. ^ Este último se utilizó en Italia para referirse a Donald como un superhéroe ficticio diferente de Paperinik.