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Richard Baker (diseñador de juegos)

Richard Baker (nombre completo L. Richard Baker III ) es un autor y diseñador de juegos estadounidense que ha trabajado en muchos escenarios de campañas de Dungeons & Dragons .

Vida temprana, educación y ejército

Rich Baker nació y creció en Florida y luego se mudó con su familia a Nueva Jersey a los diez años. [1] Baker se graduó de Virginia Tech en 1988 con una licenciatura en inglés. [1] Recibió una comisión como alférez en la Marina de los EE. UU. y sirvió como oficial de cubierta durante tres años a bordo del USS Tortuga ; Calificó como Oficial de Guerra de Superficie y era teniente (grado junior) cuando dejó la Marina. [1] Baker se casó con su novia de la universidad, Kim Rohrbach. [1] Tienen dos hijas, Alex y Hannah. [2]

Carrera

Baker comenzó a buscar una nueva carrera y encontró una en TSR . "Había estado jugando al juego AD&D de vez en cuando desde 1979. Cuando decidí dejar la Marina, envié mi currículum a TSR sólo por el puro placer de hacerlo. TSR me envió un examen de escritura, que debí haber hecho bastante bien. "Bien, desde que me llamaron para una entrevista en septiembre de 1991. Nunca había publicado una palabra antes ni siquiera trabajado en el circuito de convenciones, pero me contrataron de todos modos". [1]

Después de unirse a TSR en 1991, Rich trabajó en la mayoría de las líneas de productos de TSR en un momento u otro. [ cita necesaria ] En 1998, había publicado más de treinta productos de juegos y muchos artículos de revistas. [1] Baker comenzó escribiendo productos de juegos como Rock of Bral para la línea Spelljammer , así como material para las configuraciones de Forgotten Realms , Planescape y Ravenloft . [1] Baker y Colin McComb codiseñaron el escenario de la campaña Birthright . [3] : 29  La caja de Birthright Campaign Set ganó el premio Origins de 1995 al mejor suplemento de juego de rol nuevo: "Estoy muy orgulloso de él. Representa un enfoque completamente nuevo de la campaña tradicional de juego de rol de fantasía y del mundo mismo. está lleno de un fuerte sentido de la historia." [1] Baker también supervisó el desarrollo de la serie Player's Option de la segunda edición de manuales AD&D , afirmando: "Disfruté mucho el trabajo que hice en la Guía del constructor de mundos ". [1]

Baker pasó a codiseñar el juego de ciencia ficción Alternity : "Por mucho que esté orgulloso de mi otro trabajo, probablemente aprendí más del trabajo que Bill [Slavicsek] y yo pusimos en el sistema de juego Alternity . Diseñar un nuevo juego de rol "El juego desde cero es una tarea inmensamente complicada y estoy muy satisfecho con el resultado". [1] Alternity se completó mientras TSR todavía estaba en funcionamiento y estaba destinado a reemplazar Amazing Engine como el sistema genérico de juego de rol de ciencia ficción para la compañía, pero no se lanzó; El juego fue lanzado más tarde por Wizards of the Coast después de que compraron TSR. [3] : 284  Aparte de varios productos de Alternity , Baker también trabajó en las configuraciones Star*Drive y Dark•Matter para el juego, y trabajó como director creativo en ellas durante un tiempo. [1] Baker también escribió varias novelas para diversos escenarios. [1]

Su trabajo en juegos incluye Dungeons & Dragons (3.ª y 4.ª edición), Axis & Allies Miniatures , Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea y numerosos libros de consulta y aventuras de Dungeons & Dragons . [2]

Rich vivió en Nueva Jersey, Virginia , Rhode Island , Virginia nuevamente, Luisiana , Virginia por tercera vez y Wisconsin , pero ahora vive en Auburn, Washington , con su esposa Kim, sus dos hijas y sus gatos. Es fanático de Golden Age SF y de los Filis de Filadelfia .

Rich estuvo a la vanguardia de la gama de Reinos Olvidados de Wizards of the Coast y de los libros accesorios principales de D&D de la tercera edición, y autor de varias novelas ambientadas en Faerûn y sus alrededores . También respondió preguntas sobre Forgotten Realms en los foros del sitio web de Wizards; consulte los enlaces externos a continuación.

Baker dirigió el equipo SCRAMJET, que estaba formado por James Wyatt , Matt Sernett , Ed Stark , Michele Carter , Stacy Longstreet y Chris Perkins ; este equipo actualizó la ambientación y la cosmología de D&D mientras se desarrollaba la cuarta edición. [3] : 298  Baker y Bruce Cordell escribieron una nueva versión del juego de rol Gamma World (2010), que se basó en las reglas de la cuarta edición de D&D . [3] : 302  También dirigió el diseño de la cuarta edición de D&D del escenario de campaña Dark Sun, junto con muchos otros créditos para esa edición del juego.

También estuvo al frente del diseño de la serie "Axis and Allies: War at Sea", un juego de batallas navales tácticas de la Segunda Guerra Mundial.

El 14 de diciembre de 2011, Baker anunció en la página de su comunidad Wizards.com que Wizards of the Coast había eliminado su puesto y que ya no sería empleado de la empresa. Reconoció la posibilidad de continuar escribiendo para la línea de novelas Forgotten Realms y esperaba continuar el trabajo de diseño en las líneas en miniatura de la compañía de forma independiente. [4]

En 2020, Baker anunció en su blog que se uniría a ZeniMax Online Studios como escritor senior del videojuego Elder Scrolls Online . [5]

Bibliografía

Libros accesorios/módulos de aventuras de Forgotten Realms

Director Creativo de:

Desarrollador de:

Libros accesorios/módulos de aventuras de Dark-Sun

Mundo Gamma 7ma Edición

Novelas

Juegos de mesa

Referencias

  1. ^ abcdefghijkl Kenson, Stephen (junio de 1999). "Perfiles: Rich Baker". Dragón (#260). Renton, Washington : Magos de la Costa : 112.
  2. ^ ab "Panadero rico". Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009.
  3. ^ abcd Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ "Magos de la Costa". Magos de la Costa . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021 . Consultado el 22 de junio de 2021 .
  5. ^ richardbakerauthor (20 de febrero de 2020). "¡Hacia el este!". Richard Panadero . Consultado el 22 de junio de 2021 .

enlaces externos