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Oxido

Oxyd es un videojuego de rompecabezas de 1990 desarrollado para Atari ST y adaptado a Amiga , Macintosh , MS-DOS y NeXT por Dongleware Verlags GmbH. Es un juego de rompecabezas y pruebas para reiniciar todos los generadores de oxígeno (llamados Oxyds) en el planeta natal del jugador. Los Oxyds deben reiniciarse abriéndolos en pares de patrones iguales y (en versiones en color) colores iguales.

La versión Atari ST fue desarrollada con el lenguaje de programación Megamax Modula-2 . [ cita requerida ]

Jugabilidad

El jugador controla una pequeña canica negra que rueda, toca objetos para activarlos (los Oxyds se abren al tocarlos) y golpea objetos para moverlos. El jugador tiene un inventario y puede agregar algunos objetos al inventario rodando sobre ellos. El campo de juego se llama paisaje. El jugador debe abrir todos los Oxyds para avanzar al siguiente paisaje. Los Oxyds deben combinarse en pares. Un Oxyd que no esté emparejado se cerrará si se abre un Oxyd de otro patrón o color.

Algunos paisajes también contienen pistas textuales, que el jugador puede colocar en su inventario haciendo rodar la canica sobre ellos. Luego se pueden seleccionar y leer. Hay pistas en muchos paisajes: algunas son útiles, pero otras son confusas o no tan útiles. Otros elementos útiles incluyen bombas, dinamita, palas, llaves y discos de computadora. Estos elementos se pueden colocar en el inventario y pueden crear o destruir bloques, crear agujeros, rellenar agujeros y abrir puertas. Hay otros bloques interactivos, incluidos bloques de madera móviles, láseres, espejos y pasajes ocultos. También hay áreas peligrosas, incluidos pozos sin fondo, pisos desmoronados (que se derrumban si la canica ha rodado sobre ellos varias veces), toboganes, charcos de agua en los que ahogarse, arenas movedizas (en las que la canica se hundirá lentamente) y trampas variadas.

Algunos niveles invierten los controles del jugador y, en los juegos secuela, el jugador tiene que controlar varias bolas, que se rompen si se tocan entre sí.

Hay niveles cooperativos para dos jugadores con una canica negra y otra blanca, que pueden jugar un jugador alternando el control del ratón entre una y otra canica, o dos jugadores jugando en dos ordenadores interconectados. La interconexión se realiza mediante MIDI en el Atari ST o mediante los puertos serie en otros ordenadores.

Liberar

Los primeros diez niveles de Oxyd se ofrecían en formato dongleware por 4 dólares por el envío y la manipulación , [1] y el juego se podía obtener fácilmente en CD shareware o en sistemas de tablones de anuncios . A partir del nivel 11 en adelante, en varios intervalos a lo largo de los juegos, las "fichas mágicas" bloqueaban partes cruciales y pasadizos de los paisajes, haciendo que el progreso fuera casi imposible. Estas piedras solo se podían quitar ingresando un código. El libro de Oxyd se vendía por separado por 39 dólares, con tablas de códigos que coincidían con la información proporcionada en la piedra mágica. [2] Esta forma de protección de software usaba el libro como un dongle o rueda de códigos , pero a diferencia de otros juegos que usan el enfoque de protección del libro de códigos, el juego en sí era gratuito.

Recepción

En abril de 1993, la revista Computer Gaming World denominó a Oxyd "mi nuevo título shareware favorito... una oferta excepcional, garantizada para proporcionar numerosas horas de diversión". [2] La revista en abril de 1994 dijo que Oxyd Magnum "arrastrará rápidamente a los jugadores cada vez más profundamente en sus 100 laberintos diabólicos". [3] En mayo de 1994, la revista Computer Gaming World dijo que "es un juego con muy pocos defectos. Los gráficos son limpios y el control del ratón es nítido", y elogió el pequeño tamaño. La revista concluyó que " Oxyd Magnum es un juego de rompecabezas de primera categoría que mantendrá a los jugadores despiertos hasta altas horas de la madrugada intentando resolver 'solo un nivel más ' ". [4]

Legado

Per.Oxyd

Oxyd generó varias secuelas: Oxyd Magnum , Oxyd Extra y per.Oxyd (también conocido como Oxyd 2 ). Además, Oxyd en sí fue una secuela de un juego menos conocido, llamado Esprit .

En el verano de 2019, Dongleware anunció un lanzamiento completamente nuevo de Oxyd [5] y un port de la versión clásica para la consola Nintendo Switch . [6] En marzo de 2021, se eliminó la página de la tienda Steam del juego. [7] [8] Alrededor de 2020, la cuenta de Twitter de Oxydgames fue suspendida. Solo quedan el canal de YouTube y el sitio web. [9] Se desconoce el estado actual del nuevo lanzamiento, por lo que se supone que el desarrollo se ha suspendido por el momento.

Enigma es un fangame de código abierto con más de mil paisajes diferentes que también pueden leer los paquetes de niveles originales de Oxyd (no están incluidos por razones de derechos de autor). Además, los paquetes de niveles "Dejavu" incluidos contienen niveles con ideas similares a los niveles originales.

Mad Data, con el permiso de Dongleware, ha producido un juego gratuito oficial con el nombre "Oxyd extra v2.0".

Referencias

  1. ^ "A mi hijo y a mí nos encanta este juego!!! ¡¡¡Excelente trabajo!!!". Computer Gaming World (anuncio publicitario). Enero de 1994. pág. 141.
  2. ^ ab Miller, Chuck (abril de 1993). "Gimnasia mental". Computer Gaming World . pág. 94 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  3. ^ "Echando un vistazo". Computer Gaming World . Abril de 1994. Págs. 174-180.
  4. ^ Hill, Ken (mayo de 1994). "Está de moda ser cuadrado". Computer Gaming World . pág. 88.
  5. ^ "Dongleware Verlags GmbH". www.dongleware.com .
  6. ^ "El clásico Oxyd resucita a finales de año en Nintendo Switch". Nintendo - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS . 5 de agosto de 2019.
  7. ^ "Oxyd en Steam". 14 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2019. Consultado el 24 de febrero de 2022 .
  8. ^ "Oxyd - SteamDB - Historial". SteamDB . 8 de marzo de 2021 . Consultado el 24 de febrero de 2022 .
  9. ^ "Oxyd Games - YouTube". www.youtube.com . Consultado el 24 de febrero de 2022 .

Enlaces externos