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X.escritorio

X.desktop versión 3.5, como se ve en una captura de pantalla de 1992

X.desktop [1] fue una de las primeras interfaces gráficas de usuario del entorno de escritorio construida en el sistema X Window . Fue desarrollado y vendido a finales de los 80 y principios de los 90 por IXI Limited , una casa de software británica con sede en Cambridge . Había versiones de X.desktop disponibles para más de 30 plataformas diferentes de sistemas operativos UNIX [2] y se concedieron licencias a varios proveedores, incluidos IBM , Compaq , Locus Computing Corporation , BiiN y Acorn Computers , [3] este último lo concedió en 1988 para sus futuros productos para estaciones de trabajo. [4]

La "primera versión" de X.desktop usaba Xlib , mientras que la versión 1.3 (siendo la "primera versión vista por los usuarios finales") usaba el conjunto de widgets Athena . Desde la versión 2.0 ("la tercera versión principal") en adelante, el producto se basó en el kit de herramientas Motif . [2] Esto contrasta con un rival, Looking Glass de Visix Software , que continuó usando su propio kit de herramientas de interfaz gráfica de usuario patentado en lugar de adoptar Motif. [5]

X.desktop proporcionó una interfaz de usuario que recuerda a Macintosh Finder , con la pantalla representando un escritorio y ventanas que muestran el contenido de las carpetas (o directorios) en el sistema de archivos. Dichas ventanas contenían iconos, cada uno de los cuales representaba un archivo, carpeta u otro objeto del sistema de archivos. Los iconos se pueden arrastrar fuera de las ventanas (y, por lo tanto, al propio escritorio) para acceder cómodamente en las sesiones de inicio de sesión actuales y futuras. Al hacer doble clic en los iconos se iniciaba una acción de apertura en los objetos, y normalmente se iniciaban los programas de aplicación, aunque la naturaleza de la acción podía configurarse y definirse múltiples acciones, como por ejemplo que la acción principal para un archivo de texto fuera abrirlo en un editor. siendo una acción secundaria imprimir el archivo. Los íconos también se pueden colocar sobre otros íconos para iniciar acciones. Por ejemplo, colocar el icono de un archivo en el icono de una impresora iniciaría la impresión del archivo. Se describió que X.desktop funciona "de la manera que se esperaría que funcionara una aplicación Unix/X", buscando representar el contenido del sistema de archivos con precisión. [5]

Considerado como dirigido a usuarios que deseaban "una representación gráfica de un escritorio estilo Macintosh fácil de usar", el producto era altamente configurable, aunque las actividades de configuración estaban dirigidas principalmente a usuarios o administradores experimentados que configurarían entornos para usuarios finales. usuarios o clientes, y se proporcionó una guía de configuración dedicada para respaldar dichas actividades. El software requería un mínimo de 2 MB a 4 MB de RAM para funcionar. Se podía adquirir por 495 dólares por una licencia para un solo usuario, con precios al por mayor disponibles, pero también se incluía con estaciones de trabajo de numerosos proveedores. [6]

El escritorio IXI X con Panorama, ejecutándose sobre SCO OpenServer

Las versiones posteriores de X.desktop se utilizaban a menudo junto con IXI Panorama; un administrador de escritorio virtual que tenía la capacidad de trazar y administrar un espacio virtual mucho mayor que el espacio físico del propio monitor. [7]

Referencias

  1. ^ Consulte los detalles de X.desktop 3 proporcionados por SCO en "Xdt3(XC)". Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2013 . Consultado el 1 de mayo de 2013 .
  2. ^ ab Davey, Paul (abril de 1994). "Transferencia y mantenimiento con X y Motif: una vista retrospectiva". UNIX'94: Actas del Simposio de desarrollo de aplicaciones USENIX. USENIX. págs. 171-176 . Consultado el 14 de agosto de 2021 .
  3. ^ "Software en todos los sistemas: las guerras de interfaces" (PDF) . Versión 1.0 (88-11): 15. 1988-11-09.
  4. ^ "Acorn trabaja en Unix para Europa". Usuario de bellota . Diciembre de 1988. p. 7 . Consultado el 25 de septiembre de 2021 .
  5. ^ ab Dougherty, Dale (30 de octubre de 1989). "Llevar la funcionalidad de apuntar y hacer clic a los usuarios de Unix". Mundo de la informática . pag. 83 . Consultado el 23 de noviembre de 2021 .
  6. ^ Fiedler, David (22 de octubre de 1990). "Hacia una mirada más amigable". Mundo de la informática . pag. 80 . Consultado el 23 de noviembre de 2021 .
  7. ^ "IXI lanzará el sistema de ventanas del espacio de trabajo virtual Panorama que se extiende más allá de los límites del monitor". Computergram Internacional . Revisión del negocio informático. 9 de marzo de 1993.