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Ases del P-47

P-47 Aces [a] es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento horizontal de 1995 desarrollado por NMK y publicado por Jaleco . Es la secuela de P-47: The Phantom Fighter , que se lanzó a principios de 1988 en múltiples plataformas. El juego se desarrolla después de los eventos del primer P-47 , y los jugadores asumen el papel de uno de los cuatro pilotos de combate que conforman un escuadrón de élite enviado por los Ejércitos del Mundo Unido que toman el control de los aviones para hacer mella en el enemigo en la batalla. Su modo de juego consiste en destruir oleadas de enemigos, recoger potenciadores y nuevas armas y destruir jefes. Se ejecutó en elhardware Mega System 32. Una versión mejorada titulada P-47 Aces Mark II se lanzó en exA-Arcadia en salas de juegos el 29 de septiembre de 2022.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.

P-47 Aces es un juego de disparos de desplazamiento horizontal similar a su predecesor, P-47: The Phantom Fighter , donde los jugadores asumen el papel de uno de los cuatro pilotos de un escuadrón de élite enviado por los Ejércitos del Mundo Unido tomando el control de sus respectivos aviones con sus propias habilidades únicas a través de ocho niveles cada vez más difíciles que tienen lugar en varios países alrededor del mundo, cada uno con un jefe al final que debe ser derrotado para progresar, en un esfuerzo por hacer mella contra el enemigo. [1] [2] [3] [4] [5]

Algunos enemigos llevan elementos de potenciación basados ​​en íconos que se pueden recoger para aumentar la potencia de fuego del avión, como bombas y misiles. Ser alcanzado por el fuego enemigo o chocar contra obstáculos sólidos del escenario resultará en la pérdida de una vida, así como una penalización de disminución de la potencia de fuego del avión y una vez que se pierden todas las vidas, el juego termina a menos que los jugadores inserten más créditos en la máquina arcade para continuar jugando. Una nueva incorporación a la secuela es el sistema hiper, que aumenta la potencia general del avión a su estado máximo después de continuar. [1] [6] Además del modo para un jugador, el juego también cuenta con un modo multijugador cooperativo para dos jugadores.

Desarrollo y lanzamiento

La banda sonora de P-47 Aces fue compuesta por los entonces miembros de NMK Akira Hirokami, Kazunori "HIDE-KAZ" Hideya, Manabu Namiki y Sizlla Okamura. [7] [8] [9] En una entrevista de 2011, Namiki declaró que Hideya era el compositor principal del juego y que escribió tres canciones en MIDI pero no realizó una conversión de datos. [8] Namiki también declaró que le gustó la pista para el escenario del desierto nocturno y planeaba lanzar la versión original en el futuro. [8] El título fue lanzado en arcades japoneses por Jaleco en marzo de 1995 para la placa Mega System 32. [10] [11] El juego también fue exhibido en América del Norte por Jaleco durante el show ACME de 1995. [12] El 27 de abril de 2011, un álbum que contenía música del título y su predecesor titulado JALECO Retro Game Music Collection fue coeditado en Japón por Sony Music Entertainment Japan y Team Entertainment. [7] Otro álbum titulado SUPER Rom Cassette Disc In JALECO también fue lanzado por City Connection bajo su sello Clarice Disk el 25 de septiembre de 2013, presentando música del juego y su precuela. [9]

P-47 Aces recibió una versión de prueba de ubicación antes de su lanzamiento en 1995 en Tokio y es notable por presentar una de las primeras instancias de un sistema hiper en un juego de disparos antes de DoDonPachi DaiOuJou (2002). [6] [13] En esta versión, el sistema hiper se construyó recolectando elementos de potenciación adicionales y cuando se activa, los jugadores se vuelven invencibles a los ataques enemigos, infligen daño a los enemigos al chocar contra ellos y la potencia de fuego del avión aumenta exponencialmente. [6] Sin embargo, el sistema hiper fue reemplazado en la versión final por una mecánica de bomba más estándar, que no existía en la versión de prueba de ubicación. [1] [6]

Marca II

exA-Arcadia desarrolló y lanzó un director's cut titulado P-47 Aces Mark II fuera de Japón y P-47 Aces Kai para Japón el 29 de septiembre de 2022. Se considera el tercer título de la serie EXA Label. Mark II presenta 3 modos de juego: Original, Wide y Mark II. Original es un puerto mejorado de la versión Mega System 32 que elimina los problemas de ralentización observados en el original. Wide es un reequilibrio de la versión Mega System 32 y expande el campo de juego de 4:3 a pantalla ancha 16:9. Mark II es un modo de director's cut que agrega 4 nuevos pilotos, el hipersistema visto en la prueba de ubicación original y completando etapas y enemigos que no estaban en la versión original. Dos de los nuevos pilotos provienen del shmup de Jaleco, Plus Alpha. Las etapas 2 y 4 tienen nuevas secciones agregadas. En todos los modos, está disponible un nivel de dificultad adicional llamado Kiwami o Extreme y se pueden seleccionar tanto la banda sonora original como la arreglada. Los ex miembros de NMK Sound, Manabu Namiki y Sizlla Okamura, compusieron una nueva banda sonora arreglada para este lanzamiento. La ilustración visual clave fue dibujada por el ilustrador de Macross , Hidetaka Tenjin . [14]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a P-47 Aces en su edición del 15 de mayo de 1995 como el sexto juego de arcade más popular en ese momento. [15]

Notas

  1. ^ Japonés : P-47 エースズ, Hepburn : P-47 Ēsuzu

Referencias

  1. ^ abc MVP (15 de mayo de 1995). "紹介 - P-47 Aces". Juegos (en japonés). No. 142. Shinseisha . págs. 196-198.
  2. ^ MVP (15 de junio de 1995). "攻略 - P-47 Aces (1 ~ 3 面)". Juegos (en japonés). No. 144. Shinseisha . págs. 209-211.
  3. ^ MVP (30 de junio de 1995). "攻略 - P-47 Aces (4 ~ 5 面)". Juegos (en japonés). No. 145. Shinseisha . págs. 210-213.
  4. ^ MVP (15 de julio de 1995). "攻略 - P-47 Aces (6 unidades)". Juegos (en japonés). No. 146. Shinseisha . págs. 88–91.
  5. ^ Jugador Más Valioso; MI (30 de julio de 1995). "攻略 - P-47 Aces (7 ~ 8 面 [ÚLTIMO])". Juegos (en japonés). No. 147. Shinseisha . págs. 79–80.
  6. ^ abcd Kusakabe, Ayako (1995). "Informe de prueba de ubicación de Tokio: P-47 Aces (Jaleco/NMK)". Juego Urara (en japonés). vol. 1. Revista Núcleo . pag. 93.
  7. ^ ab "KDSD-00442~3 | Colección de música de juegos retro de JALECO". vgmdb.net . VGMdb. Archivado desde el original el 2018-01-12 . Consultado el 2020-11-28 .
  8. ^ abc Greening, Chris (10 de mayo de 2011). "Entrevista a Manabu Namiki: redefiniendo las bandas sonoras de los juegos de disparos". vgmonline.net . Música de videojuegos en línea. Archivado desde el original el 2020-08-14 . Consultado el 2020-11-28 .
  9. ^ ab "Arcade Disc En JALECO -SHOOTING-". Tienda Clarice (en japonés). City Connection . 25 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 2019-07-11 . Consultado el 2020-11-28 .
  10. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). NMK (日本マイコン開発); ジャレコ (ジャパンレジャー) Jaleco (en japonés) (1ª ed.). Agencia de noticias de atracciones  [ja] . págs.22, 33. ISBN 978-4990251215. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  11. ^ McFerran, Damien (2 de julio de 2020). "P-47: Thunderbolt de Jaleco se une hoy a la lista de Arcade Archives. ¡Derrota a enemigos en tierra, mar y aire!". Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020. Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
  12. ^ "Product Mania! - Nuevos juegos sin ticket para salas de juegos y FECS: videojuegos — Jaleco USA". RePlay . Vol. 20, núm. 8. RePlay Publishing, Inc. Mayo de 1995. pág. 138.
  13. ^ "Japon: Arcade (Cave/Été) - Dodonpachi Daiojo". Consolas +  [fr] (en francés). N.º 125. MER7  [fr] . Junio ​​de 2002. p. 40. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2020 . Consultado el 29 de noviembre de 2020 .
  14. ^ "P-47 ACES MK.II". exA-Arcadia . Consultado el 29 de junio de 2024 .
  15. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego  [ja] (en japonés). No. 495. Amusement Press, Inc.  [ja] . 15 de mayo de 1995. p. 25.

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